Games
«Վամպիր». Անիծյալ լինի ընտրությունը, արյունոտ ֆանտաստիկը լինի խաղը
Դրանից հետո մեզ բոլորիս պետք էր երկար ընդմիջում վամպիրներից TԵՐԿԻՐ, ճիշտ? Երկար դադար ՝ հիշելու համար, թե ինչու էինք մենք նախ սիրում անմահ արյան ծծողներ: Խաղի արդյունաբերությունը նույնպես պետք է ունենար հուշագիրը, քանի որ շատ երկար ժամանակ էր, ինչ խաղը կենտրոնանում էր և կառուցում էր աշխարհ ՝ վամպերից: DONTNOD– ի լավ մշակողները պաշտոնապես ավարտում են մեր անխոնջ խաղային լանդշաֆտը ՝ հավակնոտ և շատ սպասված, ՎԱՄՊԻՐ.
Այս վամպ կենտրոնացած, գործողությունների RPG ֆոնը պատկանում է Լոնդոնի պատմության շատ մռայլ ժամանակաշրջանին: Իսպանական գրիպի համաճարակի հետևանքներն այս պահին ոչ միայն ավերածություն են պատճառում, այլև վամպիրիկ ներկայություն է աճել և իր մասն է անում ՝ էլ ավելի վատթարանալու համար, Առաջին համաշխարհային պատերազմի կործանումից հետո: Բաները լրջորեն կոշտ են:
Հիանալի է կրկին տեսնել վամպիրի մութ աշխարհը: DONTNOD– ը մեծապես ոգեշնչված էր վամպիրների դասական ֆիլմերից ՝ սկսած Բրամ Ստոկերից և այլն: Ես մեծապես ստացա ան Անն Ռայսը աշխարհը ստեղծվում է տեսախաղերի տեսքով: Մելամաղձությունը գրեթե շոշափելի է: Ֆանտաստիկ է տեսնել վամպիրի պատմությունը, որը լուրջ է վերաբերվում իրեն, միևնույն ժամանակ ներգրավված լինելով նաև իր մեջ:
DONTKNOD- ի թիմը ջանասիրաբար վերստեղծեց Լոնդոնը և իրոք տպավորիչ ձևով հյուսեց հորինված և պատմական փաստեր: Պատմությունները, որոնք ունակ են այս գիծն ընթանալ, գոյություն ունեն և՛ հեղինակավոր, և՛ զրպարտիչ, խաղի այն տեսակներն են, որոնք ավելացնում են ընկղմման մեկ այլ խորություն:
Պատմությունը կենտրոնանում է վերջերս վերածված վամպիր դոկտոր Jonոնաթան Ռիդի վրա, ով փորձում է պարզել, թե ովքեր են դուրս եկել ճանապարհից ՝ նրան գիշերային արարած դարձնելու համար: Ի լրումն այդ ամենի, նա հարձակվում է ու սպանում իր քրոջը քաղցած մոլեգնության մեջ: Չեմ կարող մեղադրել նրան սուպեր ճզմված լինելու և արյունոտ վրեժխնդրություն փնտրելու համար դուրս գալու մեջ:
Այդուհետև խաղը հիմնականում պտտվում է ձեզ փոխած և հայհոյած անձի նկատմամբ ձեր որսի շուրջ: Բայց ճանապարհին հանդիպելու շատ հերոսներ կան ՝ և՛ բարին, և՛ չարը, որոնք շրջադարձ են տալիս հիմնական պատմությանը ՝ իրենց առանձին պատմություններով և կողմնակի առաքելություններով:
Դևերը թույլ տվեցին, որ հենց վաղը հայտնի լինի, որ ինչքան շատ մարդ որոշեք խմել և սպանել, այնքան ավելի հեշտ է խաղը: Աշխարհի քաղաքացիները գալիս են «հմայելու» բազմազան մակարդակներով, եթե ձեր հմայող ուժը նույնն է կամ ավելի մեծ, քան նրանց, դուք կարող եք այդ մարդուն տրանսի մեջ գցել և հեռացնել հանրության աչքից ՝ նրանցից խմելու: Չնայած ձեզ դա տալիս են զգալի քանակությամբ XP դա անելու համար, այն նաև ձեզ դնում է ավելի մութ ճանապարհի վրա և ձեզ ավելի շատ հրեշի է վերածում, ընդ որում ՝ միշտ հետևելու հետևանքներ կան:
