Միացեք մեզ

Լուրեր

QuakeCon- ում բացահայտված «Doom» տախտակային խաղ

Հրատարակված է

on

Հիշեք այդ նորը Ճակատագիր ոչ վաղ անցյալում հայտնված խաղ, որի մասին կարծես ոչ ոք այլևս չի խոսում: Դա բավականին լավ էր, բայց խաղացողները միշտ կողմնակից են հաջորդ բանին: Միգուցե մարդիկ այս մասին կրկին սկսեն խոսել այդ մասին Ճակատագիր սեղանի խաղը դարակների վրա է ընկնում: Այո, սեղանի վրա հիմնված խաղ Ճակատագիր Fantasy Flight Games- ից հենց այս շաբաթավերջին պարզվեց QuakeCon- ում: Խաղը կներկայացնի վեց առաքելության երկու գործողություն, բայց դրա մեջ ամենաթեժ բանը պետք է լինի մանրանկարչությունը: Այս պահի դրությամբ նրանք ներկերի որևէ ձևավորում չունեն, բայց դրանք դեռ բավական զարմանալի տեսք ունեն և պոկված են հենց խաղից:

դատապարտում_1 դատապարտում_2 դատապարտում_3 դատապարտում_4

ՃակատագիրՍեղանի խաղ Ակնկալվում է, որ արձակուրդների ընթացքում կհայտնվի խաղերի խանութներում և այլ վաճառակետերում և կվճարի $ 80, այնպես որ մի մոռացեք Ձմեռ պապիկին ասել, որ ցանկանում եք սպանել մի քանի դևերի Ճակատագիր այս Սուրբ Christmasնունդը:

DOOM- ը տրամադրում է վեց առաքելության երկու գործողություն `յուրաքանչյուրը ձեր զավթիչն ու ծովային ուժերը` պայքարելու համար: Յուրաքանչյուր առաքելություն տեղի է ունենում յուրահատուկ քարտեզի վրա և ներկայացնում է նպատակների և սպառնալիքների տարբեր մակարդակ: Յուրաքանչյուր առաքելության համար նշանակված օբյեկտիվ քարտերը նկարագրում են ինչպես ծովային հետեւակայինների, այնպես էլ զավթիչների հաղթանակի պայմանները, ի լրումն բոլոր հարակից հատուկ կանոնների: Theովային ուժերի նպատակները կարող են տարբեր լինել ՝ սկսած մարտական ​​գոտու անվտանգությունից մինչև արժեքավոր գույք հավաքելը, մինչդեռ զավթիչը միայն մեկ նպատակ ունի ՝ բազմիցս սպանել ծովային ուժերին: 

Դևեր կանչելու զավթիչի մեթոդը որոշվում է նշանակված սպառնալիքներից մեկը `« Վնասվածք »,« Հորդա »և« Հարձակում »: Յուրաքանչյուր քարտեզի վրա սփռված պորտալները նշանակում են տարածքներ, որտեղից նոր դևեր են ծնվելու, բայց թե ինչպես են այդ պորտալները վարվում, կախված կլինի սպառնալիքի քարտից ՝ դևերին յուրովի ձևով գցելով քարտեզի վրա և ծովային հետեւակայիններին ստիպելով մոտենալ յուրաքանչյուր առաքելության ՝ հարմարեցված ռազմավարությամբ:

Չորս ծովային ուժերից յուրաքանչյուրը ՝ Alpha- ն, Bravo- ն, Charlie- ն և Delta- ն, սկսում են նույն հատուկ սպրինտային ունակությամբ և առողջության հավասար միավորներով, բայց տարբեր դասերն ու զենքի լիցքը յուրաքանչյուր ծովային կօգնի ստեղծել ուժեղ, կարողությունների և ռազմավարության տարբերակիչ շարք: Դասի քարտերն ընտրվում են առաքելության սկզբում և ապահովում են ձեր ծովային ուժերին յուրահատուկ հմտություններ ՝ սկսած պաշտպանողականության բարձրացումից մինչև գործող տախտակամածը նռնակներով բեռնելը: 

