Games
«Մուտանտի տարի զրո. Ճանապարհ դեպի Եդեմ» սուր ռազմավարական անակնկալ
Կանգնեցրու ինձ, եթե լսել ես այս մեկը: Կինը, բադը և սարդոստանը քայլում են բար ...… թվում է, որ այն կատակն է, որն, անշուշտ, կունենա միջակ դակիչ: Բայց կոպիտ կատակ հիմք դառնալու փոխարեն, վերոհիշյալ թիմը տպավորիչ է (և շատ ՝ ոչ թալանել) Mutant Year Zero: ճանապարհ դեպի Eden.
Գրիչի և թղթի հիման վրա սեղանի վերևի RPG, Mutant Year Zero: ճանապարհ դեպի Eden տեղի է ունենում հետապոկալիպտիկ աշխարհում, որտեղ մարդկությունից մնացածը պատսպարվում է «Տապանը» ՝ հումանիտար գիտությունների վերջին բաստիոններից մեկը:
«Մուտանտի տարին զրո, Georgeորջ Օրուելն է ՝ Carոն Քարփենթերի միջոցով»:
Դուք խաղում եք որպես Dux (մուտանտի կաղապար), Bormin (դաժան վարազ) և Selma (հիբրիդային աղվես / մարդ): Այս հետապնդողները ամեն օր հումանիտար գիտություններ են և վերջին խնայող շնորհն են: Stalkers- ն իրենց ժամանակն անցկացնում են Zone- ի (վտանգավոր անապատ) պաշարների որոնման համար, որպեսզի պահպանեն «Տապանը»:
Մուտանտի տարին զրոի դեպ Georgeորջ Օրուելն է John Carpenter, Խառնելով Օրուելի մարդկության տեսլականի տարրերը ՝ դատապարտված և հիմար ինքնալից մարգարեության մեջ հաջողության հասնելու մասին Եվ վերազինում Կենդանական ֆերմա Carpenter- ի կարծր, գիտաֆանտաստիկ դիստոպիա-սպլոտացիայի միջոցով խաղը սեղանին է դնում մեծ գաղափարներով:
Աշխարհը, որը կառուցում է խաղը և կերպարի դիզայնը, զով և տեսողականորեն հաճելի են, բայց պատմությունն այն չէ, որտեղ ընկած էր այս բուրգերի միսը: Ինչպես ռազմավարական խաղերի մեծամասնությունում, մենք նույնպես եկանք նրան մարտավարության համար և, բարեբախտաբար, խաղն իր բոլոր էզերը դնում է այդ մեխանիկի մեջ, մասնավորապես:
Mutant Year Zero: ճանապարհ դեպի Eden ունի իրական ժամանակի ուսումնասիրության տպավորիչ խառնուրդ, ինչպես նաև ավելի ամուր տեղակայված ռազմավարական տարրեր: Կոմբոն չափազանց կատարյալ է իր կատարման մեջ: Հետախուզման տարրերը թույլ են տալիս դուրս գալ անկյուններ և ծովախորշեր ՝ թաքնված նյութեր զենք գտնելու համար, միևնույն ժամանակ թույլ տալով ձեզ հետախուզել, գտնել թշնամուն և պատրաստել դիրքավորումը և մարտավարությունը գերակշռելու համար:
Կառավարումը նրբանկատ է, և թույլ է տալիս բաժանվել ձեր թիմին ՝ մարտավարական լավագույն դիտակետերում տեղակայելու համար: Օրինակ ՝ Դյուքսը փակցված լինելով շենքի տանիքում ՝ Սելման կիսով չափ թաքնված էր կոտրված մեքենայի ետևում, իսկ Բորմինն իր ցրիչ զենքով մոտ էր: Որոգայթին լավագույն մոտեցում գտնելը գոհացնում է և առանցքային է ձեր թշնամուն հաղթելու համար: Գաղտնի զենք օգտագործելը ավելացնում է նախիրը նոսրացնելու լրացուցիչ առավելությունը նախքան լիարժեք ներգրավվելը և ձեզ զգում ինքնազգացողության և բացարձակ տակտիկական հանճար:
Յուրաքանչյուր նիշ գալիս է իր ուրույն հավաքածուով ՝ բարելավվող հատկություններով և կարողություններով: Դրանք ներառում են տարրական ստուգման տուփեր, ինչպիսիք են առողջությունը և զենքի փորձը, որոնք թույլ են տալիս ավելի երկար գոյատևել և ավելի ծանր պայքար մղել փոխհրաձգության մեջ: Իրական տապակած ոսկին հենց մուտացիայի արդիականացման մեջ է: Սրանք ամբողջովին փոխվում և առավելություններ են տալիս մարտական գործողություններում: Լավ օրինակ է Dux- ի մուտացիան, որը նրան մեծացնում է զույգ ցեցեր, ինչը թույլ է տալիս նրան մարտական շոգում ձեռք բերել վերին և շահեկան կետեր: Յուրաքանչյուր հերոս ունի այս մուտացիաների մի շարք և յուրաքանչյուրը պայթյուն է, որի հետ խաղում է:
Տապանը այն հանգույցն է, որտեղ դուք կատարում եք ձեր զենքի բոլոր փոփոխությունները, հնաոճ իրերի առևտուրը, առարկաների գնումները և որտեղ զրույցներ եք ունենում «Տապանի» առաջնորդ «Ավագի» հետ: Սա կետ և կտտացնում է քարտեզը, որը պարզ է և կարևոր: Նորացման կամ փոփոխման համակարգում ոչ մի բան չի խճճվում անհարկի բարդությունների հետ: Գտա՞ք շրջանակ: Թույն Այն կցեք The Ark- ում: Պարզ:
Mutant Year Zero. Եդեմ տանող ճանապարհը բացարձակ նվաճում է:
Մոդերի, վերազինման, զրահաբաճկոնների և մուտացիաների զուգորդումը `խաղային տրամադրվող անհատականության զգացողությամբ, ձեզ զգում է, որ ձեր խաղն ու մոտեցումը ամբողջովին ձերն են: Մարտավարության նկատմամբ զգույշ մոտեցումը և խելացի և եզակի զգալու նախագիծը խաղերի ժամանակ զգալու հիանալի միջոց է: Եվ վերջին հիշողություններում ես չեմ կարող մտածել մի ռազմավարական խաղի մասին, որը ճկվում էր նույն իրավունքով:
Mutant Year Zero: ճանապարհ դեպի Eden բացարձակ ձեռքբերում է: Այն նոր հիմքեր է ստեղծում շերտերի վրա հիմնված խաղերում և չի բարդացնում իրեն գործընթացում: Դա հիանալի կերպարներ է, ռադ աշխարհաշինություն և ինտենսիվ մարտեր, որոնք բոլորն էլ ճշգրտորեն իրականացվում են: Այնտեղ, երբ խաղն իր թշնամու գրոհային բազմազանության մեջ չի ընկնում, այն ավելին է, քան փոխհատուցում է իր մուտացիաների, ռեժիմների և կրակի կոկտեյլով:
Mutant Year Zero: ճանապարհ դեպի Eden այժմ դուրս է եկել համակարգչով, Playstation- ով և Xbox One- ով:
«Քաղաքացիական պատերազմի» տեսություն. արժե՞ դիտել:
Հետևեք մեր նոր YouTube ալիքին՝ «Առեղծվածներ և ֆիլմեր» այստեղ.