XP- ն օգնում է օգնել ձեզ սովորել նոր վամպերիական ունակություններ: Դրանք տատանվում են ՝ առողջության և կայունության բարձրացումից մինչև մարդու երակները երակներում մակարդելը կամ ածելի ճարմանդներ օգտագործելը դրանք պատառոտելու համար: Բավականին լիազորություններ կան փորձեր կատարելու համար: Խաղի իսկապես հետաքրքիր մի բան այն է, որ դա չի ստիպում ձեզ հավատարիմ մնալ այն լիազորություններին, որոնք դուք ի սկզբանե գնում եք: Օրինակ, ասեք, որ դուք ընտրեցիք «Արյան տեգը» և որոշեցիք նույնիսկ հավասարեցնել այդ ուժը մինչև վերջ: Եթե խաղի ընթացքում միտք փոխեք, ապա ազատորեն կարող եք վերականգնել բոլոր լիազորությունները, ըստ էության, ձեր բոլոր XP- երը հետ դնելով բանկ և թույլ տալով, որ ընտրեք տարբեր ունակություններ և արդիականացումներ ՝ առանց տույժի:
Լոնդոնը ավազարկղ է, որտեղ դու ի վիճակի ես թաքնվել ստվերում ՝ տապալելով ինչպես որսորդներին, այնպես էլ այլ վամպիրների և մարդագայլերին, բայց այնտեղ կան նաև թաղամասեր, որտեղ բնակվում են քաղաքացիներ: Այս քաղաքացիների հետ հանդիպումը ձեզ տալիս է կողմնակի առաքելություններ և հուշումներ, որոնք դուք բացում եք ՝ անցնելով երկխոսության տարբեր ծառերի միջով: Դրանք կրկին ընտրանքներ են, որոնք տրվում են ձեզ: Երբեք պետք չէ ինչ-որ մեկին օգնել իր կողմնակի առաքելությամբ: Փաստորեն, եթե բավականաչափ մակարդակ ունեք, ապա ազատ եք ուտել ընթրիքի համար: Բայց հիշեք, որ այդ մարդն ավելի առողջ և երջանիկ է, որքան ավելի շատ XP կառաջարկի ձեզ նրանց արյունը, եթե որոշեք նրանց խորտիկ դարձնել: Դա մի տեսակ խառնաշփոթ է դարձել, բայց եթե մարդուն առողջ և երջանիկ եք պահում, ապա կարող եք ավելի ուշ խմել նրանցից և ավելի շատ XP ստանալ նրա արյունից:
Ուշադիր եղեք, չնայած որ ճանապարհ եք ընտրում: Քաղաքացիներին բժշկական օգնություն չտրամադրելը կամ նրանց բոլորին ուտելու որոշում կայացնելը կհանգեցնի նրան, որ քաղաքի այդ հատվածը «առողջությունից» կդառնա «կրիտիկական»: Երբ այս թաղամասերը շատ հեռանան, քաղաքացիները կհեռանան տարածքից, և փողոցները կլցվեն հրեշներով: Սա մի տեսակ խաբեբա է, քանի որ հնարավոր կողմնակի առաքելությունների փունջը նույնպես կվերանա:
Խաղը հարմարվում է ձեր խաղաոճին, ինչքան շատ մարդիկ եք օգնում, այնքան հարստանում է ձեր ճանապարհորդությունը կողմնակի առաքելություններով, այնքան շատ եք ուտում և կուլ տալիս, այնքան քիչ է ձեզ մնում հարաբերությունների և բովանդակության տեսանկյունից:
Այս խաղի իմ ամենասիրած բաներից մեկն այն է, թե ինչպես է Jonոնաթան Ռիդը և՛ բժիշկ, և՛ մարդասպան: Ես կարծում եմ, որ այդ զուգադիպումը հետաքրքրաշարժ է: Մի կողմից դուք պատրաստում եք դեղորայք ՝ լոնդոնցիներին բուժելու համար, իսկ մյուս կողմից ՝ ձեր սովը ձեզ դարձնում է այն բանը, ինչը կարող է սպանել նրանց: Այն պատմողականորեն հարստացնում է և մի բան, որը ես նախկինում չէի տեսել խաղի մեջ: Բուժե՞լ, թե՞ սպանել: Որոշումները և հետևությունները միայն ձերն են և ձերն են:
Այս խաղը ես սկսեցի «Ես պարզապես կսպանեմ բոլորին և կլինեմ վերջնական գիշատիչը» մտածելակերպով: Բայց կերպարներն այնքան խնամքով են մտածված և ձայնով գործում, որ այնտեղ մարդու իրական զգացողություն կա: Դա գծի քայլելը բարդ է դարձնում: Ես լիովին պլանավորում եմ խաղի միջով անցնել `դարձնելով ուղիղ« վատ տղա », բայց իմ առաջին խաղի ընթացքում ես հաճույքով քայլում էի գծով և տեսնում, թե ուր է դա ինձ տանում:
«Վամպիրը զարմանում է իր ամբողջ մեջ
արյունոտ փառք ու
աղաչում է վերախաղարկվել »
Ավելի շատ վամպիրական ուժ ստանալուց առաջ մարտերը մի փոքր ձանձրալի են: Դուք զինված եք առաջնային և երկրորդական զենքերով, որոնք երկուսն էլ ունակ են հավասարեցվել տարբեր ուժերի: Կան նաև բազում զենքեր, որոնցից կարելի է ընտրել: Իմ անձնական ֆավորիտը վիրաբուժական սղոցն ու մահակն էր: Երբ զուգորդվում էին միասին, ակումբի պատերը ապշեցնում էին, մինչ սղոցն այնտեղ էր, որպեսզի արագ աշխատանք տաներ ավարտելու համար:
Պայքարը շատ ավելի զվարճալի է դառնում, երբ ունակ ես սանձազերծել քո բոլոր վամպիրական ուժերը: Այդ լիազորությունների որոշակի զուգորդումները ձեզ տալիս են թշնամիներին տապալելու մի շարք հզոր ձևեր: Ինձ դուր եկավ փորձը `տարբեր արդյունքներ տարբեր արդյունքներ օգտագործելով: Դա նաև թարմացնում է այն փաստը, որ Vampyr- ը չի պատժում ձեզ հմտությունների ծառի սխալ թարմացումներ ընտրելու համար: Չնայած խաղերի մեծամասնությունում ձեր արդիականացման ընտրությունները վերջնական կլինեն, այստեղ կարող եք վերադառնալ և վերականգնել պայքարի որոշ նոր մոտեցումներ:
Երբ բարձրանում ես մակարդակը, որսորդները և այլ հրեշները նույնպես նույնն են անելու ՝ մարտական գործողությունները հետաքրքիր և երբեք դյուրին պահելու համար: Փաստորեն, մարտերը կարող են ժամանակ առ ժամանակ զարմանալ: Ձեր նոր լիազորությունների մասին կոկորդ ստանալը կարող է ձեզ շատ արագ մեռնել: Միշտ ուշադիր եղեք, որ խաղը և դրա բնակիչները զարգանում են ձեզ հետ:
Կա նաև շատ թարմ ընդունում դասական վամպերի մասին, որը, կարծես, գալիս է վամպիրի կանոնների յուրաքանչյուր վերամեկնարկի հետ միջինից միջին: ՎԱՄՊԻՐ իսկապես հետաքրքիր բան է անում ՝ ներկայացնելով վամպիրի մի քանի տարբեր ցեղեր, ինչպես նաև հետաքրքիր վերցնում է դասական որոշ կանոններ: Օրինակ, այստեղ միայն որոշ արնախումներ են ազդում խաչելությունից, և պատճառը: Արդյո՞ք դա Աստծուն ատում է: Թե՞ խորը գիտակցված, ենթադրաբար, կաթոլիկ մեղքի պատճառ է: Չեք ուզում շատ փչացնել, բայց ամբողջ ընթացքում խաղը լի է նման հետաքրքիր իրադարձություններով:
Ամեն մարդ այն չէ, ինչ թվում է: Իհարկե, քաղաքացիների մեծամասնությունը պարզապես պետք է ինչ-որ խնդիր կատարի, բայց ավելի մոտ է նայում: Որոշ քաղաքացիներ թաքցնում են գաղտնիքներ, որոնք բացահայտելու համար պետք է փնտրել: Պարզելով, որ մարդը գողանում է մահացածներից կամ թաքնված սերիական մարդասպանը նրանց համար խնջույքը շատ ավելի դյուրին է դարձնում, և այդ ընթացքում կարող է կյանքեր փրկել: Այս խաղում շատ բան կա բացահայտելու, և այն, անշուշտ, ձեզ պարգևատրում է որոնման համար ժամանակ հատկացնելու համար:
Այն որոշ ժամանակ անց էր, քանի որ այնտեղ վամպիրների լավ փորձ կար: ՎԱՄՊԻՐ ապշեցնում է իր ամբողջ արյունոտ փառքի մեջ և աղաչում է վերախաղարկել: Դա ֆանտաստիկ փորձ է, որի մեջ վամպիրի սիրահարների սիրահարները վստահ են, որ խորտակվում են իրենց ատամները: Պատմությունը գրագետ գրված է և լի անակնկալներով, մինչդեռ մարտական գործողությունները, աշխարհը և էվոլյուցիան ստեղծում են խաղային անհրաժեշտության հզոր խառնուրդ: Ես սիրում էի այս աշխարհը և հուսով եմ, որ DONTNOD- ն այն նորից կայցելի ապագա շարունակություններում:
ՎԱՄՊԻՐ հունիսի 5-ին PS4, PC և Xbox One համակարգերում:
«Քաղաքացիական պատերազմի» տեսություն. արժե՞ դիտել:
Հետևեք մեր նոր YouTube ալիքին՝ «Առեղծվածներ և ֆիլմեր» այստեղ.
Games
Վախից այն կողմ. էպիկական սարսափ խաղեր, որոնք դուք չեք կարող բաց թողնել
Եկեք իրական լինենք, սարսափ ժանրը անհիշելի ժամանակներից մաքրում է վախերը: Բայց վերջերս? Զգացվում է, որ իրական վերածնունդ է տեղի ունենում: Մենք այլևս չենք ստանում միայն ցատկելու վախ և ցատկոտություն (դե, երբեմն): Մեր օրերում էպիկական սարսափ խաղերը այլ կերպ են հարվածում: Այս խաղերը պարզապես անցողիկ հուզմունք չեն: Դրանք փորձառություններ են, որոնք իրենց ճանկերը խեղդում են քո մեջ՝ ստիպելով քեզ դիմակայել խավարին՝ ինչպես դրսում, այնպես էլ ներսում: Ժամանակակից տեխնոլոգիաների ներթափանցող ուժը բարձրացնում է առաջնահերթությունը: Հավանաբար, դուք կարող եք պատկերացնել մազահեռացնող մանրամասները, երբ նավարկեք քայքայվող ապաստանում կամ սրտի բաբախյուն լարվածությունը, երբ ձեզ անխնա հետապնդում է ինչ-որ անտեսանելի բան:
Սարսափ խաղերն արյունահոսում են նաև այլ ժանրերի մեջ: Մենք վաղուց դուրս ենք եկել ցնցող թռիչքային վախերից: Սարսափը թողել է ավելի մուգ, ավելի կոպիտ հետք: Գոյատևման խաղերը խեղդում են ռեսուրսների հուսահատ կառավարման հմտությունները՝ ստիպելով կոշտ զանգեր կատարել այն քիչ բանով, որով դուք կարող եք մաքրել: Գործողությունների վերնագրերը փոխառում են նրա անհանգստացնող մթնոլորտը՝ խաղալով անհանգստացնող միջավայրեր թշնամիների պարսերի կողքին: Նույնիսկ RPG-ները անձեռնմխելի չեն: Ոմանք այժմ ցուցադրում են ողջախոհության հաշվիչներ և խոհեմություն խախտող իրադարձություններ՝ ջնջելով սահմանը մարտական և հոգեբանական պայքարի միջև: Եվ եթե դա բավարար չէ, պատկերացնու՞մ եք կազինո