Լուրեր
Վերանայում. Բնակիչ չարիք. Հայտնություններ 2
Ես չեմ պատրաստվում սա շաքարավազ դնել, Կենվոր Evil մի շարք է, որը պետք է դադարեցվի: Ես այլևս չեմ պատկերացնում, թե ինչ դժոխքի մասին է սյուժեն, և խաղային մեխանիզմը կարծես թե վատանում է: Այսպիսով, երբ նոր RE խաղը թողարկվել է, Կենվոր Evil: Revelations 2, ինձ չէր հետաքրքրում։ Այս բաները սպասվում են ժամացույցի պես, ինչպես սարսափ ֆրանշիզայի վերջին գրառումը, և ինչպես դրանք, մենք չենք ակնկալում, որ դրանք լավ լինեն: Դա պարզապես մի բան է, որը մենք անում ենք սովորությունից դրդված:
Պատմությունը հետևում է Կենվոր չար 2 վետերան Քլեր Ռեդֆիլդը, ով այժմ աշխատում է TerraSave կոչվող հակաահաբեկչական խմբում: Մի ակնթարթում նրան առևանգում են խմբի բոլոր անդամների հետ անհայտ ահաբեկչական կազմակերպության կողմից: Նրանք այնքան անհայտ են, որ այլևս չի հիշատակվում։ Քլերը փախչում է հեռավոր կղզու բանտախցից, որտեղ նա պահվում է Բարրի Բարթոնի դստեր՝ Մոիրա Բերթոնի հետ: Նա կխաղա անհանգիստ, կատաղի երիտասարդ աղջկա դերը, որն ունի հայրական խնդիրներ, որոնք կարծես թե հայտնի են այս օրերին: Բայց ինչ-որ մեկը ուշադիր հետևում է նրանց և նրանց վախենում է ձեռնաշղթայից, որը կոչվում է Վերապահ, որն արագորեն բացահայտվում է որպես Վեսկեր… Ալեքս Վեսկեր: Ըստ երևույթին, Ալբերտը քույր ուներ, և նրա ծրագրերը նույնքան խճճված են և բարակ թուղթը, որքան նրա… հենց այն պատճառով: Նա ցանկանում է դառնալ ավելին, քան կյանքը: Չգիտեմ, դա իսկապես լավ զարգացած չէ: Դրանից վեց ամիս անց Բարրի Բարթոնը ժամանում է կղզի՝ փնտրելու իր դստերը, բայց գտնում է փոքրիկ Նատալիային, ով կարող է տեսնել մահացած մարդկանց։ Ոչ, իսկապես, նա կարող է հասկանալ, թե որտեղ են վարակվածները: Դա բավականին օգտակար հմտություն է, որը կարող է օգնել ձեզ սողալ թշնամիների վրա և սպանել նրանց, երբ խաղը դա թույլ է տալիս: Ես նկատի ունեմ դա այն է, որ երբեմն նրանք դեռ կտեսնեն քեզ, նույնիսկ եթե իրենց մեջքը շրջված լինի: Արդյո՞ք Բարրին կվերամիավորվի Մոիրայի հետ, և արդյոք Քլերը նույնպես այնտեղ կլինի:
Եթե դուք խաղացել եք որևէ Կենվոր Evil խաղ, դուք հստակ գիտեք, թե ինչպես է դա խաղում: Եվ դա իմ հիմնական դժգոհությունն է այս խաղում. այն զգում է ինչպես ա Կենվոր Evil խաղ բոլոր սխալ պատճառներով: Նախ, դա շարունակվում է մի պատմություն և հերոսներ, որոնք շատ երկար են ընթանում և վաղուց անցել են իմաստալից, երբ փորձում ես այդ ամենը միավորել: Դուք նաև կրկին զուգակցված եք զուգընկերոջ հետ: Եվ թույլ տվեք ձեզ, AI-ն… դա կլինի ձեր ամենավատ թշնամին խաղի ընթացքում: Չեմ կարող ասել, թե քանի անգամ եմ մահացել կամ ստիպված եմ եղել վերագործարկել, քանի որ AI-ն անհավանական հիմարություն է արել, օրինակ՝ դանակով վազել մի խումբ թշնամիների հետևից կամ ժայռից քայլել: Այո, քայլիր ժայռից աստծու պես Looney Tunes մուլտֆիլմ. Այս խնդիրն առաջացել է վերջին մի քանի օրերին RE խաղեր, և ես չեմ կարող գլուխս փաթաթել սրա