Games
«Scarlet Nexus»-ը մարտական մեխանիկայի ֆանտաստիկ խառնուրդ է և հիանալի կիբերպանկ պատմություն
Bandai Namco- ի Սքարլեթ Nexus հաճելի կիբերպանկ անակնկալ է։ Դա բոլորովին այն չէր, ինչ ես ակնկալում էի, և ես արդեն կարող եմ տեսնել, որ այս մեկը դառնում է մեծ քնած հիթ: Bandai Namco-ն և Tose Software-ը Սքարլեթ Nexus մեզ տալիս է երկու բռունցք մոտեցում ինչպես հիանալի տեսք ունեցող JRPG-ին, այնպես էլ արտասովոր մարտերին նշված JRPG-ում:
Bandai Namco-ն ետևում հայտնի թիմն է Սքարլեթ Nexus բայց նաև հաճելի փոքրիկ անակնկալ է, որ Tose Software-ը նույնպես ներգրավված է դրա մշակման մեջ: Դա շատ բան է բացատրում։ Տոշեն սովորաբար Nintendo-ի մշակող թիմ է: Նրանք աշխատել են Մարիոյի բազմաթիվ տիտղոսների վրա: Նրանք հակված են աշխատել զվարճալի, բայց օտար Mario վերնագրեր, ինչպես Super Princess Peach և Յոշիի թխվածքաբլիթը. Նաև շատ հաճելի է տեսնել, որ Թոշեն աշխատել է 1995թ Chrono ձգան! Թոշեի որոշ տիտղոսներին ծանոթանալուց հետո հեշտ է տեսնել, թե որտեղ է խաղի ստեղծագործական հսկայական քանակությունը Սքարլեթ Nexus գալիս է
Սքարլեթ Nexus շատ լավ կատարված JRPG է: Այն չի մտնում այն կատեգորիայի մեջ, որին անում են շատ JRPG-ներ, որոնք պետք է լինեն մի փոքր չափազանց թալանված և խոցելի: Փոխարենը, այն օգտագործում է իր հարուստ և բազմազան խաղախաղը և այնտեղ տեղադրում է հեռահաղորդակցական ունակությունները՝ խառնելու ամեն ինչ և ստեղծագործական թրով խաղը: Այս խաղը շատ հավակնոտ աշխատանք է, որն իսկապես ջարդում է այն ամենը, ինչ փորձում է անել այգուց: Սովորաբար, երբ JRPG-ն ունի ինձ կամ կորցնում է ինձ, դա այն է, որ նա կարող է ինձ քշել, երբ խոսքը վերաբերում է իր մարտական գործողություններին: Ոչ միայն անում է Սքարլեթ Nexus Հետաքրքրիր ինձ այդ կոնկրետ մեխանիկով, այն իրականում ստիպում է ինձ անհամբեր սպասել յուրաքանչյուր հանդիպման:
At Scarlett Nexus' սկզբում, ձեզ տրվում է ընտրություն Կասանե Ռանդալի և Յուիտո Սումերագիի միջև: Այս կերպարներից յուրաքանչյուրն առաջարկում է պայքարի շատ տարբեր մոտեցումներ: Յուրիտոն՝ իր սրով, իսկ Կասանեն՝ իր կինետիկ, լողացող դաշույններով։ Այս երկուսի միջև ընտրությունն առաջարկում է նաև նարատիվների բոլորովին այլ մոտեցումներ: Քանի որ, եթե դա արդեն բավականաչափ խորամանկ չէ, այս երկուսը նույնպես գալիս են իրենց սեփական, անհատականացված պատմություններով: Եթե Bandai Namco-ն ցանկանար լինել նենգ օձեր, նրանք կարող էին նույնիսկ առաջարկել Յուիտոյի կամ Կասանեի պատմությունը մի քանի ամսից որպես DLC: Դա կլիներ զգալի 20 ժամ տևողությամբ DLC: Դե արժե գինը: Դա այն է, ինչ ստիպում է Սքարլեթ Nexus առավել եւս ապշեցուցիչ: Bandai-ն մեզ տալիս էր լավագույն խաղը, որը նրանք կարող էին և դժոխք ապագա DLC-ով: Կարծում եմ, որ այս մտածելակերպը դառնում է կորած արվեստ նիկելի և խաղերի բովանդակության թուլացման օրերում:
Փոխարենը գնալու ընդհանուր դիվային դիզայնի, որը դուք ակնկալում եք տեսնել, այս չարագործները ձեռք են բերում ծաղկային ոգեշնչված դիզայն: Չարագործներից մեկը, ում դեմ դու բախվում ես, սառեցնող արարածներ են՝ սկսած իրենց գեղեցիկ ձևավորումից մինչև ծաղիկների դաժան խշշոցը, որ նրանք անում են քեզ վրա հարձակվելիս: Նրանք հիմնականում նման են մի տասնյակ փաթաթված վարդերի՝ ձեռքերով և ոտքերով: Անհանգստացնող է: Այն փաստը, որ նրանք ոչ միայն աներևակայելի սողացող տեսք ունեն, այլ ունեն համապատասխան ձայն, փայլուն է և դարձնում է հիշարժան թշնամի: Բոլոր թշնամիները նման յուրահատուկ մոտեցում են ցուցաբերում իրենց սառեցնող և այլաշխարհիկ գեղագիտության նկատմամբ:
Սքարլեթ Nexus հիանալի աշխատանք է անում՝ ստիպելով ձեզ իսկապես հոգ տանել և ծանոթանալ խաղի ընկերներին: Յուրաքանչյուր մակարդակի միջև ձեզ հնարավորություն է տրվում գնալ ապահով տարածք, որտեղ դուք կարող եք զրուցել ձեր թիմակիցների հետ: Այս «խոսակցությունները» տարբերակներ են, որոնք թույլ կտան ձեզ աշխատել այդ անհատի հետ ունեցած հարաբերությունների մակարդակի վրա: Ձեզ ճանաչելու այս նիստերը դիտվում են որպես մինի մակարդակներ, որոնցում դուք և ձեր ընկերը գնում և ուսումնասիրում եք և մի տեսակ ժամադրության եք գնում, որը սովորաբար ավարտվում է հրեշների դեմ պայքարով: Սա ոչ միայն մի փոքր ավելի պարզ է ցույց տալիս նրանց հետևի պատմությունը, այն նաև տալիս է ձեզ լրացուցիչ կարողություններ, որոնք կարող եք զուգակցել այդ մարդու հետ ապագա մենամարտերում: Բարձրացրե՛ք դրանք և ճանաչե՛ք ձեր թիմակիցներին՝ ձեր մարտական կարողություններում ավելի առաջադիմելու և նրանց իրենց լիարժեք հնարավորություններին մղելու համար:
Աշխարհը Սքարլեթ Nexus թվում է, որ դա բնականորեն զարգացած տարբերակ է, թե ուր է գնում մարդկությունը: Ընդլայնված իրականության վրա մեծ շեշտադրումը մեծ դեր է խաղում հասարակության գործունեության մեջ: Ինձ նաև շատ դուր եկավ, որ այս ուժերը էվոլյուցիայի բնական մասն են: Չլսված կամ անհասկանալի բան չէ այս աշխարհում ունենալ այս կարգի ուժեր:
Պայքարը շատ թույն է և հեղուկ: Դուք կարող եք անխափան կերպով զուգակցել ձեր հեռահաղորդակցական ունակությունները ձեր թիմակիցների հետ, արագ համատեղել պիրոկինեզը, կտրատել դրանք ձեր սուրով և միևնույն ժամանակ նետել մեքենան՝ օգտագործելով ձեր տելեկինեզը: Կարգավորիչի դասավորությունը և հստակ արձագանքը դարձնում են այն շատ զվարճալի և ձեզ տալիս է կարգավորիչի դասավորություն, որի մասին գրեք տանը:
Մակարդակները պատշաճ են իրենց պարունակած գործողության համար, բայց ես կարող էի այնտեղ մի փոքր ավելի շատ հյուսվածք օգտագործել: Այս նվազագույն հարթ տարածքներում որոշ ժամանակ կռվելուց հետո դուք մնում եք ձեր շրջապատի կտրուկ փոփոխության ցանկությունը: Նրանք բոլորն ունեն շատ SEGA արկադային զգացողություն: Եթե դուք խաղացել եք Yakuza շարք կամ Բռունցք Հյուսիսային Սթար, ուրեմն գիտես ինչի մասին եմ խոսում։ Սա նաև ընդհանուր առմամբ շատ JRPG խաղերի ստանդարտ է թվում: Որքան լավ կլիներ, որ անիվը նորից հայտնագործվեր, որտեղ դուք հայտնվում եք այնպիսի մակարդակներում, որոնք նույնքան փարթամ և հյուսվածքային տեսք ունեն, որքան, ասենք, Biomutant's աշխարհ. Այստեղ շատ խաղ կա և այս աշխարհում խաղալու շատ ժամանակ երկու կերպարների միջև: Հիանալի կլիներ խաղալ ավելի լավ և ավելի գեղեցիկ ձևավորված մակարդակներ, որոնք կհամապատասխանեն այն 40 ժամերին, որոնք դուք պատրաստվում եք անցկացնել աշխարհում:
Սքարլեթ Nexus հիանալի աշխատանք է կատարում խաղացողների համար ժանրային բացը կամրջելու համար: Սա խաղ չէ, որն այս անգամ հատուկ ստեղծված է JRPG երկրպագուների ամբոխի համար: Կռիվն այնքան լավ է իրականացվում և այնպիսի հիանալի էսթետիկա և բռունցք է առաջարկում, որ այն ընդհանրապես դուր կգա էքշն խաղացողներին: Սքարլեթ Nexus նաև ստեղծում է պատմվածքի և կերպարների զարգացման դժոխք, որի մեջ պետք է անցնել: Այն իսկապես ստիպում է ձեզ հոգ տանել ձեր թիմի բոլորի մասին: Այդ 40 ժամվա ընթացքում ձեր աչքերը կարող են մի փոքր ձանձրանալ մակարդակներում խորության և հյուսվածքի բացակայության պատճառով: Մակարդակի դիզայնից դուրս Սքարլեթ Nexus բուռն և բացարձակապես հիանալի ժամանակի խաղ է, որը լրջորեն կապում է իր ամբիցիաներից յուրաքանչյուրի հետ: Բաց մի թողեք Scarlett Nexus-ը, այն առաջարկում է բավականաչափ JRPG դասական տարրեր և գործողություն՝ բավարարելու երկու ժանրի երկրպագուների հիմքերը:
«Քաղաքացիական պատերազմի» տեսություն. արժե՞ դիտել:
Հետևեք մեր նոր YouTube ալիքին՝ «Առեղծվածներ և ֆիլմեր» այստեղ.
Games
Վախից այն կողմ. էպիկական սարսափ խաղեր, որոնք դուք չեք կարող բաց թողնել
Եկեք իրական լինենք, սարսափ ժանրը անհիշելի ժամանակներից մաքրում է վախերը: Բայց վերջերս? Զգացվում է, որ իրական վերածնունդ է տեղի ունենում: Մենք այլևս չենք ստանում միայն ցատկելու վախ և ցատկոտություն (դե, երբեմն): Մեր օրերում էպիկական սարսափ խաղերը այլ կերպ են հարվածում: Այս խաղերը պարզապես անցողիկ հուզմունք չեն: Դրանք փորձառություններ են, որոնք իրենց ճանկերը խեղդում են քո մեջ՝ ստիպելով քեզ դիմակայել խավարին՝ ինչպես դրսում, այնպես էլ ներսում: Ժամանակակից տեխնոլոգիաների ներթափանցող ուժը բարձրացնում է առաջնահերթությունը: Հավանաբար, դուք կարող եք պատկերացնել մազահեռացնող մանրամասները, երբ նավարկեք քայքայվող ապաստանում կամ սրտի բաբախյուն լարվածությունը, երբ ձեզ անխնա հետապնդում է ինչ-որ անտեսանելի բան:
Սարսափ խաղերն արյունահոսում են նաև այլ ժանրերի մեջ: Մենք վաղուց դուրս ենք եկել ցնցող թռիչքային վախերից: Սարսափը թողել է ավելի մուգ, ավելի կոպիտ հետք: Գոյատևման խաղերը խեղդում են ռեսուրսների հուսահատ կառավարման հմտությունները՝ ստիպելով կոշտ զանգեր կատարել այն քիչ բանով, որով դուք կարող եք մաքրել: Գործողությունների վերնագրերը փոխառում են նրա անհանգստացնող մթնոլորտը՝ խաղալով անհանգստացնող միջավայրեր թշնամիների պարսերի կողքին: Նույնիսկ RPG-ները անձեռնմխելի չեն: Ոմանք այժմ ցուցադրում են ողջախոհության հաշվիչներ և խոհեմություն խախտող իրադարձություններ՝ ջնջելով սահմանը մարտական և հոգեբանական պայքարի միջև: Եվ եթե դա բավարար չէ, պատկերացնու՞մ եք կազինո սլոտ խաղերը սարսափի թեմաներով: Քանի որ ժանրը գտավ իր ճանապարհը դեպի անվճար օնլայն խաղային ավտոմատ խաղեր նույնպես. Անկեղծ ասած, մեզ՝ խաղացողներիս համար, դա այնքան էլ զարմանալի չէ, քանի որ կազինո արդյունաբերությունը հաճախ փոխառություններ է վերցնում խաղերի արդյունաբերությունից, հատկապես գրաֆիկայի և տեսողական տարրերի առումով: Բայց առանց հավելյալ հապաղելու, ահա մեր էպիկական սարսափ խաղերի ցանկը, որոնք չպետք է բաց թողնեք:
Բնակիչ չարի գյուղ
Resident Evil Village-ը մաքուր ահաբեկչության գլուխգործոց չէ, բայց մի անվանեք այն նաև ժանիքներով հասարակ էքշն խաղ: Նրա մեծությունը բազմազանության մեջ է: Վայրի, անկանխատեսելի զբոսանք, որը ձեզ ստիպում է գուշակել: Մի պահ, դուք սողում եք Լեդի Դիմիտրեսկուի գոթական ամրոցի միջով, որի ճնշող մթնոլորտը սպառնալիք է դարձնում յուրաքանչյուր ճռռոց: Հաջորդը, դուք պայթեցնում եք մարդագայլերին մռայլ գյուղում, և սկսվում է մաքուր գոյատևման գործողություն:
Այնուհետև կա House Beneviento-ի հաջորդականությունը, որն ավելի քիչ է վերաբերում ատրճանակներին և ավելի շատ՝ հոգեբանական սարսափի: Գյուղի ուժը ոչ թե կատարելության հասած որևէ տարր է, այլ ավելի շուտ՝ կարգավորվելուց հրաժարվելը: Հնարավոր է, որ այն ձեզ չթողնի իսկական դասականների հանդեպ երկարատև վախը, բայց նրա անհանգիստ էներգիան և բազմազան սարսափները ստեղծում են հուզիչ, անկանխատեսելի փորձ, որը ապացուցում է, որ Resident Evil շարքը դեռևս կծում է:
Amnesia: The Dark ծագում
Դժվար է նշել միայն մեկ վերնագիր Amnesia շարքից, բայց Dark Descent մեծ հետք թողեց քանի որ այն փոխանակում է էժան հուզմունքները շատ ավելի նենգ բանի հետ: Դա իրականում անողոք հարձակում է մտքի վրա: Ինչն ավելի վատ է, քան պարզապես խայթոցն ու փորոտիքները: Դա հոգեբանական տեռոր է իր լավագույն դեպքում: Սա այն սարսափ խաղերից է, որը դուք հավանաբար բաց չեք թողել նույնիսկ եթե սարսափների մեծ երկրպագու չեք: Բայց, եթե դա արեցիք, պատկերացրեք, որ յուրաքանչյուր թարթող մոմ, յուրաքանչյուր ճռռացող հատակի տախտակ կառուցում է ճնշող սարսափի մթնոլորտ: Այս խաղում դուք անօգնական չեք, բայց պայքարը անշնորհք է և հուսահատ: Փոխարենը, դու վազում ես, թաքնվում, և աղոթում ես, ինչ որ մթության մեջ թաքնված է քեզ չգտնի: Եվ դա Amnesia-ի հանճարն է: Դա անհայտի հանդեպ սողացող վախն է, ձեր սեփական մտքի փխրունությունը, որը շրջվում է ձեր դեմ: Դա դանդաղ այրվածք է, իջնել դեպի խելագարություն, որը ձեզ կթողնի շունչը կտրած՝ կասկածելով ոչ միայն այն, ինչ թաքնված է ամրոցում, այլև այն, ինչ կարող է թաքնվել ձեր մեջ:
ավելի երկար տեւել
Outlast-ի հանճարը նրա հեղձուցիչ մթնոլորտում է: Խավարը և՛ թշնամի է, և՛ դաշնակից: Կլաուստրոֆոբ միջանցքները, մեռնող լույսերի թարթումը և անտեսանելիի անհանգստացնող հառաչանքները մեծացնում են լարվածությունը: Դա անողոք հարձակում է ձեր նյարդերի վրա: Միակ ելքը ձեր վախերին դիմակայելն է՝ գաղտագողի, թաքնվելու կամ դժոխքի պես փախչել: Սպասեք գոռալ, շատ: Ստվերում թաքնված մի խեղաթյուրված պատմություն կա, որը բացահայտված է փաստաթղթերի և սահմռկեցուցիչ ձայնագրությունների միջոցով: Դա խելագարության անկում է, որը կստիպի ձեզ կասկածի տակ դնել ձեր ողջամտությունը հենց Մայլսի կողքին: Այս խաղում չկան հրացաններ, գերտերություններ: Դա մաքուր, հում գոյատևումն է:
Manhunt և Manhunt 2
Manhunt սերիան չի հորինել գաղտագողի սարսափը, բայց կատարելագործել է որոշակի արատավոր տեսակ: Չկա հնագույն առանձնատների միջով սողալ կամ մթության մեջ սողալ: Սա հում է, տգեղ և խորապես անհանգստացնող: Դուք թակարդում եք քաղաքային դժոխային տեսարաններում, որոնց որսում են անողոք ավազակախմբերը: Մթնոլորտը թխկթխկացնում է մռայլ հուսահատությունից, սաունդթրեքը՝ արդյունաբերական սպառնալիքի ցածր ձայն: Պայքարը հմտության մասին չէ, դա դաժանության մասին է: Յուրաքանչյուր սպանություն հուսահատ, հիվանդագին տեսարան է: Մահապատիժները մղձավանջների նյութ են, որոնցից յուրաքանչյուրը նախորդից ավելի այլասերված է: Սրանք, իհարկե, շատ վիճելի վերնագրեր էին, բայց դա ա սարսափի փորձ, որը երբեմն ավելի ուժեղ է հարվածում քան ցանկացած jumpscare երբևէ կարող էր:
«Քաղաքացիական պատերազմի» տեսություն. արժե՞ դիտել:
Հետևեք մեր նոր YouTube ալիքին՝ «Առեղծվածներ և ֆիլմեր» այստեղ.
Games
Լավագույն սարսափի թեմայով կազինո խաղեր
Սարսափի թեմաներով ժամանցը մեծ ժողովրդականություն է վայելում՝ գրավելով հանդիսատեսին ֆիլմերով, շոուներով, խաղերով և ավելին, որոնք խորամուխ են լինում սարսափելի և գերբնականի մեջ: Այս հրապուրանքը տարածվում է խաղերի աշխարհում, հատկապես սլոտ խաղերի ոլորտում:
Մի քանի աչքի ընկնող սլոտ խաղեր հաջողությամբ ընդգրկել են սարսափի թեմաներ՝ ոգեշնչվելով ժանրի ամենահայտնի ֆիլմերից՝ ստեղծելու ամբողջ տարվա ընթացքում ընկղմվող և հուզիչ խաղերի փորձառություններ:
Օտար
Եթե դուք փնտրել եք առցանց բջջային կազինո Ձեր սարսափի շտկում, թերեւս լավագույն խաղը սկսելու համար 1979 թվականի գիտաֆանտաստիկ սարսափ դասականն է: Օտար այն ֆիլմն է, որը գերազանցել է իր ժանրը և դարձել դասական այն աստիճան, որ որոշ մարդիկ անմիջապես չեն հիշում այն որպես սարսափ ֆիլմ:
2002 թվականին ֆիլմը ստացավ պաշտոնական կարգավիճակ. այն արժանացավ մրցանակի Կոնգրեսի գրադարանի կողմից՝ որպես պատմական, մշակութային կամ գեղագիտական նշանակություն ունեցող լրատվամիջոց: Այդ իսկ պատճառով, դա միայն հիմնավոր է, որ այն կստանա իր սեփական բնիկի անվանումը:
Սլոտ խաղն առաջարկում է 15 վճարման գիծ՝ հարգանքի տուրք մատուցելով լավագույն օրիգինալ կերպարներից շատերին: Բացի այդ, ֆիլմի ընթացքում տեղի ունեցող շատ գործողությունների համար նույնիսկ փոքր շարժումներ կան, ինչը ձեզ ստիպում է զգալ հենց գործողությունների սրտում: Ի լրումն դրա, պարտիտուրը բավականին հիշարժան է, ստեղծելով ընկղմվող փորձ երբևէ մեծագույն ֆիլմերից մեկում:
Psycho
Հավանաբար, նա, ով սկսեց ամեն ինչ: Սարսափի նվիրյալ երկրպագուները, անկասկած, կանդրադառնան դրան սարսափ դասական, որը ստեղծվել է 1960 թվականին։ Ստեղծված վարպետ ռեժիսոր Ալֆրեդ Հիչքոկի կողմից՝ ֆիլմն իրականում հիմնված է համանուն վեպի վրա։
Ինչպես բոլոր դասականները, այն նկարահանվել է սև-սպիտակ գույներով և կարելի է համարել բավականին ցածր բյուջե, հատկապես ժամանակակից շատ բլոկբաստեր սարսափ ֆիլմերի համեմատ: Ասել է թե, դա կարող է լինել ամենահիշարժանը փունջից, և դա հանգեցրեց նաև հիշարժան սլոտի վերնագրի ստեղծմանը:
Խաղն առաջարկում է ահռելի 25 վճարման տողեր, որոնք տրամադրում են սիրտ մղող հուզմունք գրեթե նույն կերպ, ինչ ֆիլմն է անում: Այն տեսողականորեն գրավում է տեսքն ու զգացողությունը Psycho ամեն կերպ՝ ստիպելով քեզ զգալ Հիչքոկի ստեղծագործության լարվածությունը:
Սաունդթրեքը և ֆոնը նույնպես ավելացնում են սառեցման գործոնը: Դուք նույնիսկ կարող եք տեսնել ամենանշանավոր հաջորդականությունը՝ դանակի տեսարանը, որպես խորհրդանիշներից մեկը: Կան բազմաթիվ հետադարձ զանգեր, որոնցից կարելի է օգտվել, և այս խաղը կդարձնի նույնիսկ ամենաքննադատականը Psycho Սիրահարները սիրահարվում են, երբ փորձում են մեծ շահել:
A Nightmare մասին կնձնի փողոցում
Ֆրեդի Կրոյգերը ոչ միայն սարսափի, այլև փոփ մշակույթի ամենահայտնի կերպարներից է: Սվիտերը, գլխարկը և կտրող ճանկերը բոլորն էլ ապրանքանիշեր են: Նրանք կենդանանում են 1984թ.-ի այս դասականում, և գերբնական սլեյշերը սուզվում է այս խաղային ավտոմատ վերնագրում:
Ֆիլմում պատմությունը կենտրոնանում է դեռահասների շուրջ, որոնց երազում հետապնդում է մահացած սերիական մարդասպանը: Այստեղ դուք պետք է փորձեք հաղթել Ֆրեդիի հետ, որը հետապնդում է ֆոնին: Նա հայտնվում է բոլոր հինգ պտույտներում՝ ապահովելով հաղթանակ 30 պոտենցիալ վճարման գծերի նկատմամբ:
Եթե ձեր բախտը բերի, Ֆրեդին կարող է ստիպել ձեզ վճարել՝ մինչև 10,000 անգամ ձեր խաղադրույքը: Հսկայական ջեքփոթներով, օրիգինալ ֆիլմի ամենաճանաչելի կերպարներով և հենց Էլմ Սթրիթում գտնվելու զգացողությամբ սա այն խաղերից է, որին դուք նորից ու նորից կվերադառնաք, ինչպես հաջորդող բազմաթիվ շարունակությունները:
«Քաղաքացիական պատերազմի» տեսություն. արժե՞ դիտել:
Հետևեք մեր նոր YouTube ալիքին՝ «Առեղծվածներ և ֆիլմեր» այստեղ.