սլոտ խաղերը սարսափի թեմաներով: Քանի որ ժանրը գտավ իր ճանապարհը դեպի անվճար օնլայն խաղային ավտոմատ խաղեր նույնպես. Անկեղծ ասած, մեզ՝ խաղացողներիս համար, դա այնքան էլ զարմանալի չէ, քանի որ կազինո արդյունաբերությունը հաճախ փոխառություններ է վերցնում խաղերի արդյունաբերությունից, հատկապես գրաֆիկայի և տեսողական տարրերի առումով: Բայց առանց հավելյալ հապաղելու, ահա մեր էպիկական սարսափ խաղերի ցանկը, որոնք չպետք է բաց թողնեք:
Բնակիչ չարի գյուղ
Resident Evil Village-ը մաքուր ահաբեկչության գլուխգործոց չէ, բայց մի անվանեք այն նաև ժանիքներով հասարակ էքշն խաղ: Նրա մեծությունը բազմազանության մեջ է: Վայրի, անկանխատեսելի զբոսանք, որը ձեզ ստիպում է գուշակել: Մի պահ, դուք սողում եք Լեդի Դիմիտրեսկուի գոթական ամրոցի միջով, որի ճնշող մթնոլորտը սպառնալիք է դարձնում յուրաքանչյուր ճռռոց: Հաջորդը, դուք պայթեցնում եք մարդագայլերին մռայլ գյուղում, և սկսվում է մաքուր գոյատևման գործողություն:
Այնուհետև կա House Beneviento-ի հաջորդականությունը, որն ավելի քիչ է վերաբերում ատրճանակներին և ավելի շատ՝ հոգեբանական սարսափի: Գյուղի ուժը ոչ թե կատարելության հասած որևէ տարր է, այլ ավելի շուտ՝ կարգավորվելուց հրաժարվելը: Հնարավոր է, որ այն ձեզ չթողնի իսկական դասականների հանդեպ երկարատև վախը, բայց նրա անհանգիստ էներգիան և բազմազան սարսափները ստեղծում են հուզիչ, անկանխատեսելի փորձ, որը ապացուցում է, որ Resident Evil շարքը դեռևս կծում է:
Amnesia: The Dark ծագում
Դժվար է նշել միայն մեկ վերնագիր Amnesia շարքից, բայց Dark Descent մեծ հետք թողեց քանի որ այն փոխանակում է էժան հուզմունքները շատ ավելի նենգ բանի հետ: Դա իրականում անողոք հարձակում է մտքի վրա: Ինչն ավելի վատ է, քան պարզապես խայթոցն ու փորոտիքները: Դա հոգեբանական տեռոր է իր լավագույն դեպքում: Սա այն սարսափ խաղերից է, որը դուք հավանաբար բաց չեք թողել նույնիսկ եթե սարսափների մեծ երկրպագու չեք: Բայց, եթե դա արեցիք, պատկերացրեք, որ յուրաքանչյուր թարթող մոմ, յուրաքանչյուր ճռռացող հատակի տախտակ կառուցում է ճնշող սարսափի մթնոլորտ: Այս խաղում դուք անօգնական չեք, բայց պայքարը անշնորհք է և հուսահատ: Փոխարենը, դու վազում ես, թաքնվում, և աղոթում ես, ինչ որ մթության մեջ թաքնված է քեզ չգտնի: Եվ դա Amnesia-ի հանճարն է: Դա անհայտի հանդեպ սողացող վախն է, ձեր սեփական մտքի փխրունությունը, որը շրջվում է ձեր դեմ: Դա դանդաղ այրվածք է, իջնել դեպի խելագարություն, որը ձեզ կթողնի շունչը կտրած՝ կասկածելով ոչ միայն այն, ինչ թաքնված է ամրոցում, այլև այն, ինչ կարող է թաքնվել ձեր մեջ:
ավելի երկար տեւել
