Games
«Սեկիրո. Ստվերները երկու անգամ մեռնում են» -ը 2019-ի առաջին կատարյալ խաղն է
Խաղ մշակող, FromSoftware- ը ճանապարհ բացեց արյան զայրույթի OG- ի տեսքով, և հենված մահվան վրա կոչումներ: Յուրաքանչյուրը տպավորիչ կերպով առաջնորդել է հանրաճանաչ ենթատեսակի ալիքը: Մինչդեռ, Dark Souls մնացել է լավագույնը, և ճշմարտորեն այն մեկը, որը ես միշտ մտածում էի, որ կպահի իր կոչումը, այսինքն `վերջին գլուխգործոցը Sekiro: ստվերները երկու անգամ մահանում հեշտությամբ նոր թագավորն է:
In Սեկիրո, Դուք վերցնում եք Գայլի շատ ընդունակ Շինոբի ունակությունները Japanապոնիայի Սենգոկու դարաշրջանի ավարտին: Գայլը, որը երդվել է պաշտպանել սուրբ աստված ժառանգորդ Կուրոյին, մարտում պարտվում է ագահ ու ամբարտավան Գենիչիրոն: Battleակատամարտի կորուստը և սուրբ աստվածային ժառանգորդ Կուրոն միայն ավելի են վատթարանում ՝ կատանայի ճակատամարտի գագաթնակետին ընկած ժամանակահատվածում Shinobi– ի թևի կորստով:
Գայլը արթնանում է իր մահից, որի մեջ տեղադրված էր քանդակագործի կողմից տրված պրոթեզավոր թևը: Քանդակագործն ինքը նախկին Շինոբին էր, որն այժմ իր օրերն անցկացնում է Բուդդայի կերպարները սպիտակելով:
Այստեղից անմահ Գայլը դուրս է գալիս սատանայական ժառանգորդ Կուրոյին փրկելու, ինչպես նաև ջախջախելու Genենիչիրոյին և յուրաքանչյուրին, ով խանգարում է իրեն:
FromSoftware- ի թիմը `տնօրեն, Հիդետակա Միյազակիի գլխավորությամբ, այստեղ իրենց խաղի բացարձակ գագաթին է: Japaneseապոնական բանահյուսությունը սուզվում է խաղերի ժամանցի մեջ ՝ լի մի աշխարհով, որը կամրջում է պատմականը գեղարվեստականի հետ:
Sekiro- ի մարտերը կառուցված են ժամանակին արգելափակելու, շեղելու և բոլորին հարվածելու ժամանակ `փորձելով կոտրել հակառակորդի կեցվածքն ու հավասարակշռությունը: Դա արվում է հարվածելու հիմնական պահերը գտնելու կամ գալիք հարձակումների ընթացքում ուղղակիորեն շեղվելու միջոցով: Մարտարվեստի հատուկ ունակությունները, որոնք դուք սովորում եք ճանապարհի հմտությունների ծառի միջոցով, օգնում են թշնամու կեցվածքն էլ ավելի կոտրելուն ՝ օգտագործելով ճիշտ ժամանակին մարտավարություն ՝ նրանց հատուկ քայլերին հակազդելու համար:
Շինոբիի պրոթեզավորման թևը անընդհատ զարգացող գործիք է Սեքիրo, Անապարհին դուք կգտնեք ձեր թևին տեղավորելու մի քանի գործիքներ, որոնք թույլ են տալիս հարձակման տարբեր մեթոդներ: Դրանք ներառում են հատուկ գրոհներ կրակի, շուրիկենի և զսպանակով նիզակի միջոցով: Յուրաքանչյուրն առաջարկում է անգնահատելի այլընտրանքային քայլեր, որոնք կօգնեն հնարավորինս կարճ աշխատանք կատարել այլապես դժվար չար տղաների համար: Ձեր պրոթեզավոր թևը գործի դնելու համար գեղեցիկ փոքրիկ լրացում է խաղի մեջ, որը ֆանտաստիկ է զգում յուրաքանչյուր օգտագործման ժամանակ:
Սեկիրո այնքան էլ մտահոգված չէ RPG տարրերի ավելի խորը մոտեցմամբ, որը Dark Souls հատկանշված Այստեղ բաները մի փոքր թեթև են պահվում `ձեր պրոթեզային ձեռքը արդիականացնելու, ինչպես նաև հարձակման ոճի հմտությունների ծառերը բարելավելու ունակությամբ: Բացի այդ, «մարտական հիշողություններ» գտնելը մեծացնում է հարձակման ունակությունը, իսկ աղոթքի ուլունքներ գտնելը մեծացնում է առողջությունը: Souls RPG- ի վերը նշված ավելի խորը որակները ընտրովիորեն հանվում են `թողնելով ավելի նուրբ և նուրբ մոտեցում:
Բոսսերը հացն են, կարագը և ցավը Սեկիրո, Ակնհայտ է, որ FromSoftware- ի ցանկացած խաղի ամենադժվար մասը միշտ եղել են դրա անհանգստացնող ղեկավարները, և այստեղ դա ոչնչով չի տարբերվում: Դե, համարյա: Խաղը մարտահրավեր է նետում ձեզ, բայց չի դնում ձեզ գլխավերեւում: Թշնամուն ծեծելու ուղին իսկապես ընկած է մարտական գործողությունների տարբեր մոտեցումների մեջ: Թշնամիներին ընդմիշտ զարգացող պահելով ՝ դուք անընդհատ սովորում և բարելավվում եք հմտությունների ծառերը արդիականացնելով կամ առանց դրանց: Բացահայտելով, որ պետը կատարում է մի կարևոր մեծ քայլ, որն ունակ է մեկ հարվածով տապալել ձեր առողջությունը, երբեմն այն քայլն է, որը թերի կամ հակադարձելու դեպքում վնասակար է ձեր թշնամուն: Այս ամենի մասին խոսելը, այս խաղը ծանր է և հիասթափեցնող: Բայց երբեք անհնար և միշտ հատուցող:
Գոյություն ունեն բազմաթիվ ուղիներ ընտրելու, և ես իսկապես սիրում եմ, որ որոշ ուղիներ ուղղակի գաղտնիքներ են, որոնք որոշ խաղացողներ կարող են չհայտնաբերել իրենց առաջին խաղի ընթացքում: Ուղղակի պարգևատրում է գտնել գաղտնի ուղիներ, որոնք տանում են դեպի հրամայական առարկաներ, իսկ մյուս կողմից `դա պարգև է բոլորին` հրաժարվել որոշակի թաքնված ուղիներից և այդ թաքնված կախազարդերից `որոշակի թշնամիներին հաղթելու համար` առանց նշված իրերի ավելացված բոնուսի:
Երբ ճանապարհորդում եք Աշինայում և նրա արվարձաններում, ձեր տան բազան և անցակետերը հասանելի են դառնում ՝ գտնելով Քանդակագործի արձաններ: Այս կարևոր խնայողական միավորները նաև օգնում են արագ ճանապարհորդությանը, հավասարեցնելով ձեր ունակությունները, առողջությունը և հարձակման ուժը և ունակ են բուժելու ցանկացած Dragonrot- ին, որը կուտակվել է ձեր բազմաթիվ մահերի և հարությունների միջոցով:
Այ տղերք, այդպես է: Ոչինչ այնքան էլ հեշտ չէ, հատկապես FromSoftware- ի երկրում: Ամեն անգամ մահանալուց հետո կողմնակի էֆեկտ այն է, որ մարդիկ, ում հետ դուք խոսել եք, և ովքեր չէին փորձում սպանել ձեզ, հիվանդանում են Dragonrot- ով: Եթե քանդակագործի արձաններին վիշապի արյան կաթիլներ չառաջարկեք, ձեր հետ խոսած մարդիկ նախ հիվանդ կլինեն, և ի վերջո կմահանան: Բացի այդ, Dragonrot- ը հայհոյում է ձեզ և նվազեցնում մահից հետո անտեսանելի օգնություն ստանալու հնարավորությունը: Ընդհանուր առմամբ, դա լավը չէ և ձեզ մի անհանգստանալու եւս մեկ բան է տալիս ՝ առանց այդ էլ չներող աշխարհում: Վիշապի արյան կաթիլները հազվադեպ են, բայց դրանք կարելի է գտնել վայրի բնության մեջ և խանութների որոշակի տերերի միջոցով: Dragonrot անեծքը լավ բան է զգուշանալու համար, քանի որ այն երբեմն կկործանի NPC, որը, ի վերջո, արժեքավոր կլիներ ձեր որոնման մեջ:
Պայքարը խենթորեն լավն է Սեկիրո, Կողմնակի քայլելը, շեղումը և հարձակվելը կարևոր են և բացարձակապես ճռճռան իրենց արձագանքման մեջ: Ինչը կենսական նշանակություն ունի անընդհատ փոփոխվող վտանգներ և թշնամիներ ունեցող խաղում: Բոսսին կամ մինի ղեկավարին հաղթելու այդ հատուկ միջոցը գտնելը հենց ձեր գործից է, և մի բան, որ խաղը պահում է խաղի սկզբից մինչև վերջ: Դժբախտաբար, ես և դու, մեր բարկությունից հրաժարվելուց և «Դա արդարացի չէ» բացականչությունները պարզապես ավելորդ են և բոլորովին էլ ճիշտ չեն: Սեկիրո հիանալի է դարձնում ձեր ռեֆլեքսը և խաղային խաղը վագրերի ոճը դեպի բադի կռունկի ոճը: Ինձանից խելոք մեկի անմահ խոսքերով, դա պարզորեն աղաչում է ձեզ «խորամուխ լինել»:
Sekiro: ստվերները երկու անգամ մահանում 2019-ի առաջին կատարյալ խաղն է: Դա ջախջախիչ դժվարություն է, զուգորդված անչափ գոհացուցիչ պարգևների հետ, այն ամենն է, ինչ ես սիրում եմ խաղերի հարցում: Սկզբից մինչև վերջ ես կորել էի Աշինայում և մեկ էի Գայլի հետ: Դա պատից պատ է սուզվել ճապոնական բանահյուսության մեջ, և նրա Կուրոսավայի գեղագիտությունը փայլուն չէ: Յուրաքանչյուր ճակատամարտ Սկեյրո սովորելու փորձ է և հմտության նոր գտած առարկա, որն արդեն տպավորիչ է: Նետեք այն փաստը, որ այն նաև կարող է լինել ավլող էպոս ոճի մեջ Lone Wolf եւ Cub և դուք ունեք մի խաղ, որը կոտրում է մի քանի ձուլվածքներ ճիշտ ժամանակին պահող և մահացու Mikiri հաշվիչներով:
«Քաղաքացիական պատերազմի» տեսություն. արժե՞ դիտել:
Հետևեք մեր նոր YouTube ալիքին՝ «Առեղծվածներ և ֆիլմեր» այստեղ.
Games
Վախից այն կողմ. էպիկական սարսափ խաղեր, որոնք դուք չեք կարող բաց թողնել
Եկեք իրական լինենք, սարսափ ժանրը անհիշելի ժամանակներից մաքրում է վախերը: Բայց վերջերս? Զգացվում է, որ իրական վերածնունդ է տեղի ունենում: Մենք այլևս չենք ստանում միայն ցատկելու վախ և ցատկոտություն (դե, երբեմն): Մեր օրերում էպիկական սարսափ խաղերը այլ կերպ են հարվածում: Այս խաղերը պարզապես անցողիկ հուզմունք չեն: Դրանք փորձառություններ են, որոնք իրենց ճանկերը խեղդում են քո մեջ՝ ստիպելով քեզ դիմակայել խավարին՝ ինչպես դրսում, այնպես էլ ներսում: Ժամանակակից տեխնոլոգիաների ներթափանցող ուժը բարձրացնում է առաջնահերթությունը: Հավանաբար, դուք կարող եք պատկերացնել մազահեռացնող մանրամասները, երբ նավարկեք քայքայվող ապաստանում կամ սրտի բաբախյուն լարվածությունը, երբ ձեզ անխնա հետապնդում է ինչ-որ անտեսանելի բան:
Սարսափ խաղերն արյունահոսում են նաև այլ ժանրերի մեջ: Մենք վաղուց դուրս ենք եկել ցնցող թռիչքային վախերից: Սարսափը թողել է ավելի մուգ, ավելի կոպիտ հետք: Գոյատևման խաղերը խեղդում են ռեսուրսների հուսահատ կառավարման հմտությունները՝ ստիպելով կոշտ զանգեր կատարել այն քիչ բանով, որով դուք կարող եք մաքրել: Գործողությունների վերնագրերը փոխառում են նրա անհանգստացնող մթնոլորտը՝ խաղալով անհանգստացնող միջավայրեր թշնամիների պարսերի կողքին: Նույնիսկ RPG-ները անձեռնմխելի չեն: Ոմանք այժմ ցուցադրում են ողջախոհության հաշվիչներ և խոհեմություն խախտող իրադարձություններ՝ ջնջելով սահմանը մարտական և հոգեբանական պայքարի միջև: Եվ եթե դա բավարար չէ, պատկերացնու՞մ եք կազինո սլոտ խաղերը սարսափի թեմաներով: Քանի որ ժանրը գտավ իր ճանապարհը դեպի անվճար օնլայն խաղային ավտոմատ խաղեր նույնպես. Անկեղծ ասած, մեզ՝ խաղացողներիս համար, դա այնքան էլ զարմանալի չէ, քանի որ կազինո արդյունաբերությունը հաճախ փոխառություններ է վերցնում խաղերի արդյունաբերությունից, հատկապես գրաֆիկայի և տեսողական տարրերի առումով: Բայց առանց հավելյալ հապաղելու, ահա մեր էպիկական սարսափ խաղերի ցանկը, որոնք չպետք է բաց թողնեք:
Բնակիչ չարի գյուղ
Resident Evil Village-ը մաքուր ահաբեկչության գլուխգործոց չէ, բայց մի անվանեք այն նաև ժանիքներով հասարակ էքշն խաղ: Նրա մեծությունը բազմազանության մեջ է: Վայրի, անկանխատեսելի զբոսանք, որը ձեզ ստիպում է գուշակել: Մի պահ, դուք սողում եք Լեդի Դիմիտրեսկուի գոթական ամրոցի միջով, որի ճնշող մթնոլորտը սպառնալիք է դարձնում յուրաքանչյուր ճռռոց: Հաջորդը, դուք պայթեցնում եք մարդագայլերին մռայլ գյուղում, և սկսվում է մաքուր գոյատևման գործողություն:
Այնուհետև կա House Beneviento-ի հաջորդականությունը, որն ավելի քիչ է վերաբերում ատրճանակներին և ավելի շատ՝ հոգեբանական սարսափի: Գյուղի ուժը ոչ թե կատարելության հասած որևէ տարր է, այլ ավելի շուտ՝ կարգավորվելուց հրաժարվելը: Հնարավոր է, որ այն ձեզ չթողնի իսկական դասականների հանդեպ երկարատև վախը, բայց նրա անհանգիստ էներգիան և բազմազան սարսափները ստեղծում են հուզիչ, անկանխատեսելի փորձ, որը ապացուցում է, որ Resident Evil շարքը դեռևս կծում է:
Amnesia: The Dark ծագում
Դժվար է նշել միայն մեկ վերնագիր Amnesia շարքից, բայց Dark Descent մեծ հետք թողեց քանի որ այն փոխանակում է էժան հուզմունքները շատ ավելի նենգ բանի հետ: Դա իրականում անողոք հարձակում է մտքի վրա: Ինչն ավելի վատ է, քան պարզապես խայթոցն ու փորոտիքները: Դա հոգեբանական տեռոր է իր լավագույն դեպքում: Սա այն սարսափ խաղերից է, որը դուք հավանաբար բաց չեք թողել նույնիսկ եթե սարսափների մեծ երկրպագու չեք: Բայց, եթե դա արեցիք, պատկերացրեք, որ յուրաքանչյուր թարթող մոմ, յուրաքանչյուր ճռռացող հատակի տախտակ կառուցում է ճնշող սարսափի մթնոլորտ: Այս խաղում դուք անօգնական չեք, բայց պայքարը անշնորհք է և հուսահատ: Փոխարենը, դու վազում ես, թաքնվում, և աղոթում ես, ինչ որ մթության մեջ թաքնված է քեզ չգտնի: Եվ դա Amnesia-ի հանճարն է: Դա անհայտի հանդեպ սողացող վախն է, ձեր սեփական մտքի փխրունությունը, որը շրջվում է ձեր դեմ: Դա դանդաղ այրվածք է, իջնել դեպի խելագարություն, որը ձեզ կթողնի շունչը կտրած՝ կասկածելով ոչ միայն այն, ինչ թաքնված է ամրոցում, այլև այն, ինչ կարող է թաքնվել ձեր մեջ:
ավելի երկար տեւել
Outlast-ի հանճարը նրա հեղձուցիչ մթնոլորտում է: Խավարը և՛ թշնամի է, և՛ դաշնակից: Կլաուստրոֆոբ միջանցքները, մեռնող լույսերի թարթումը և անտեսանելիի անհանգստացնող հառաչանքները մեծացնում են լարվածությունը: Դա անողոք հարձակում է ձեր նյարդերի վրա: Միակ ելքը ձեր վախերին դիմակայելն է՝ գաղտագողի, թաքնվելու կամ դժոխքի պես փախչել: Սպասեք գոռալ, շատ: Ստվերում թաքնված մի խեղաթյուրված պատմություն կա, որը բացահայտված է փաստաթղթերի և սահմռկեցուցիչ ձայնագրությունների միջոցով: Դա խելագարության անկում է, որը կստիպի ձեզ կասկածի տակ դնել ձեր ողջամտությունը հենց Մայլսի կողքին: Այս խաղում չկան հրացաններ, գերտերություններ: Դա մաքուր, հում գոյատևումն է:
Manhunt և Manhunt 2
Manhunt սերիան չի հորինել գաղտագողի սարսափը, բայց կատարելագործել է որոշակի արատավոր տեսակ: Չկա հնագույն առանձնատների միջով սողալ կամ մթության մեջ սողալ: Սա հում է, տգեղ և խորապես անհանգստացնող: Դուք թակարդում եք քաղաքային դժոխային տեսարաններում, որոնց որսում են անողոք ավազակախմբերը: Մթնոլորտը թխկթխկացնում է մռայլ հուսահատությունից, սաունդթրեքը՝ արդյունաբերական սպառնալիքի ցածր ձայն: Պայքարը հմտության մասին չէ, դա դաժանության մասին է: Յուրաքանչյուր սպանություն հուսահատ, հիվանդագին տեսարան է: Մահապատիժները մղձավանջների նյութ են, որոնցից յուրաքանչյուրը նախորդից ավելի այլասերված է: Սրանք, իհարկե, շատ վիճելի վերնագրեր էին, բայց դա ա սարսափի փորձ, որը երբեմն ավելի ուժեղ է հարվածում քան ցանկացած jumpscare երբևէ կարող էր:
«Քաղաքացիական պատերազմի» տեսություն. արժե՞ դիտել:
Հետևեք մեր նոր YouTube ալիքին՝ «Առեղծվածներ և ֆիլմեր» այստեղ.
Games
Լավագույն սարսափի թեմայով կազինո խաղեր
Սարսափի թեմաներով ժամանցը մեծ ժողովրդականություն է վայելում՝ գրավելով հանդիսատեսին ֆիլմերով, շոուներով, խաղերով և ավելին, որոնք խորամուխ են լինում սարսափելի և գերբնականի մեջ: Այս հրապուրանքը տարածվում է խաղերի աշխարհում, հատկապես սլոտ խաղերի ոլորտում:
Մի քանի աչքի ընկնող սլոտ խաղեր հաջողությամբ ընդգրկել են սարսափի թեմաներ՝ ոգեշնչվելով ժանրի ամենահայտնի ֆիլմերից՝ ստեղծելու ամբողջ տարվա ընթացքում ընկղմվող և հուզիչ խաղերի փորձառություններ:
Օտար
Եթե դուք փնտրել եք առցանց բջջային կազինո Ձեր սարսափի շտկում, թերեւս լավագույն խաղը սկսելու համար 1979 թվականի գիտաֆանտաստիկ սարսափ դասականն է: Օտար այն ֆիլմն է, որը գերազանցել է իր ժանրը և դարձել դասական այն աստիճան, որ որոշ մարդիկ անմիջապես չեն հիշում այն որպես սարսափ ֆիլմ:
2002 թվականին ֆիլմը ստացավ պաշտոնական կարգավիճակ. այն արժանացավ մրցանակի Կոնգրեսի գրադարանի կողմից՝ որպես պատմական, մշակութային կամ գեղագիտական նշանակություն ունեցող լրատվամիջոց: Այդ իսկ պատճառով, դա միայն հիմնավոր է, որ այն կստանա իր սեփական բնիկի անվանումը:
Սլոտ խաղն առաջարկում է 15 վճարման գիծ՝ հարգանքի տուրք մատուցելով լավագույն օրիգինալ կերպարներից շատերին: Բացի այդ, ֆիլմի ընթացքում տեղի ունեցող շատ գործողությունների համար նույնիսկ փոքր շարժումներ կան, ինչը ձեզ ստիպում է զգալ հենց գործողությունների սրտում: Ի լրումն դրա, պարտիտուրը բավականին հիշարժան է, ստեղծելով ընկղմվող փորձ երբևէ մեծագույն ֆիլմերից մեկում:
Psycho
Հավանաբար, նա, ով սկսեց ամեն ինչ: Սարսափի նվիրյալ երկրպագուները, անկասկած, կանդրադառնան դրան սարսափ դասական, որը ստեղծվել է 1960 թվականին։ Ստեղծված վարպետ ռեժիսոր Ալֆրեդ Հիչքոկի կողմից՝ ֆիլմն իրականում հիմնված է համանուն վեպի վրա։
Ինչպես բոլոր դասականները, այն նկարահանվել է սև-սպիտակ գույներով և կարելի է համարել բավականին ցածր բյուջե, հատկապես ժամանակակից շատ բլոկբաստեր սարսափ ֆիլմերի համեմատ: Ասել է թե, դա կարող է լինել ամենահիշարժանը փունջից, և դա հանգեցրեց նաև հիշարժան սլոտի վերնագրի ստեղծմանը:
Խաղն առաջարկում է ահռելի 25 վճարման տողեր, որոնք տրամադրում են սիրտ մղող հուզմունք գրեթե նույն կերպ, ինչ ֆիլմն է անում: Այն տեսողականորեն գրավում է տեսքն ու զգացողությունը Psycho ամեն կերպ՝ ստիպելով քեզ զգալ Հիչքոկի ստեղծագործության լարվածությունը:
Սաունդթրեքը և ֆոնը նույնպես ավելացնում են սառեցման գործոնը: Դուք նույնիսկ կարող եք տեսնել ամենանշանավոր հաջորդականությունը՝ դանակի տեսարանը, որպես խորհրդանիշներից մեկը: Կան բազմաթիվ հետադարձ զանգեր, որոնցից կարելի է օգտվել, և այս խաղը կդարձնի նույնիսկ ամենաքննադատականը Psycho Սիրահարները սիրահարվում են, երբ փորձում են մեծ շահել:
A Nightmare մասին կնձնի փողոցում
Ֆրեդի Կրոյգերը ոչ միայն սարսափի, այլև փոփ մշակույթի ամենահայտնի կերպարներից է: Սվիտերը, գլխարկը և կտրող ճանկերը բոլորն էլ ապրանքանիշեր են: Նրանք կենդանանում են 1984թ.-ի այս դասականում, և գերբնական սլեյշերը սուզվում է այս խաղային ավտոմատ վերնագրում:
Ֆիլմում պատմությունը կենտրոնանում է դեռահասների շուրջ, որոնց երազում հետապնդում է մահացած սերիական մարդասպանը: Այստեղ դուք պետք է փորձեք հաղթել Ֆրեդիի հետ, որը հետապնդում է ֆոնին: Նա հայտնվում է բոլոր հինգ պտույտներում՝ ապահովելով հաղթանակ 30 պոտենցիալ վճարման գծերի նկատմամբ:
Եթե ձեր բախտը բերի, Ֆրեդին կարող է ստիպել ձեզ վճարել՝ մինչև 10,000 անգամ ձեր խաղադրույքը: Հսկայական ջեքփոթներով, օրիգինալ ֆիլմի ամենաճանաչելի կերպարներով և հենց Էլմ Սթրիթում գտնվելու զգացողությամբ սա այն խաղերից է, որին դուք նորից ու նորից կվերադառնաք, ինչպես հաջորդող բազմաթիվ շարունակությունները:
«Քաղաքացիական պատերազմի» տեսություն. արժե՞ դիտել:
Հետևեք մեր նոր YouTube ալիքին՝ «Առեղծվածներ և ֆիլմեր» այստեղ.