Games
«Անբասիր» աստղերը բացահայտում են, թե որ սարսափելի չարագործների են նրանք «կհարցնեն, կամուսնանան, սպանեն»
Սիդնեյ Սվինի պարզապես դուրս է գալիս իր rom-com-ի հաջողությունից Որևէ մեկը, բացի քեզնից, բայց նա հրաժարվում է սիրո պատմությունից իր վերջին ֆիլմում սարսափելի պատմության համար Անմեղսունակ.
Սուինին փոթորկի տակ է առնում Հոլիվուդը՝ պատկերելով ամեն ինչ՝ սկսած սիրով լցված դեռահասից Էյֆորիայի դեպի պատահական սուպերհերոս Մադամ Վեբ. Թեև վերջինս մեծ ատելություն է ստացել թատերասերների շրջանում, Անմեղսունակ ստանում է բևեռային հակառակը.
Ֆիլմը ցուցադրվել է ժ SXSW անցած շաբաթ և լավ ընդունվեց: Այն նաև ձեռք բերեց չափազանց խայտառակ լինելու համբավ: Դերեկ Սմիթ Ուրվագիծ ասում է«Վերջնական ակտը պարունակում է ամենաաղավաղված, սարսափելի բռնություններից մի քանիսը, որ սարսափի այս կոնկրետ ենթաժանրը տեսել է տարիների ընթացքում…»
Բարեբախտաբար, սարսափ ֆիլմերի հետաքրքրասեր երկրպագուները ստիպված չեն լինի երկար սպասել, որպեսզի իրենք տեսնեն, թե ինչի մասին է խոսում Սմիթը Անմեղսունակ կհայտնվի Միացյալ Նահանգների կինոթատրոններում Մարտ, 22.
Արյունոտ զզվելի ասում է, որ ֆիլմի դիստրիբյուտորը NEON, մի քիչ մարքեթինգային խելացի, աստղեր ուներ Սիդնեյ Սվինի և Սիմոնա Տաբասկո խաղալ «F, Marry, Kill» խաղը, որտեղ նրանց բոլոր ընտրությունները պետք է լինեին սարսափ ֆիլմերի չարագործները:
Հետաքրքիր հարց է, և դուք կարող եք զարմանալ նրանց պատասխաններից: Նրանց պատասխաններն այնքան գունեղ են, որ YouTube-ը տեսահոլովակի վրա տարիքային սահմանափակված վարկանիշ է սահմանել:
Անմեղսունակ Սա կրոնական սարսափ ֆիլմ է, որը NEON-ը ասում է, որ աստղերը Սվինին են, «որպես Սեսիլիա, հավատարիմ հավատացյալ ամերիկացի միանձնուհի, որը նոր ճանապարհորդություն է սկսում իտալական գեղատեսիլ գյուղի հեռավոր մենաստանում: Սեսիլիայի ջերմ ընդունելությունը արագ վերածվում է մղձավանջի, քանի որ պարզ է դառնում, որ նրա նոր տանը կա չարագուշակ գաղտնիք և անասելի սարսափներ»:
«Քաղաքացիական պատերազմի» տեսություն. արժե՞ դիտել:
Հետևեք մեր նոր YouTube ալիքին՝ «Առեղծվածներ և ֆիլմեր» այստեղ.
-
Լուրեր5 օր առաջ
Թերևս տարվա ամենասարսափելի, ամենաանհանգստացնող սերիալը
-
կինո6 օր առաջ
Նոր F-Bomb Laden «Deadpool & Wolverine» թրեյլերը՝ Bloody Buddy ֆիլմը
-
ցուցակները5 օր առաջ
Հուզմունքներ և դող.
-
Լուրեր6 օր առաջ
Ռասել Քրոուն կնկարահանվի «Էկզորցիզմի մասին» մեկ այլ ֆիլմում և դա շարունակություն չէ
-
կինո5 օր առաջ
Բնօրինակ «Beetlejuice»-ի շարունակությունն ուներ հետաքրքիր վայր
-
կինո6 օր առաջ
«Հիմնադիրների օրը» վերջապես թվային թողարկում է ստանում
-
կինո4 օր առաջ
Instagram-ում հայտնվել է «Longlegs» սարսափելի «Part 2» թիզերը
-
կինո3 օր առաջ
«28 տարի անց» եռերգությունը ձևավորվում է լուրջ աստղային ուժով
Դուք պետք է գրանցվեք ՝ մեկնաբանություն տեղադրելու համար Մուտք