Outlast-ի հանճարը նրա հեղձուցիչ մթնոլորտում է: Խավարը և՛ թշնամի է, և՛ դաշնակից: Կլաուստրոֆոբ միջանցքները, մեռնող լույսերի թարթումը և անտեսանելիի անհանգստացնող հառաչանքները մեծացնում են լարվածությունը: Դա անողոք հարձակում է ձեր նյարդերի վրա: Միակ ելքը ձեր վախերին դիմակայելն է՝ գաղտագողի, թաքնվելու կամ դժոխքի պես փախչել: Սպասեք գոռալ, շատ: Ստվերում թաքնված մի խեղաթյուրված պատմություն կա, որը բացահայտված է փաստաթղթերի և սահմռկեցուցիչ ձայնագրությունների միջոցով: Դա խելագարության անկում է, որը կստիպի ձեզ կասկածի տակ դնել ձեր ողջամտությունը հենց Մայլսի կողքին: Այս խաղում չկան հրացաններ, գերտերություններ: Դա մաքուր, հում գոյատևումն է:
Manhunt և Manhunt 2
Manhunt սերիան չի հորինել գաղտագողի սարսափը, բայց կատարելագործել է որոշակի արատավոր տեսակ: Չկա հնագույն առանձնատների միջով սողալ կամ մթության մեջ սողալ: Սա հում է, տգեղ և խորապես անհանգստացնող: Դուք թակարդում եք քաղաքային դժոխային տեսարաններում, որոնց որսում են անողոք ավազակախմբերը: Մթնոլորտը թխկթխկացնում է մռայլ հուսահատությունից, սաունդթրեքը՝ արդյունաբերական սպառնալիքի ցածր ձայն: Պայքարը հմտության մասին չէ, դա դաժանության մասին է: Յուրաքանչյուր սպանություն հուսահատ, հիվանդագին տեսարան է: Մահապատիժները մղձավանջների նյութ են, որոնցից յուրաքանչյուրը նախորդից ավելի այլասերված է: Սրանք, իհարկե, շատ վիճելի վերնագրեր էին, բայց դա ա սարսափի փորձ, որը երբեմն ավելի ուժեղ է հարվածում քան ցանկացած jumpscare երբևէ կարող էր:
«Քաղաքացիական պատերազմի» տեսություն. արժե՞ դիտել:
Հետևեք մեր նոր YouTube ալիքին՝ «Առեղծվածներ և ֆիլմեր» այստեղ.
Games
Լավագույն սարսափի թեմայով կազինո խաղեր
Սարսափի թեմաներով ժամանցը մեծ ժողովրդականություն է վայելում՝ գրավելով հանդիսատեսին ֆիլմերով, շոուներով, խաղերով և ավելին, որոնք խորամուխ են լինում սարսափելի և գերբնականի մեջ: Այս հրապուրանքը տարածվում է խաղերի աշխարհում, հատկապես սլոտ խաղերի ոլորտում:
Մի քանի աչքի ընկնող սլոտ խաղեր հաջողությամբ ընդգրկել են սարսափի թեմաներ՝ ոգեշնչվելով ժանրի ամենահայտնի ֆիլմերից՝ ստեղծելու ամբողջ տարվա ընթացքում ընկղմվող և հուզիչ խաղերի փորձառություններ:
Օտար
Եթե դուք փնտրել եք առցանց բջջային կազինո Ձեր սարսափի շտկում, թերեւս լավագույն խաղը սկսելու համար 1979 թվականի գիտաֆանտաստիկ սարսափ դասականն է: Օտար այն ֆիլմն է, որը գերազանցել է իր ժանրը և դարձել դասական այն աստիճան, որ որոշ մարդիկ անմիջապես չեն հիշում այն որպես սարսափ ֆիլմ:
2002 թվականին ֆիլմը ստացավ պաշտոնական կարգավիճակ. այն արժանացավ մրցանակի Կոնգրեսի գրադարանի կողմից՝ որպես պատմական, մշակութային կամ գեղագիտական նշանակություն ունեցող լրատվամիջոց: Այդ իսկ պատճառով, դա միայն հիմնավոր է, որ այն կստանա իր սեփական բնիկի անվանումը:
Սլոտ խաղն առաջարկում է 15 վճարման գիծ՝ հարգանքի տուրք մատուցելով լավագույն օրիգինալ կերպարներից շատերին: Բացի այդ, ֆիլմի ընթացքում տեղի ունեցող շատ գործողությունների համար նույնիսկ փոքր շարժումներ կան, ինչը ձեզ ստիպում է զգալ հենց գործողությունների սրտում: Ի լրումն դրա, պարտիտուրը բավականին հիշարժան է, ստեղծելով ընկղմվող փորձ երբևէ մեծագույն ֆիլմերից մեկում:
Psycho
Հավանաբար, նա, ով սկսեց ամեն ինչ: Սարսափի նվիրյալ երկրպագուները, անկասկած, կանդրադառնան դրան սարսափ դասական, որը ստեղծվել է 1960 թվականին։ Ստեղծված վարպետ ռեժիսոր Ալֆրեդ Հիչքոկի կողմից՝ ֆիլմն իրականում հիմնված է համանուն վեպի վրա։
Ինչպես բոլոր դասականները, այն նկարահանվել է սև-սպիտակ գույներով և կարելի է համարել բավականին ցածր բյուջե, հատկապես ժամանակակից շատ բլոկբաստեր սարսափ ֆիլմերի համեմատ: Ասել է թե, դա կարող է լինել ամենահիշարժանը փունջից, և դա հանգեցրեց նաև հիշարժան սլոտի վերնագրի ստեղծմանը:
Խաղն առաջարկում է ահռելի 25 վճարման տողեր, որոնք տրամադրում են սիրտ մղող հուզմունք գրեթե նույն կերպ, ինչ ֆիլմն է անում: Այն տեսողականորեն գրավում է տեսքն ու զգացողությունը Psycho ամեն կերպ՝ ստիպելով քեզ զգալ Հիչքոկի ստեղծագործության լարվածությունը:
Սաունդթրեքը և ֆոնը նույնպես ավելացնում են սառեցման գործոնը: Դուք նույնիսկ կարող եք տեսնել ամենանշանավոր հաջորդականությունը՝ դանակի տեսարանը, որպես խորհրդանիշներից մեկը: Կան բազմաթիվ հետադարձ զանգեր, որոնցից կարելի է օգտվել, և այս խաղը կդարձնի նույնիսկ ամենաքննադատականը Psycho Սիրահարները սիրահարվում են, երբ փորձում են մեծ շահել:
A Nightmare մասին կնձնի փողոցում
Ֆրեդի Կրոյգերը ոչ միայն սարսափի, այլև փոփ մշակույթի ամենահայտնի կերպարներից է: Սվիտերը, գլխարկը և կտրող ճանկերը բոլորն էլ ապրանքանիշեր են: Նրանք կենդանանում են 1984թ.-ի այս դասականում, և գերբնական սլեյշերը սուզվում է այս խաղային ավտոմատ վերնագրում:
Ֆիլմում պատմությունը կենտրոնանում է դեռահասների շուրջ, որոնց երազում հետապնդում է մահացած սերիական մարդասպանը: Այստեղ դուք պետք է փորձեք հաղթել Ֆրեդիի հետ, որը հետապնդում է ֆոնին: Նա հայտնվում է բոլոր հինգ պտույտներում՝ ապահովելով հաղթանակ 30 պոտենցիալ վճարման գծերի նկատմամբ:
Եթե ձեր բախտը բերի, Ֆրեդին կարող է ստիպել ձեզ վճարել՝ մինչև 10,000 անգամ ձեր խաղադրույքը: Հսկայական ջեքփոթներով, օրիգինալ ֆիլմի ամենաճանաչելի կերպարներով և հենց Էլմ Սթրիթում գտնվելու զգացողությամբ սա այն խաղերից է, որին դուք նորից ու նորից կվերադառնաք, ինչպես հաջորդող բազմաթիվ շարունակությունները:
«Քաղաքացիական պատերազմի» տեսություն. արժե՞ դիտել:
Հետևեք մեր նոր YouTube ալիքին՝ «Առեղծվածներ և ֆիլմեր» այստեղ.
Games
«Անբասիր» աստղերը բացահայտում են, թե որ սարսափելի չարագործների են նրանք «կհարցնեն, կամուսնանան, սպանեն»
Սիդնեյ Սվինի պարզապես դուրս է գալիս իր rom-com-ի հաջողությունից Որևէ մեկը, բացի քեզնից, բայց նա հրաժարվում է սիրո պատմությունից իր վերջին ֆիլմում սարսափելի պատմության համար Անմեղսունակ.