Games
Վախից այն կողմ. էպիկական սարսափ խաղեր, որոնք դուք չեք կարող բաց թողնել
Եկեք իրական լինենք, սարսափ ժանրը անհիշելի ժամանակներից մաքրում է վախերը: Բայց վերջերս? Զգացվում է, որ իրական վերածնունդ է տեղի ունենում: Մենք այլևս չենք ստանում միայն ցատկելու վախ և ցատկոտություն (դե, երբեմն): Մեր օրերում էպիկական սարսափ խաղերը այլ կերպ են հարվածում: Այս խաղերը պարզապես անցողիկ հուզմունք չեն: Դրանք փորձառություններ են, որոնք իրենց ճանկերը խեղդում են քո մեջ՝ ստիպելով քեզ դիմակայել խավարին՝ ինչպես դրսում, այնպես էլ ներսում: Ժամանակակից տեխնոլոգիաների ներթափանցող ուժը բարձրացնում է առաջնահերթությունը: Հավանաբար, դուք կարող եք պատկերացնել մազահեռացնող մանրամասները, երբ նավարկեք քայքայվող ապաստանում կամ սրտի բաբախյուն լարվածությունը, երբ ձեզ անխնա հետապնդում է ինչ-որ անտեսանելի բան:
Սարսափ խաղերն արյունահոսում են նաև այլ ժանրերի մեջ: Մենք վաղուց դուրս ենք եկել ցնցող թռիչքային վախերից: Սարսափը թողել է ավելի մուգ, ավելի կոպիտ հետք: Գոյատևման խաղերը խեղդում են ռեսուրսների հուսահատ կառավարման հմտությունները՝ ստիպելով կոշտ զանգեր կատարել այն քիչ բանով, որով դուք կարող եք մաքրել: Գործողությունների վերնագրերը փոխառում են նրա անհանգստացնող մթնոլորտը՝ խաղալով անհանգստացնող միջավայրեր թշնամիների պարսերի կողքին: Նույնիսկ RPG-ները անձեռնմխելի չեն: Ոմանք այժմ ցուցադրում են ողջախոհության հաշվիչներ և խոհեմություն խախտող իրադարձություններ՝ ջնջելով սահմանը մարտական և հոգեբանական պայքարի միջև: Եվ եթե դա բավարար չէ, պատկերացնու՞մ եք կազինո սլոտ խաղերը սարսափի թեմաներով: Քանի որ ժանրը գտավ իր ճանապարհը դեպի անվճար օնլայն խաղային ավտոմատ խաղեր նույնպես. Անկեղծ ասած, մեզ՝ խաղացողներիս համար, դա այնքան էլ զարմանալի չէ, քանի որ կազինո արդյունաբերությունը հաճախ փոխառություններ է վերցնում խաղերի արդյունաբերությունից, հատկապես գրաֆիկայի և տեսողական տարրերի առումով: Բայց առանց հավելյալ հապաղելու, ահա մեր էպիկական սարսափ խաղերի ցանկը, որոնք չպետք է բաց թողնեք:
Բնակիչ չարի գյուղ
Resident Evil Village-ը մաքուր ահաբեկչության գլուխգործոց չէ, բայց մի անվանեք այն նաև ժանիքներով հասարակ էքշն խաղ: Նրա մեծությունը բազմազանության մեջ է: Վայրի, անկանխատեսելի զբոսանք, որը ձեզ ստիպում է գուշակել: Մի պահ, դուք սողում եք Լեդի Դիմիտրեսկուի գոթական ամրոցի միջով, որի ճնշող մթնոլորտը սպառնալիք է դարձնում յուրաքանչյուր ճռռոց: Հաջորդը, դուք պայթեցնում եք մարդագայլերին մռայլ գյուղում, և սկսվում է մաքուր գոյատևման գործողություն:
Այնուհետև կա House Beneviento-ի հաջորդականությունը, որն ավելի քիչ է վերաբերում ատրճանակներին և ավելի շատ՝ հոգեբանական սարսափի: Գյուղի ուժը ոչ թե կատարելության հասած որևէ տարր է, այլ ավելի շուտ՝ կարգավորվելուց հրաժարվելը: Հնարավոր է, որ այն ձեզ չթողնի իսկական դասականների հանդեպ երկարատև վախը, բայց նրա անհանգիստ էներգիան և բազմազան սարսափները ստեղծում են հուզիչ, անկանխատեսելի փորձ, որը ապացուցում է, որ Resident Evil շարքը դեռևս կծում է:
Amnesia: The Dark ծագում
Դժվար է նշել միայն մեկ վերնագիր Amnesia շարքից, բայց Dark Descent մեծ հետք թողեց քանի որ այն փոխանակում է էժան հուզմունքները շատ ավելի նենգ բանի հետ: Դա իրականում անողոք հարձակում է մտքի վրա: Ինչն ավելի վատ է, քան պարզապես խայթոցն ու փորոտիքները: Դա հոգեբանական տեռոր է իր լավագույն դեպքում: Սա այն սարսափ խաղերից է, որը դուք հավանաբար բաց չեք թողել նույնիսկ եթե սարսափների մեծ երկրպագու չեք: Բայց, եթե դա արեցիք, պատկերացրեք, որ յուրաքանչյուր թարթող մոմ, յուրաքանչյուր ճռռացող հատակի տախտակ կառուցում է ճնշող սարսափի մթնոլորտ: Այս խաղում դուք անօգնական չեք, բայց պայքարը անշնորհք է և հուսահատ: Փոխարենը, դու վազում ես, թաքնվում, և աղոթում ես, ինչ որ մթության մեջ թաքնված է քեզ չգտնի: Եվ դա Amnesia-ի հանճարն է: Դա անհայտի հանդեպ սողացող վախն է, ձեր սեփական մտքի փխրունությունը, որը շրջվում է ձեր դեմ: Դա դանդաղ այրվածք է, իջնել դեպի խելագարություն, որը ձեզ կթողնի շունչը կտրած՝ կասկածելով ոչ միայն այն, ինչ թաքնված է ամրոցում, այլև այն, ինչ կարող է թաքնվել ձեր մեջ:
ավելի երկար տեւել
Outlast-ի հանճարը նրա հեղձուցիչ մթնոլորտում է: Խավարը և՛ թշնամի է, և՛ դաշնակից: Կլաուստրոֆոբ միջանցքները, մեռնող լույսերի թարթումը և անտեսանելիի անհանգստացնող հառաչանքները մեծացնում են լարվածությունը: Դա անողոք հարձակում է ձեր նյարդերի վրա: Միակ ելքը ձեր վախերին դիմակայելն է՝ գաղտագողի, թաքնվելու կամ դժոխքի պես փախչել: Սպասեք գոռալ, շատ: Ստվերում թաքնված մի խեղաթյուրված պատմություն կա, որը բացահայտված է փաստաթղթերի և սահմռկեցուցիչ ձայնագրությունների միջոցով: Դա խելագարության անկում է, որը կստիպի ձեզ կասկածի տակ դնել ձեր ողջամտությունը հենց Մայլսի կողքին: Այս խաղում չկան հրացաններ, գերտերություններ: Դա մաքուր, հում գոյատևումն է:
Manhunt և Manhunt 2
Manhunt սերիան չի հորինել գաղտագողի սարսափը, բայց կատարելագործել է որոշակի արատավոր տեսակ: Չկա հնագույն առանձնատների միջով սողալ կամ մթության մեջ սողալ: Սա հում է, տգեղ և խորապես անհանգստացնող: Դուք թակարդում եք քաղաքային դժոխային տեսարաններում, որոնց որսում են անողոք ավազակախմբերը: Մթնոլորտը թխկթխկացնում է մռայլ հուսահատությունից, սաունդթրեքը՝ արդյունաբերական սպառնալիքի ցածր ձայն: Պայքարը հմտության մասին չէ, դա դաժանության մասին է: Յուրաքանչյուր սպանություն հուսահատ, հիվանդագին տեսարան է: Մահապատիժները մղձավանջների նյութ են, որոնցից յուրաքանչյուրը նախորդից ավելի այլասերված է: Սրանք, իհարկե, շատ վիճելի վերնագրեր էին, բայց դա ա սարսափի փորձ, որը երբեմն ավելի ուժեղ է հարվածում քան ցանկացած jumpscare երբևէ կարող էր:
«Քաղաքացիական պատերազմի» տեսություն. արժե՞ դիտել:
Հետևեք մեր նոր YouTube ալիքին՝ «Առեղծվածներ և ֆիլմեր» այստեղ.