շուրջ: Մշակողները և փորձարկողներն այս հարցում խնդիր չե՞ն տեսնում: Դուք չեք դարձնում ձեր խաղն ավելի դժվար՝ լինելով ծույլ և բաց թողնելով արհեստական ինտելեկտը, որը գործում է այնպես, ինչպես ոչ մի մարդ երբեք չի վարվի: Ձեր գործընկերներն առաջարկում են այլ բան, օրինակ՝ զենք չեն օգտագործում: Փոխարենը, Մոիրան ունի լապտեր, որը կարող է օգտագործվել թշնամիներին ժամանակավորապես կուրացնելու համար (նա կարող է նաև հարձակվել լամպով), իսկ Նատալիան կարող է տեսնել թշնամիներին մեծ հեռավորությունից և աղյուսներ նետել նրանց վրա։ Իրականում ավելի զվարճալի է օգտագործել այս կերպարները, քան Բարրին կամ Քլերը:
Ինչ վերաբերում է թշնամիներին, այդ ժամանակվանից 4 թ, նրանք բոլորը կարծես թե վազում են դեպի քեզ, ձեռքերը սպաստիկ շարժումներով թռչում են քրքիջում: Հիմնականում դուք՝ թշնամիներդ, այն նյարդայնացնող փոքրիկն եք՝ շաքարավազի վրա նստած, վազվզում է շուրջը և ձեռքերը թափահարում, ծիծաղում այնքան ժամանակ, մինչև ինչ-որ բանի խփի: Ինչ վերաբերում է շեֆերին, ապա նրանց մարտերը երկար և ձգձգված են թվում, մինչդեռ դուք վատնում եք ամեն մի զինամթերքը շիկացած նարնջագույն թույլ տեղում, և նրանք հաճախ կարող են սպանել ձեզ մեկ հարվածով, այնպես որ դուք կկրկնեք մարտերը նորից ու նորից… ու նորից: Նույնիսկ մակարդակի նմուշները պարզապես տգեղ են նայելու համար և առաջարկում են նույն վայրերը, որոնք դուք տեսել եք անցյալ մի քանի անգամ RE խաղեր. Մակարդակներն էլ ավելի են ձգում, երբ մտնում ես մի մեծ, հանգիստ դատարկ սենյակ՝ պայթող տակառով կամ երկու, և ստանում ես այդ սարսափելի զգացողությունը, որ բոսերի ճակատամարտ է գալիս: Ոչ թե այն պատճառով, որ դուք վախենում եք, այլ որովհետև գիտեք, որ դա հավերժ է տևելու, և դուք ստիպված կլինեք խաղալ այն մի քանի անգամ: Փաստորեն, դրանք նույն խնդիրներն են գերագնահատվածների հետ The Evil Within, խաղ-ից Կենվոր Evil ստեղծող՝ Շինջի Միկամի։
Այսպիսով, թշնամիները, մակարդակները… բոլորը կրկնվում են շատ երկար ժամանակ, բայց անշուշտ պետք է ինչ-որ նոր բան լինի խաղի մեջ: Դե, կա զենքի արդիականացման համակարգ, որը թույլ է տալիս գտնել զենքի կարողություններ և դրանք կցել ձեր ընտրած ատրճանակին աշխատասեղանի միջոցով, որն իրեն վերացնում է: Վերջին Մեզանից. Ես հավատում եմ գրեթե բոլորին RE խաղն ունի թարմացման այլ համակարգ, բայց թվում է, թե նրանք չեն կարող որոշել, թե ինչ անել դրա հետ: Չասեմ, որ զվարճացել եմ կամ այդ ամենը վատ է եղել: Խնդիրներս մի կողմ թողած, ես իրոք առաջ էի մղում խաղը, նույնիսկ եթե չգիտեի կամ մտածում էի, թե ինչ է կատարվում, և ես ինձ այնքան էլ ձանձրալի չէի զգում, պարզապես հոգնել էի նույն խաղից: Ես իմ ժամանակի մեծ մասն անցկացրեցի RAID ռեժիմով, որը կարծես փոխարինել է Mercenary Mode-ին: RAID ռեժիմում դուք ընտրում եք խաղի մի քանի կերպարներից (ավելի շատ ապակողպվողներով) և վազում եք թշնամիների բազմաթիվ ձեռնոցներով՝ փորձելով հասնել մինչև վերջ՝ պարգևներ ստանալու համար: Դուք կարող եք այս պարգևները ծախսել զենքերի, արդիականացման վրա… դժբախտաբար, դուք կարող եք նույնիսկ համատեղել արդիականացումները ավելի լավերի համար: Դուք նույնիսկ բարձրանում եք մակարդակը և ստանում եք հմտությունների միավորներ՝ ծախսելու տարբեր ունակությունների վրա՝ օգնելու ձեզ առաքելությունների ընթացքում: Այժմ կա մի քանի խաղացողների RAID ռեժիմ, որը թույլ է տալիս զուգավորվել մեկ այլ խաղացողի հետ և պետք է ասեք, որ ես մեծ հաճույք ստացա դրանով: Բայց այն ամենի համար, ինչը թվում էր, թե քայլ է անում ճիշտ ուղղությամբ, նույնիսկ նրանք ունեին իրենց թերությունները: Օրինակ, ձեր զինամթերքը սահմանափակ է, և վերցնելը սովորաբար փոքր մասերում է, այնպես, ինչպես բնօրինակը RE խաղերում, դուք պետք է ապավինեք զինամթերքի պահպանմանը՝ կարողանաք խուսափել ձեր թշնամիներից և գերազանցել նրանց: Այնուամենայնիվ, խուսափումը չի աշխատում այնքան լավ, որքան պետք է, և ձեր թշնամիները միշտ տաք կմնան ձեր կրունկների վրա, ուստի ո՞րն է իմաստը:
Խաղը ավարտելու համար ձեզանից պետք է տևի ընդամենը 12 ժամ, և կան թաքնված իրեր և նույնիսկ ավելի դժվար ռեժիմներ, որոնք գայթակղելու են ձեզ վերադառնալ մի քանի խաղերի համար, բայց հավանական է, որ դուք կարող եք ևս մեկ անգամ խաղալ: Ահա իմ ամենամեծ հնարքը խաղի հետ կապված. Այսպիսով, դուք խաղում եք խաղի ընթացքում և բացում եք բոնուսներ գնելու համար, բայց դուք ստիպված կլինեք խաղալ խաղի ընթացքում շատ անգամներ, որպեսզի թույլ տաք այս ամենը: Իսկապե՞ս։ Նրանք չէի՞ն կարող ավելի լավ միջոց մտածել, քան ստիպել ձեզ անընդհատ կրկնել նույն բաները:
Չգիտեմ, միգուցե ես կատաղած եմ, կամ միգուցե հիվանդ եմ և հոգնել եմ նույն բանից, որը միշտ պատահաբար ապտակում են իրար: Ես գիտեմ, որ դա սրբապղծություն է վատ խոսել ա Կենվոր Evil խաղ կամ զոմբիների հետ կապված որևէ այլ բան, բայց այս խաղը պարզապես ծույլ էր: Հիմար երկխոսություն, որն ուղեկցվում է հիմար պատմությանը, որը աներևակայելի կանխատեսելի է, նույն ձանձրալի, կրկնվող թշնամիներին, որոնց հանդիպել եք այդ օրվանից: 4 թ, ամենաաղքատ արդարացումն AI-ի համար և ամենամիաչափ չարագործներից մեկը վերջին տեսախաղում: Ես այլևս չեմ կարող հույս ունենալ այս սերիայի համար փրկագնման համար: Այն վաղուց անցել է: Սրանից գոնե որոշակի հաճույք կար: Այսինքն՝ ավելի լավ էր, քան Կենվոր չար 5 և 6, բայց դա շատ բան չի ասում:
[youtube id=”AwcU7E1TprM”]
«Քաղաքացիական պատերազմի» տեսություն. արժե՞ դիտել:
Հետևեք մեր նոր YouTube ալիքին՝ «Առեղծվածներ և ֆիլմեր» այստեղ.
կինո
«Չար մահացածները» ֆիլմի արտոնությունը ստանում է երկու նոր մաս
Ֆեդե Ալվարեսի համար ռիսկ էր վերագործարկել Սեմ Ռայմիի սարսափ դասականը Չար մեռածները 2013 թվականին, սակայն այդ ռիսկը տվեց իր արդյունքը, և դրա հոգևոր շարունակությունը նույնպես Evil Dead Rise 2023 թվականին: Այժմ Deadline-ը հայտնում է, որ սերիալը ստանում է ոչ թե մեկ, այլ երկու թարմ գրառումներ.