Սուինին փոթորկի տակ է առնում Հոլիվուդը՝ պատկերելով ամեն ինչ՝ սկսած սիրով լցված դեռահասից Էյֆորիայի դեպի պատահական սուպերհերոս Մադամ Վեբ. Թեև վերջինս մեծ ատելություն է ստացել թատերասերների շրջանում, Անմեղսունակ ստանում է բևեռային հակառակը.
Ֆիլմը ցուցադրվել է ժ SXSW անցած շաբաթ և լավ ընդունվեց: Այն նաև ձեռք բերեց չափազանց խայտառակ լինելու համբավ: Դերեկ Սմիթ Ուրվագիծ ասում է«Վերջնական ակտը պարունակում է ամենաաղավաղված, սարսափելի բռնություններից մի քանիսը, որ սարսափի այս կոնկրետ ենթաժանրը տեսել է տարիների ընթացքում…»
Բարեբախտաբար, սարսափ ֆիլմերի հետաքրքրասեր երկրպագուները ստիպված չեն լինի երկար սպասել, որպեսզի իրենք տեսնեն, թե ինչի մասին է խոսում Սմիթը Անմեղսունակ կհայտնվի Միացյալ Նահանգների կինոթատրոններում Մարտ, 22.
Արյունոտ զզվելի ասում է, որ ֆիլմի դիստրիբյուտորը NEON, մի քիչ մարքեթինգային խելացի, աստղեր ուներ Սիդնեյ Սվինի և Սիմոնա Տաբասկո խաղալ «F, Marry, Kill» խաղը, որտեղ նրանց բոլոր ընտրությունները պետք է լինեին սարսափ ֆիլմերի չարագործները:
Հետաքրքիր հարց է, և դուք կարող եք զարմանալ նրանց պատասխաններից: Նրանց պատասխաններն այնքան գունեղ են, որ YouTube-ը տեսահոլովակի վրա տարիքային սահմանափակված վարկանիշ է սահմանել:
Անմեղսունակ Սա կրոնական սարսափ ֆիլմ է, որը NEON-ը ասում է, որ աստղերը Սվինին են, «որպես Սեսիլիա, հավատարիմ հավատացյալ ամերիկացի միանձնուհի, որը նոր ճանապարհորդություն է սկսում իտալական գեղատեսիլ գյուղի հեռավոր մենաստանում: Սեսիլիայի ջերմ ընդունելությունը արագ վերածվում է մղձավանջի, քանի որ պարզ է դառնում, որ նրա նոր տանը կա չարագուշակ գաղտնիք և անասելի սարսափներ»:
«Քաղաքացիական պատերազմի» տեսություն. արժե՞ դիտել:
Հետևեք մեր նոր YouTube ալիքին՝ «Առեղծվածներ և ֆիլմեր» այստեղ.
-
Լուրեր5 օր առաջ
Թերևս տարվա ամենասարսափելի, ամենաանհանգստացնող սերիալը
-
Լուրեր7 օր առաջ
Բլերի կախարդի օրիգինալ դերակատարը Lionsgate-ին խնդրում է հետադարձ մնացորդներ՝ նոր ֆիլմի լույսի ներքո
-
կինո6 օր առաջ
Նոր F-Bomb Laden «Deadpool & Wolverine» թրեյլերը՝ Bloody Buddy ֆիլմը
-
ցուցակները5 օր առաջ
Հուզմունքներ և դող.
-
Լուրեր6 օր առաջ
Ռասել Քրոուն կնկարահանվի «Էկզորցիզմի մասին» մեկ այլ ֆիլմում և դա շարունակություն չէ
-
կինո6 օր առաջ
«Հիմնադիրների օրը» վերջապես թվային թողարկում է ստանում
-
կինո5 օր առաջ
Բնօրինակ «Beetlejuice»-ի շարունակությունն ուներ հետաքրքիր վայր
-
կինո6 օր առաջ
«The Watchers»-ի նոր թրեյլերը ավելի է ավելացնում առեղծվածը
Դուք պետք է գրանցվեք ՝ մեկնաբանություն տեղադրելու համար Մուտք