Games
«Անբասիր» աստղերը բացահայտում են, թե որ սարսափելի չարագործների են նրանք «կհարցնեն, կամուսնանան, սպանեն»
Սիդնեյ Սվինի պարզապես դուրս է գալիս իր rom-com-ի հաջողությունից Որևէ մեկը, բացի քեզնից, բայց նա հրաժարվում է սիրո պատմությունից իր վերջին ֆիլմում սարսափելի պատմության համար Անմեղսունակ.
Սուինին փոթորկի տակ է առնում Հոլիվուդը՝ պատկերելով ամեն ինչ՝ սկսած սիրով լցված դեռահասից Էյֆորիայի դեպի պատահական սուպերհերոս Մադամ Վեբ. Թեև վերջինս մեծ ատելություն է ստացել թատերասերների շրջանում, Անմեղսունակ ստանում է բևեռային հակառակը.
Ֆիլմը ցուցադրվել է ժ SXSW անցած շաբաթ և լավ ընդունվեց: Այն նաև ձեռք բերեց չափազանց խայտառակ լինելու համբավ: Դերեկ Սմիթ Ուրվագիծ ասում է«Վերջնական ակտը պարունակում է ամենաաղավաղված, սարսափելի բռնություններից մի քանիսը, որ սարսափի այս կոնկրետ ենթաժանրը տեսել է տարիների ընթացքում…»
Բարեբախտաբար, սարսափ ֆիլմերի հետաքրքրասեր երկրպագուները ստիպված չեն լինի երկար սպասել, որպեսզի իրենք տեսնեն, թե ինչի մասին է խոսում Սմիթը Անմեղսունակ կհայտնվի Միացյալ Նահանգների կինոթատրոններում Մարտ, 22.
Արյունոտ զզվելի ասում է, որ ֆիլմի դիստրիբյուտորը NEON, մի քիչ մարքեթինգային խելացի, աստղեր ուներ Սիդնեյ Սվինի և Սիմոնա Տաբասկո խաղալ «F, Marry, Kill» խաղը, որտեղ նրանց բոլոր ընտրությունները պետք է լինեին սարսափ ֆիլմերի չարագործները:
Հետաքրքիր հարց է, և դուք կարող եք զարմանալ նրանց պատասխաններից: Նրանց պատասխաններն այնքան գունեղ են, որ YouTube-ը տեսահոլովակի վրա տարիքային սահմանափակված վարկանիշ է սահմանել:
Անմեղսունակ Սա կրոնական սարսափ ֆիլմ է, որը NEON-ը ասում է, որ աստղերը Սվինին են, «որպես Սեսիլիա, հավատարիմ հավատացյալ ամերիկացի միանձնուհի, որը նոր ճանապարհորդություն է սկսում իտալական գեղատեսիլ գյուղի հեռավոր մենաստանում: Սեսիլիայի ջերմ ընդունելությունը արագ վերածվում է մղձավանջի, քանի որ պարզ է դառնում, որ նրա նոր տանը կա չարագուշակ գաղտնիք և անասելի սարսափներ»:
«Քաղաքացիական պատերազմի» տեսություն. արժե՞ դիտել:
Հետևեք մեր նոր YouTube ալիքին՝ «Առեղծվածներ և ֆիլմեր» այստեղ.
-
Լուրեր5 օր առաջ
Թերևս տարվա ամենասարսափելի, ամենաանհանգստացնող սերիալը
-
կինո7 օր առաջ
Նոր F-Bomb Laden «Deadpool & Wolverine» թրեյլերը՝ Bloody Buddy ֆիլմը
-
ցուցակները5 օր առաջ
Հուզմունքներ և դող.
-
Լուրեր7 օր առաջ
Ռասել Քրոուն կնկարահանվի «Էկզորցիզմի մասին» մեկ այլ ֆիլմում և դա շարունակություն չէ
-
կինո6 օր առաջ
Բնօրինակ «Beetlejuice»-ի շարունակությունն ուներ հետաքրքիր վայր
-
կինո5 օր առաջ
Instagram-ում հայտնվել է «Longlegs» սարսափելի «Part 2» թիզերը
-
կինո7 օր առաջ
«Հիմնադիրների օրը» վերջապես թվային թողարկում է ստանում
-
կինո4 օր առաջ
«28 տարի անց» եռերգությունը ձևավորվում է լուրջ աստղային ուժով
Դուք պետք է գրանցվեք ՝ մեկնաբանություն տեղադրելու համար Մուտք