Մենք արդեն գիտեինք դրա մասին Սեբաստիան Վանիչեկ գալիք ֆիլմը, որը խորանում է Deadite տիեզերքի մեջ և պետք է լինի վերջին ֆիլմի պատշաճ շարունակությունը, բայց մենք լայն կողմնորոշված ենք, որ Ֆրենսիս Գալուպի և Ghost House Pictures անում են միանվագ նախագիծ, որը դրված է Ռայմիի տիեզերքում, որը հիմնված է ան գաղափարը, որ Գալուպին դիմել է հենց Ռայմիին: Այդ հայեցակարգը գաղտնի է պահվում։
«Ֆրենսիս Գալուպին հեքիաթասաց է, ով գիտի, թե երբ մեզ սպասեցնել եռացող լարվածության մեջ և երբ հարվածել մեզ պայթուցիկ բռնությամբ», - ասել է Ռայմին Deadline-ին: «Նա ռեժիսոր է, որն իր դեբյուտում ոչ սովորական վերահսկողություն է ցուցաբերում»:
Այդ հատկանիշը վերնագրված է Վերջին կանգառը Յումա կոմսությունում որը կթողարկվի Միացյալ Նահանգներում մայիսի 4-ին: Այն հետևում է մի շրջիկ վաճառականի, որը «խցանված է Արիզոնայի գյուղական հանգստի կանգառում», և «հայտնվում է պատանդի ծանր իրավիճակում՝ երկու բանկ կողոպտիչների ժամանումից, ովքեր դաժանություն գործադրելու մասին չեն վախենում: - կամ սառը, կոշտ պողպատից, որպեսզի պաշտպանեն իրենց արյունոտ հարստությունը»:
Galluppi-ն գիտաֆանտաստիկ/սարսափ ֆիլմերի մրցանակակիր ռեժիսոր է, ում ճանաչված ստեղծագործությունները ներառում են Բարձր Անապատի Դժոխք և Երկվորյակների նախագիծը. Դուք կարող եք դիտել ամբողջական խմբագրումը Բարձր Անապատի Դժոխք և թիզերը համար Երկվորյակ ստորեւ:
«Քաղաքացիական պատերազմի» տեսություն. արժե՞ դիտել:
Հետևեք մեր նոր YouTube ալիքին՝ «Առեղծվածներ և ֆիլմեր» այստեղ.
կինո
«Անտեսանելի մարդը 2»-ը «Ավելի մոտ է, քան երբևէ եղել է»:
Էլիզաբեթ Մոսս շատ լավ մտածված հայտարարության մեջ ասաց հարցազրույցում համար Ուրախ տխուր շփոթված որ թեև անելու համար եղել են որոշ լոգիստիկ խնդիրներ Անտեսանելի մարդ 2 հորիզոնում հույս կա.
Փոդքասթի հաղորդավար Ջոշ Հորովից հարցրեց հետևողականության և եթե Մամուռ և ռեժիսոր Լի Վաննել ավելի մոտ էին դրա պատրաստման լուծում գտնելուն: «Մենք ավելի մոտ ենք, քան երբևէ եղել ենք այն կոտրելուն», - ասաց Մոսը հսկայական ժպիտով: Դուք կարող եք տեսնել նրա արձագանքը 35:52 նշեք ստորև ներկայացված տեսանյութում.
Ուանելն այժմ գտնվում է Նոր Զելանդիայում՝ Universal-ի համար հերթական հրեշային ֆիլմի նկարահանումներով, Wolf Man- ն, որը կարող է լինել այն կայծը, որը բոցավառում է Universal-ի անհանգիստ մութ տիեզերքի հայեցակարգը, որը ոչ մի թափ չի հավաքել Թոմ Քրուզի՝ հարություն առնելու անհաջող փորձից հետո։ The Mummy.
Նաև, փոդքասթի տեսանյութում, Մոսն ասում է, որ այդպես է Նշում է Wolf Man- ն ֆիլմ, այնպես որ ցանկացած ենթադրություն, որ դա քրոսովեր նախագիծ է, օդում կախված է մնում:
Միևնույն ժամանակ, Universal Studios-ը գտնվում է ամբողջ տարվա ընթացքում թատերական տան կառուցման մեջ։ Las Vegas որը կցուցադրի նրանց դասական կինոյի հրեշներից մի քանիսը: Կախված հաճախելիությունից՝ սա կարող է լինել այն խթանը, որն անհրաժեշտ է ստուդիայում՝ հանդիսատեսին ևս մեկ անգամ հետաքրքրելու իրենց արարածների IP-ներով և դրանց հիման վրա ավելի շատ ֆիլմեր ստանալու համար:
Լաս Վեգասի նախագիծը նախատեսվում է բացել 2025 թվականին, որը համընկնում է Օրլանդոյի իրենց նոր պատշաճ թեմատիկ այգու հետ, որը կոչվում է էպիկական տիեզերք.