Games
Լավագույն սարսափի թեմայով կազինո խաղեր
Սարսափի թեմաներով ժամանցը մեծ ժողովրդականություն է վայելում՝ գրավելով հանդիսատեսին ֆիլմերով, շոուներով, խաղերով և ավելին, որոնք խորամուխ են լինում սարսափելի և գերբնականի մեջ: Այս հրապուրանքը տարածվում է խաղերի աշխարհում, հատկապես սլոտ խաղերի ոլորտում:
Մի քանի աչքի ընկնող սլոտ խաղեր հաջողությամբ ընդգրկել են սարսափի թեմաներ՝ ոգեշնչվելով ժանրի ամենահայտնի ֆիլմերից՝ ստեղծելու ամբողջ տարվա ընթացքում ընկղմվող և հուզիչ խաղերի փորձառություններ:
Օտար
Եթե դուք փնտրել եք առցանց բջջային կազինո Ձեր սարսափի շտկում, թերեւս լավագույն խաղը սկսելու համար 1979 թվականի գիտաֆանտաստիկ սարսափ դասականն է: Օտար այն ֆիլմն է, որը գերազանցել է իր ժանրը և դարձել դասական այն աստիճան, որ որոշ մարդիկ անմիջապես չեն հիշում այն որպես սարսափ ֆիլմ:
2002 թվականին ֆիլմը ստացավ պաշտոնական կարգավիճակ. այն արժանացավ մրցանակի Կոնգրեսի գրադարանի կողմից՝ որպես պատմական, մշակութային կամ գեղագիտական նշանակություն ունեցող լրատվամիջոց: Այդ իսկ պատճառով, դա միայն հիմնավոր է, որ այն կստանա իր սեփական բնիկի անվանումը:
Սլոտ խաղն առաջարկում է 15 վճարման գիծ՝ հարգանքի տուրք մատուցելով լավագույն օրիգինալ կերպարներից շատերին: Բացի այդ, ֆիլմի ընթացքում տեղի ունեցող շատ գործողությունների համար նույնիսկ փոքր շարժումներ կան, ինչը ձեզ ստիպում է զգալ հենց գործողությունների սրտում: Ի լրումն դրա, պարտիտուրը բավականին հիշարժան է, ստեղծելով ընկղմվող փորձ երբևէ մեծագույն ֆիլմերից մեկում:
Psycho
Հավանաբար, նա, ով սկսեց ամեն ինչ: Սարսափի նվիրյալ երկրպագուները, անկասկած, կանդրադառնան դրան սարսափ դասական, որը ստեղծվել է 1960 թվականին։ Ստեղծված վարպետ ռեժիսոր Ալֆրեդ Հիչքոկի կողմից՝ ֆիլմն իրականում հիմնված է համանուն վեպի վրա։
Ինչպես բոլոր դասականները, այն նկարահանվել է սև-սպիտակ գույներով և կարելի է համարել բավականին ցածր բյուջե, հատկապես ժամանակակից շատ բլոկբաստեր սարսափ ֆիլմերի համեմատ: Ասել է թե, դա կարող է լինել ամենահիշարժանը փունջից, և դա հանգեցրեց նաև հիշարժան սլոտի վերնագրի ստեղծմանը:
Խաղն առաջարկում է ահռելի 25 վճարման տողեր, որոնք տրամադրում են սիրտ մղող հուզմունք գրեթե նույն կերպ, ինչ ֆիլմն է անում: Այն տեսողականորեն գրավում է տեսքն ու զգացողությունը Psycho ամեն կերպ՝ ստիպելով քեզ զգալ Հիչքոկի ստեղծագործության լարվածությունը:
Սաունդթրեքը և ֆոնը նույնպես ավելացնում են սառեցման գործոնը: Դուք նույնիսկ կարող եք տեսնել ամենանշանավոր հաջորդականությունը՝ դանակի տեսարանը, որպես խորհրդանիշներից մեկը: Կան բազմաթիվ հետադարձ զանգեր, որոնցից կարելի է օգտվել, և այս խաղը կդարձնի նույնիսկ ամենաքննադատականը Psycho Սիրահարները սիրահարվում են, երբ փորձում են մեծ շահել:
A Nightmare մասին կնձնի փողոցում
Ֆրեդի Կրոյգերը ոչ միայն սարսափի, այլև փոփ մշակույթի ամենահայտնի կերպարներից է: Սվիտերը, գլխարկը և կտրող ճանկերը բոլորն էլ ապրանքանիշեր են: Նրանք կենդանանում են 1984թ.-ի այս դասականում, և գերբնական սլեյշերը սուզվում է այս խաղային ավտոմատ վերնագրում:
Ֆիլմում պատմությունը կենտրոնանում է դեռահասների շուրջ, որոնց երազում հետապնդում է մահացած սերիական մարդասպանը: Այստեղ դուք պետք է փորձեք հաղթել Ֆրեդիի հետ, որը հետապնդում է ֆոնին: Նա հայտնվում է բոլոր հինգ պտույտներում՝ ապահովելով հաղթանակ 30 պոտենցիալ վճարման գծերի նկատմամբ:
Եթե ձեր բախտը բերի, Ֆրեդին կարող է ստիպել ձեզ վճարել՝ մինչև 10,000 անգամ ձեր խաղադրույքը: Հսկայական ջեքփոթներով, օրիգինալ ֆիլմի ամենաճանաչելի կերպարներով և հենց Էլմ Սթրիթում գտնվելու զգացողությամբ սա այն խաղերից է, որին դուք նորից ու նորից կվերադառնաք, ինչպես հաջորդող բազմաթիվ շարունակությունները:
«Քաղաքացիական պատերազմի» տեսություն. արժե՞ դիտել:
Հետևեք մեր նոր YouTube ալիքին՝ «Առեղծվածներ և ֆիլմեր» այստեղ.