Յուրաքանչյուր առաքելություն դուք նույնպես կսկսեք տասը քարտանոց գործողության տախտակամածով, որում կան զրահներ, ատրճանակի երեք գործողություններ և երեքական քարտեր յուրաքանչյուրը ձեր ծովային նշանակված զենքերի համար: Ողջ խաղի ընթացքում այս քարտերից մի քանիսը ձեր ձեռքը կվերցնեք և կխաղաք դրանք որպես գործողություններ: Ձեր տախտակամածի յուրաքանչյուր քարտ ձեզ կտա կամ հիմնական գործողություն, բոնուսային գործողություն կամ արձագանք: Չնայած հիմնական գործողությունները զգալի վնաս կհասցնեն ցանկացած առաջադեմ դևերի, պակաս հզոր բոնուսային գործողությունները կարող են հեշտությամբ շղթայվել միասին ՝ կատարելու լրացուցիչ եզակի և օգտակար գրոհներ, շարժումներ կամ այլ գործողություններ: Թե՛ հիմնական, և թե՛ բոնուսային գործողությունները կարող են օգտագործվել միայն ձեր ակտիվացման ընթացքում, չնայած ձեր տախտակամածը պարունակում է նաև մեկ կամ երկու ռեակցիա, օրինակ ՝ ձեր զրահը, որը կարող է օգտագործվել ցանկացած պահի հարձակմանը պատասխանելու համար: Այս քարտերը կարող են օգնել ձեզ խուսափել վնասներից, պատասխան հարվածով հարձակվելուց կամ ավելի շատ քարտեր քաշել ձեր ձեռքը:

Նույնիսկ եթե դուք ձեռքին առանց արձագանքման քարտերի եք, թիրախավորված չեք զերծ պաշտպանությունից: Երբ որ ձեր ծովային հարձակումը հարձակման ենթարկվի, դուք կողաշրջեք ձեր տախտակամածում մնացած քարտերից մեկը: Թեքված քարտի վերին աջ անկյունում գտնվող խորհրդանիշը նշանակում է ձեր պաշտպանության ուժը, կամ սահմանափակում է ձեր հասցրած վնասը, ընդհանրապես հերքում հարձակումը, կամ ստիպում է ձեզ վերցնել դևի հարվածի ողջ ուժը: Ամենաարդյունավետ պաշտպանությունը հաճախ գալիս է այն քարտերից, որոնք ավելի քիչ գործողություններ են կատարում, ուստի ձեր մշտական ​​հեծանվային գործողությունների տախտակամածից յուրաքանչյուր խաղարկություն հուզիչ խաղ է ՝ անկախ նրանից ՝ ձեռքը լցնում եք, թե պաշտպանվում: 

Ձեր ծովային ուժերը ոչ միայն սկսում են խաղը այս տասը թղթային տախտակամածով, այլ նաև հնարավորություն կունենան ընդլայնել իրենց զինանոցը պիկապային իրերով: Marովային ուժերը նույնքան վտանգավոր են, որքան իրենց ձեռքի տակ եղած զենքերը, այնպես որ ձեր խաղը մեծապես որոշվում է ինչպես դրանց նախնական բեռնվածքով, այնպես էլ իրենց հավաքած սարքավորումներով: Յուրաքանչյուր առաքելության մեկնարկի ժամանակ քարտեզը բնակեցված կլինի առողջության տուփերով և զենքերով, որպեսզի ծովայինները գտնեն առաքելության նպատակը հետապնդելիս: Առողջապահական փաթեթները ծովային ուժերին թույլ են տալիս վերականգնել առողջությունը և կարող են տարբերություն մտցնել կյանքի և մահվան միջև ծանր իրավիճակում: Weենքերը, մյուս կողմից, ընդլայնում են ծովային գործողությունների տախտակամածը նոր, հաճախ ավելի հզոր քարտերով, քան նրանք, ովքեր գտնվում են գործողության տախտակամածում: Որքան շուտ ձեռնամուխ լինեիք այս զենքերը հավաքելուն, այնքան ավելի արագ կարող եք ի վիճակի լինել հաղթել մարդկությանը փրկելու ձեր պայքարում:

Ձեր DOOM խաղի մեկ խաղացողը կվերցնի զավթիչի դերը ՝ ղեկավարելով Դժոխքի լեգեոները ՝ փորձելով դադարեցնել UAC ծովային ուժերը: Որպես զավթիչ ՝ դուք կարող եք ամբողջ առաքելության ընթացքում դևերի հորդներ ձայներ հանել քարոզչական քարտեզի վրա ցրված պորտալներից: Անխնա մարտիկների ձեր նվագախումբը և նրանց ձվադրման ձևը կախված կլինի յուրաքանչյուր առաքելության կողմից նշանակված սպառնալիքի և ներխուժման քարտերից: Ավելի վաղ նշված սպառնալիքների քարտերը յուրահատուկ կանոններ են կիրառում քարտեզի շուրջ գտնվող պորտալների վրա, և որ պահին կարող եք նոր դևեր ներկայացնել, մինչդեռ ծովային ուժերից թաքնված ներխուժման քարտերը ցույց են տալիս, թե որ դևի տեսակները կարող եք կանչել: Չնայած ծովային հետեւակայինները հնարավորություն ունեն վերահղվելու, երբ նրանք մահանում են, դուք փոխարենը կանչում եք ավելի սարսափելի դևերի զանգվածների:

Երեք պորտալյան մակարդակներից յուրաքանչյուրն ունի երկու ներխուժման խմբեր, որոնք կարող եք ընտրել ձվադրումը ՝ առաքելության առաջընթացի հետ մեկտեղ աճելով ուժով և կարողությամբ: Վաղը դուք կկարողանաք կանչել պակաս հզոր դևեր, ինչպիսիք են բռնազավթված զինվորների ամբոխը կամ մեկ զրահապատ Pinky- ն: Չնայած այս երկուսն էլ դևերը սպառնալիք են ծովային հետեւակայինների համար, նրանք ավելի քիչ են վախեցնում, քան, օրինակ, դժոխքի մանչուկը կամ բարոնը: Դուք կկարողանաք կանչել այդ սպառնացող հրեշներին և նրանց նմաններին, երբ կարմիր, ավելի մեծ սպառնալիք ունեցող պորտալները ձեզ հասանելի դառնան ՝ մեծացնելով ծովային ուժերի մարտահրավերը, քանի որ նրանք ավելի են մոտենում իրենց նպատակներին: Քանի որ ներխուժման քարտերը մատչելի չեն ծովային հետեւակայիններին, նրանք նույնպես անտեղյակ կլինեն իրենց առաջ եկած սարսափներից, մինչեւ որ դևերը իրականում ձվադրեն:

Այնտեղ, որտեղ ծովային հետեւակները ունեն մարտական ​​տախտակամածներ ՝ նշելու իրենց շատ հնարավորությունները, դևերի յուրաքանչյուր դաս ունի իր դևի քարտի վրա նշված արագության, տիրույթի, առողջության, հարձակման և հատուկ ունակությունների: Այս ունակություններից ոմանք բնորոշ են և կարող են օգտագործվել ցանկացած պահի, իսկ ոմանց համար անհրաժեշտ է հատուկ Արգենտինական էներգիա գործարկել: Այս նշանները կարող են հավաքվել իրադարձությունների քարտերը մերժելու կամ ներխուժման խմբի ձվադրմամբ, որը ներառում է լրացուցիչ Արգենտինական էներգիա: Երբ նշանները հանձնվեցին դևի տիպին, դրանք հնարավոր չէ տեղափոխել, ուստի ձեր շահերից է բխում ծախսել դրանք մինչև յուրաքանչյուր դևի մահը ՝ կրկին առաջացնելով ծովային հետեւորդների դժվարությունը:

Իրադարձությունների քարտերը զավթիչի համարժեք գործողությունների տախտակամած են, որտեղ խոսքը վերաբերում է պաշտպանությանը և հատուկ ունակություններին: Այս տախտակամածի քարտերը տատանվում են ՝ կախված խաղացող առաքելությունից, և նշվում են օբյեկտիվ, սպառնալիքի և ներխուժման քարտերի հետ միասին: Կարգավիճակի փուլի սկզբում, նախքան բոլոր նիշերի ակտիվացումը սկսելը, դուք իրադարձությունների քարտեր եք նկարելու, մինչև վեցը ձեր ձեռքում լինեն, այնուհետև կարող եք հրաժարվել մինչև երեքը ՝ Արգենտինական էներգիա առաջացնելու համար: Ձեռքում պահված քարտերը կարող են օգտագործվել ակտիվացման ամբողջ փուլում ՝ գրոհները, պաշտպանությունը և այլն փոփոխելու համար: Իրադարձությունների տախտակում մնացած քարտերը ծառայում են որպես ձեր դևերի պաշտպանություն, երբ ծովայինները հարձակվում են ձեզ:

Այնտեղ, որտեղ ծովային հետեւակները ունեն մարտական ​​տախտակամածներ ՝ նշելու իրենց շատ հնարավորությունները, դևերի յուրաքանչյուր դաս ունի իր դևի քարտի վրա նշված արագության, տիրույթի, առողջության, հարձակման և հատուկ ունակությունների: Այս ունակություններից ոմանք բնորոշ են և կարող են օգտագործվել ցանկացած պահի, իսկ ոմանց համար անհրաժեշտ է հատուկ Արգենտինական էներգիա գործարկել: Այս նշանները կարող են հավաքվել իրադարձությունների քարտերը մերժելու կամ ներխուժման խմբի ձվադրմամբ, որը ներառում է լրացուցիչ Արգենտինական էներգիա: Երբ նշանները հանձնվեցին դևի տիպին, դրանք հնարավոր չէ տեղափոխել, ուստի ձեր շահերից է բխում ծախսել դրանք մինչև յուրաքանչյուր դևի մահը ՝ կրկին առաջացնելով ծովային հետեւորդների դժվարությունը:

Իրադարձությունների քարտերը զավթիչի համարժեք գործողությունների տախտակամած են, որտեղ խոսքը վերաբերում է պաշտպանությանը և հատուկ ունակություններին: Այս տախտակամածի քարտերը տատանվում են ՝ կախված խաղացող առաքելությունից, և նշվում են օբյեկտիվ, սպառնալիքի և ներխուժման քարտերի հետ միասին: Կարգավիճակի փուլի սկզբում, նախքան բոլոր նիշերի ակտիվացումը սկսելը, դուք իրադարձությունների քարտեր եք նկարելու, մինչև վեցը ձեր ձեռքում լինեն, այնուհետև կարող եք հրաժարվել մինչև երեքը ՝ Արգենտինական էներգիա առաջացնելու համար: Ձեռքում պահված քարտերը կարող են օգտագործվել ակտիվացման ամբողջ փուլում ՝ գրոհները, պաշտպանությունը և այլն փոփոխելու համար: Իրադարձությունների տախտակում մնացած քարտերը ծառայում են որպես ձեր դևերի պաշտպանություն, երբ ծովայինները հարձակվում են ձեզ:

Մահից վախն այս խաղում տեղ չունի, և հենց այս անխոհեմ լքումն է, որ թույլ կտա ձեր ծովային հետեւակայիններին օգտվել երկու բացառիկ ունակություններից ՝ Glory Kill- ը և Telefragging- ը: Յուրաքանչյուր դևի առողջության տակ ցնցող արժեք կա, ինչը նշանակում է, թե որքան վնաս են նրանք կրում, նախքան ծովային ուժերը կարողանան կատարել «Փառքի սպանում»: Երբ դևը բթանում է, ծովագնացը կարող է գանձվել դևի տարածության մեջ երկու շարժման կետերի համար և հեշտությամբ ուղարկել դրանք: Նմանապես դաժան է նաև Telefragging- ը, գործողություն, երբ ծովային հետեւակը կարող է քարտեզի վրա գործող մեկ teleporter- ից մյուսը տեղափոխվել: Եթե ​​դևը զբաղված է, դուք անմիջապես հեռացնում եք այդ հրեշին խաղից: Հաշվի առնելով դա, զավթիչ խաղացողը լավագույնս կսպասարկվի `ամեն գնով խուսափելով ակտիվ հեռահաղորդիչներից:

Տեղադրեք և կողպեք, որպեսզի Bethesda- ի և id Software- ի DOOM- ի հուզիչ փորձը սեղանի մոտ բերենDOOM: The Board Game: Անկախ նրանից, թե դուք նպատակ ունեք լիցքաթափել դևերի ամբոխին ձեր թիմի հետ ավելի մեծ նպատակ հետապնդելու համար, թե անջատիչը մատով խփել և հրամայել Hell- ի մահացու զանգվածներին սպանդի ենթարկել UAC- ի լավագույնին և ամենապայծառին, DOOM- ի կրակոտ փոսերում իջնումն անպայման կբերի: դուրս ձեր գլխավոր մարտիկ. 

DOOM. Սեղանի խաղն ակնկալվում է, որ մանրածախ առևտրականներին կժամանի 2016-ի չորրորդ եռամսյակի ընթացքում:

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Սեղմեք `մեկնաբանություն

Դուք պետք է գրանցվեք ՝ մեկնաբանություն տեղադրելու համար Մուտք

Թողնել գրառում

Ֆիլմերի ակնարկներ

Panic Fest 2024 վերանայում. «Արարողությունը պետք է սկսվի»

Հրատարակված է

on

Մարդիկ պատասխաններ և պատկանելություն կփնտրեն ամենամութ վայրերում և ամենամութ մարդկանց մեջ: Osiris Collective-ը կոմունա է, որը հիմնված է հին եգիպտական ​​աստվածաբանության վրա և ղեկավարվում էր խորհրդավոր հայր Օսիրիսի կողմից: Խումբը պարծենում էր տասնյակ անդամներով, որոնցից յուրաքանչյուրը հրաժարվել էր իր հին կյանքից մեկի համար, որը գտնվում էր Հյուսիսային Կալիֆորնիայի Օսիրիսին պատկանող եգիպտական ​​թեմատիկ հողում: Բայց լավ ժամանակները վատթարագույն շրջադարձ են ունենում, երբ 2018-ին Անուբիս (Չադ Ուեսթբրուկ Հինդս) անունով կոլեկտիվի նորեկ անդամը հայտնում է, որ Օսիրիսը անհետանում է լեռնագնացության ժամանակ և իրեն նոր առաջնորդ հռչակում: Անուբիսի անկաշկանդ ղեկավարության ներքո շատ անդամներ լքեցին պաշտամունքը: Վավերագրական ֆիլմ է նկարահանվում Քիթ անունով մի երիտասարդի կողմից (Ջոն Լեյրդ), ում ֆիքսումը The Osiris Collective-ի հետ կապված է այն բանից, որ իր ընկերուհին՝ Մեդդին, մի քանի տարի առաջ նրան թողել է խումբ: Երբ Քիթը հրավիրվում է անձամբ Անուբիսի կողմից փաստաթղթավորելու կոմունան, նա որոշում է հետաքննել, միայն թե պարուրվի սարսափների մեջ, որոնք նա նույնիսկ չէր կարող պատկերացնել…

Արարողությունը պատրաստվում է սկսել վերջին ժանրային սարսափ ֆիլմն է Կարմիր ձյունի Շոն Նիկոլս Լինչ. Այս անգամ զբաղված է կուլտիստական ​​սարսափի հետ միասին ծաղրական ոճով և եգիպտական ​​առասպելաբանությամբ վերևում գտնվող բալի համար: Ես մեծ երկրպագու էի Կարմիր ձյուն-ի դիվերսիվությունը վամպիրային ռոմանտիկ ենթաժանրի նկատմամբ և ոգևորված էր՝ տեսնելով, թե ինչ կբերի այս քայլը: Թեև ֆիլմն ունի որոշ հետաքրքիր գաղափարներ և պարկեշտ լարվածություն հեզ Քիթի և անկանոն Անուբիսի միջև, այն պարզապես ամեն ինչ համառոտ կերպով չի միացնում:

Պատմությունը սկսվում է իրական հանցագործության վավերագրական ոճով, որը հարցազրույց է տալիս The Osiris Collective-ի նախկին անդամներին և բացահայտում, թե ինչն է բերել պաշտամունքն այնտեղ, որտեղ գտնվում է այժմ: Սյուժեի այս կողմը, հատկապես Քեյթի անձնական հետաքրքրությունը պաշտամունքի նկատմամբ, այն դարձրեց հետաքրքիր սյուժե: Բայց մի քանի տեսահոլովակներից բացի, դա այնքան էլ կարևոր չէ: Հիմնականում ուշադրությունը կենտրոնացված է Անուբիսի և Քեյթի միջև եղած դինամիկայի վրա, ինչը, թեթև ասած, թունավոր է: Հետաքրքիր է, որ Չադ Ուեսթբրուկ Հինդսը և Ջոն Լեյրդսը երկուսն էլ համարվում են գրողներ Արարողությունը պատրաստվում է սկսել և, անկասկած, զգում են, որ նրանք ամեն ինչ ներդնում են այս կերպարների մեջ: Անուբիսը հենց պաշտամունքի առաջնորդի սահմանումն է: Խարիզմատիկ, փիլիսոփայական, քմահաճ և սպառնալից վտանգավոր գլխարկի անկման դեպքում:

Այնուամենայնիվ, տարօրինակ կերպով կոմունան ամայացած է պաշտամունքի բոլոր անդամներից: Ստեղծելով ուրվական քաղաք, որը միայն մեծացնում է վտանգը, քանի որ Քիթը վավերացնում է Անուբիսի ենթադրյալ ուտոպիան: Նրանց միջև շատ ետ ու առաջ քաշվում է, երբ նրանք պայքարում են վերահսկողության համար, և Անուբիսը շարունակում է համոզել Քեյթին մնալ իր շուրջը, չնայած սպառնալից իրավիճակին: Սա հանգեցնում է բավականին զվարճալի և արյունոտ եզրափակիչի, որն ամբողջությամբ թեքվում է մումիայի սարսափի մեջ:

Ընդհանուր առմամբ, չնայած ոլորապտույտներին և մի փոքր դանդաղ տեմպերին, Արարողությունը սկսվում է բավականին զվարճալի պաշտամունք է, հայտնաբերված կադրեր և մումիա սարսափ հիբրիդ: Եթե ​​ցանկանում եք մումիա, այն առաքում է մումիա:

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Շարունակել ընթերցել

Լուրեր

«Միկի ընդդեմ. Վինի».

Հրատարակված է

on

iHorror-ը խորասուզվում է կինոարտադրության մեջ՝ հուզիչ նոր նախագծով, որն անկասկած կվերորոշի ձեր մանկության հիշողությունները: Մենք ուրախ ենք ներկայացնելու «Միկին ընդդեմ Վինիի» բեկումնային սարսափ սլաշեր, որի ռեժիսորն է Գլեն Դուգլաս Պակարդ. Սա ոչ միայն սարսափի սլաշեր չէ. դա խորքային դիմակայություն է մանկության սիրելիների՝ Միկի Մաուսի և Վինի-Թուխի աղավաղված տարբերակների միջև: «Միկի ընդդեմ Վինիի» միավորում է AA Milne-ի «Վինի-Թուխ» գրքերի և Միկի Մաուսի 1920-ականների այժմյան հանրային տիրույթի հերոսներին: «Շոգենավ Ուիլի» մուլտֆիլմ VS ճակատամարտում, որը երբեք չի տեսել:

Միկի VS Վինի
Միկի VS Վինի Պլակատ

Գործողությունը տեղի է ունենում 1920-ականներին, սյուժեն սկսվում է անհանգստացնող պատմվածքով երկու դատապարտյալների մասին, ովքեր փախչում են անիծված անտառ, միայն թե կուլ են տալիս դրա մութ էությունը: Հարյուր տարի առաջ, և պատմությունը սկսվում է սենսացիա փնտրող ընկերների խմբի հետ, որոնց բնության փախուստը սարսափելի սխալ է ընթանում: Նրանք պատահաբար շրջում են նույն անիծված անտառները՝ դեմ առ դեմ հայտնվելով Միկի և Վինիի այժմ հրեշավոր տարբերակների հետ: Հետևյալը սարսափով լի գիշեր է, երբ այս սիրելի կերպարները վերածվում են սարսափելի հակառակորդների՝ սանձազերծելով բռնության և արյունահեղության կատաղություն:

Գլեն Դուգլաս Փաքարդը, Էմմիի անվանակարգված պարուսույցը, որը դարձել է կինոռեժիսոր, որը հայտնի է «Pitchfork» ֆիլմում իր աշխատանքով, այս ֆիլմին բերում է ստեղծագործական յուրահատուկ տեսլական: Փաքարդը նկարագրում է «Միկի ընդդեմ Վինիի» որպես հարգանքի տուրք սարսափի սիրահարների հանդեպ խորհրդանշական քրոսովերների հանդեպ, որոնք հաճախ մնում են պարզապես ֆանտազիա արտոնագրման սահմանափակումների պատճառով: «Մեր ֆիլմը նշում է լեգենդար կերպարներին անսպասելի ձևերով համադրելու հուզմունքը՝ ծառայելով մղձավանջային, բայց ոգևորիչ կինոյի փորձառությանը»: ասում է Փաքարդը։

Արտադրված է Packard-ի և նրա ստեղծագործական գործընկեր Ռեյչել Քարթերի կողմից՝ Untouchables Entertainment դրոշի ներքո, և մեր սեփական Էնթոնի Պերնիցկան՝ iHorror-ի հիմնադիրը, «Միկի ընդդեմ Վինիի» խոստանում է ներկայացնել բոլորովին նոր մոտեցում այս խորհրդանշական գործիչներին: «Մոռացեք այն, ինչ գիտեք Միկի և Վինիի մասին» Պերնիկան խանդավառվում է. «Մեր ֆիլմը ներկայացնում է այս կերպարներին ոչ թե որպես դիմակավորված կերպարներ, այլ որպես կերպարանափոխված, կենդանի գործողությունների սարսափներ, որոնք միախառնում են անմեղությունը չարության հետ: Այս ֆիլմի համար ստեղծված ինտենսիվ տեսարանները ընդմիշտ կփոխեն, թե ինչպես եք դուք տեսնում այս կերպարները»:

Ներկայումս Միչիգանում ընթանում է արտադրությունը «Միկի ընդդեմ Վինիի» սահմաններն անցնելու վկայություն է, որը սարսափը սիրում է անել: Քանի որ iHorror-ը նախաձեռնում է արտադրել մեր սեփական ֆիլմերը, մենք ուրախ ենք կիսվել այս հուզիչ, սարսափելի ճանապարհորդությամբ ձեզ՝ մեր հավատարիմ հանդիսատեսի հետ: Հետևեք ավելի շատ թարմացումների, քանի որ մենք շարունակում ենք ծանոթը վերածել սարսափելի ձևերի, որոնք դուք երբեք չեք պատկերացրել:

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Շարունակել ընթերցել

կինո

Մայք Ֆլենագանը գալիս է «Shelby Oaks»-ի ավարտին օգնելու համար

Հրատարակված է

on

shelby oaks

Եթե ​​դուք հետեւում եք Քրիս Ստակման on YouTube դուք տեղյակ եք, թե ինչ դժվարություններ է ունեցել նա իր սարսափ ֆիլմը ստանալու համար Շելբի Օուքս ավարտված. Բայց այսօր նախագծի վերաբերյալ լավ նորություններ կան: տնօրեն Մայք Ֆլանագանը (Ouija. Origin of Evil, Doctor Sleep and The Haunting) աջակցում է ֆիլմին որպես գործադիր պրոդյուսեր, ինչը կարող է շատ ավելի մոտեցնել ֆիլմի թողարկմանը: Flanagan-ը Intrepid Pictures կոլեկտիվի մի մասն է, որը ներառում է նաև Թրևոր Մեյսին և Մելինդա Նիշիոկան:

Շելբի Օուքս
Շելբի Օուքս

Stuckmann-ը YouTube-ի կինոքննադատ է, ով հարթակում է ավելի քան մեկ տասնամյակ: Նա որոշ հսկողության տակ է հայտնվել՝ երկու տարի առաջ իր ալիքում հայտարարելով, որ այլևս ֆիլմերը բացասական գնահատական ​​չի տա: Այնուամենայնիվ, հակառակ այդ հայտարարության, նա արեց չվերանայված շարադրությունը պաննով Մադամ Վեբ վերջերս ասել է, որ ստուդիաների ուժեղ բազուկ ռեժիսորները ֆիլմեր են նկարահանում հենց հանուն ձախողվող ֆրանչայզերը կենդանի պահելու համար: Թվում էր, թե քննադատություն՝ քողարկված որպես քննարկման տեսանյութ:

Սակայն Սթակման անհանգստանալու իր սեփական ֆիլմն ունի: Kickstarter-ի ամենահաջող արշավներից մեկում նա կարողացավ հավաքել ավելի քան 1 միլիոն դոլար իր դեբյուտային լիամետրաժ ֆիլմի համար։ Շելբի Օուքս որն այժմ գտնվում է հետարտադրական փուլում: 

Հուսանք, որ Ֆլանագանի և Անտրեպիդի օգնությամբ ճանապարհը դեպի Shelby Oak's ավարտը մոտենում է ավարտին. 

«Ոգեշնչող է դիտել, թե ինչպես է Քրիսը աշխատում իր երազանքների ուղղությամբ վերջին մի քանի տարիների ընթացքում, և այն համառությունն ու DIY ոգին, որը նա դրսևորեց բերելիս: Շելբի Օուքս դեպի կյանք ինձ շատ հիշեցրեց իմ սեփական ճանապարհորդությունը ավելի քան մեկ տասնամյակ առաջ»։ Ֆլանագանը Ասել Վերջնաժամկետ. «Պատիվ էր նրա հետ մի քանի քայլ քայլել իր ճանապարհով և աջակցել Քրիսի տեսլականին իր հավակնոտ, յուրահատուկ ֆիլմի համար: Չեմ համբերում, թե ուր է նա գնում այստեղից»։

Սթակմանը ասում է Անվախ նկարներ ոգեշնչել է նրան տարիներ շարունակ և «իրականացված երազանք է աշխատել Մայքի և Թրևորի հետ իմ առաջին ֆիլմի վրա»:

Paper Street Pictures-ի պրոդյուսեր Ահարոն Բ. Քունցը սկզբից աշխատում է Սթակմանի հետ, նույնպես ոգևորված է համագործակցությամբ:

«Մի ֆիլմի համար, որն այդքան դժվարությամբ է նկարահանվել, ուշագրավ են այն դռները, որոնք այն ժամանակ բացվեցին մեզ համար», - ասաց Կունցը: «Մեր Kickstarter-ի հաջողությունը, որին հաջորդում է Մայքի, Թրեվորի և Մելինդայի շարունակական ղեկավարությունը և առաջնորդությունը, գերազանցում է այն ամենը, ինչի վրա ես կարող էի հույս ունենալ»:

Վերջնաժամկետ նկարագրում է սյուժեն Շելբի Օուքս Ինչպես նշված է հետեւյալում:

«Վավերագրական, հայտնաբերված կադրերի և ավանդական ֆիլմերի կադրերի ոճերի համադրություն, Շելբի Օուքս կենտրոնանում է Միայի (Քամիլ Սալիվան) կատաղի որոնումների վրա իր քրոջ՝ Ռայլիի (Սառա Դուրն) նկատմամբ, ով չարագուշակորեն անհետացել էր իր «Պարանորմալ պարանոիդներ» հետաքննող սերիալի վերջին ժապավենում: Քանի որ Միայի մոլուցքը մեծանում է, նա սկսում է կասկածել, որ Ռայլիի մանկության երևակայական դևը կարող էր իրական լինել»։

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Շարունակել ընթերցել