«Քաղաքացիական պատերազմի» տեսություն. արժե՞ դիտել:
Հետևեք մեր նոր YouTube ալիքին՝ «Առեղծվածներ և ֆիլմեր» այստեղ.
Լուրեր
Ջեյք Ջիլլենհոլի «Ենթադրվող անմեղ» թրիլլերի սերիալը վաղաժամ թողարկվել է
Ջեյք Ջիլենհոլի սահմանափակ շարք Ենթադրվող անմեղ ընկնում է AppleTV+-ում հունիսի 12-ին՝ ի սկզբանե նախատեսվածի փոխարեն, հունիսի 14-ին: Աստղը, որի Ճանապարհային տուն reboot ունի Տարբեր ակնարկներ բերեց Amazon Prime-ի վրա, իր հայտնվելուց հետո առաջին անգամ ընդգրկում է փոքր էկրանը Սպանություն՝ կյանք փողոցում - ին 1994:.
Ենթադրվող անմեղ արտադրվում է Դեյվիդ Քելլի, Ջեյ Ջեյ Աբրամսի վատ ռոբոտը, եւ Warner Bros. Սա Սքոթ Թուրոուի 1990 թվականի ֆիլմի ադապտացիա է, որտեղ Հարիսոն Ֆորդը մարմնավորում է փաստաբանի, ով կրկնակի պարտականություն է կատարում որպես քննիչ՝ փնտրելով իր գործընկերոջ մարդասպանին:
Այս տեսակի սեքսուալ թրիլլերները հայտնի էին 90-ականներին և սովորաբար պարունակում էին շրջադարձային վերջավորություններ: Ահա բնօրինակի թրեյլերը.
Ըստ Վերջնաժամկետ, Ենթադրվող անմեղ չի շեղվում սկզբնաղբյուր նյութից. «…the Ենթադրվող անմեղ Սերիալը կբացահայտի մոլուցքը, սեքսը, քաղաքականությունը և սիրո ուժն ու սահմանները, երբ մեղադրյալը պայքարում է իր ընտանիքն ու ամուսնությունը միասին պահելու համար»:
Հաջորդը Ջիլենհոլի համար է Guy RITCHIE մարտաֆիլմ վերնագրված Մոխրագույնի մեջ թողարկումը նախատեսված է 2025 թվականի հունվարին։
Ենթադրվող անմեղ ութ դրվագից բաղկացած սահմանափակ սերիալ է, որը հեռարձակվելու է AppleTV+-ով հունիսի 12-ից։
«Քաղաքացիական պատերազմի» տեսություն. արժե՞ դիտել:
Հետևեք մեր նոր YouTube ալիքին՝ «Առեղծվածներ և ֆիլմեր» այստեղ.
-
Լուրեր6 օր առաջ
Բլերի կախարդի օրիգինալ դերակատարը Lionsgate-ին խնդրում է հետադարձ մնացորդներ՝ նոր ֆիլմի լույսի ներքո
-
կինո7 օր առաջ
Սարդ-մարդը Քրոնենբերգի շրջադարձով այս երկրպագուների կողմից ստեղծված կարճ ֆիլմում
-
Լուրեր4 օր առաջ
Թերևս տարվա ամենասարսափելի, ամենաանհանգստացնող սերիալը
-
կինո5 օր առաջ
Նոր F-Bomb Laden «Deadpool & Wolverine» թրեյլերը՝ Bloody Buddy ֆիլմը
-
Լուրեր5 օր առաջ
Ռասել Քրոուն կնկարահանվի «Էկզորցիզմի մասին» մեկ այլ ֆիլմում և դա շարունակություն չէ
-
ցուցակները4 օր առաջ
Հուզմունքներ և դող.
-
կինո5 օր առաջ
«Հիմնադիրների օրը» վերջապես թվային թողարկում է ստանում
-
կինո5 օր առաջ
«The Watchers»-ի նոր թրեյլերը ավելի է ավելացնում առեղծվածը
Դուք պետք է գրանցվեք ՝ մեկնաբանություն տեղադրելու համար Մուտք