Games
«Անբասիր» աստղերը բացահայտում են, թե որ սարսափելի չարագործների են նրանք «կհարցնեն, կամուսնանան, սպանեն»
Սիդնեյ Սվինի պարզապես դուրս է գալիս իր rom-com-ի հաջողությունից Որևէ մեկը, բացի քեզնից, բայց նա հրաժարվում է սիրո պատմությունից իր վերջին ֆիլմում սարսափելի պատմության համար Անմեղսունակ.
Սուինին փոթորկի տակ է առնում Հոլիվուդը՝ պատկերելով ամեն ինչ՝ սկսած սիրով լցված դեռահասից Էյֆորիայի դեպի պատահական սուպերհերոս Մադամ Վեբ. Թեև վերջինս մեծ ատելություն է ստացել թատերասերների շրջանում, Անմեղսունակ ստանում է բևեռային հակառակը.
Ֆիլմը ցուցադրվել է ժ SXSW անցած շաբաթ և լավ ընդունվեց: Այն նաև ձեռք բերեց չափազանց խայտառակ լինելու համբավ: Դերեկ Սմիթ Ուրվագիծ ասում է«Վերջնական ակտը պարունակում է ամենաաղավաղված, սարսափելի բռնություններից մի քանիսը, որ սարսափի այս կոնկրետ ենթաժանրը տեսել է տարիների ընթացքում…»
Բարեբախտաբար, սարսափ ֆիլմերի հետաքրքրասեր երկրպագուները ստիպված չեն լինի երկար սպասել, որպեսզի իրենք տեսնեն, թե ինչի մասին է խոսում Սմիթը Անմեղսունակ կհայտնվի Միացյալ Նահանգների կինոթատրոններում Մարտ, 22.
Արյունոտ զզվելի ասում է, որ ֆիլմի դիստրիբյուտորը NEON, մի քիչ մարքեթինգային խելացի, աստղեր ուներ Սիդնեյ Սվինի և Սիմոնա Տաբասկո խաղալ «F, Marry, Kill» խաղը, որտեղ նրանց բոլոր ընտրությունները պետք է լինեին սարսափ ֆիլմերի չարագործները:
Հետաքրքիր հարց է, և դուք կարող եք զարմանալ նրանց պատասխաններից: Նրանց պատասխաններն այնքան գունեղ են, որ YouTube-ը տեսահոլովակի վրա տարիքային սահմանափակված վարկանիշ է սահմանել:
Անմեղսունակ Սա կրոնական սարսափ ֆիլմ է, որը NEON-ը ասում է, որ աստղերը Սվինին են, «որպես Սեսիլիա, հավատարիմ հավատացյալ ամերիկացի միանձնուհի, որը նոր ճանապարհորդություն է սկսում իտալական գեղատեսիլ գյուղի հեռավոր մենաստանում: Սեսիլիայի ջերմ ընդունելությունը արագ վերածվում է մղձավանջի, քանի որ պարզ է դառնում, որ նրա նոր տանը կա չարագուշակ գաղտնիք և անասելի սարսափներ»:
«Քաղաքացիական պատերազմի» տեսություն. արժե՞ դիտել:
Հետևեք մեր նոր YouTube ալիքին՝ «Առեղծվածներ և ֆիլմեր» այստեղ.
-
Լուրեր7 օր առաջ
Բլերի կախարդի օրիգինալ դերակատարը Lionsgate-ին խնդրում է հետադարձ մնացորդներ՝ նոր ֆիլմի լույսի ներքո
-
Լուրեր4 օր առաջ
Թերևս տարվա ամենասարսափելի, ամենաանհանգստացնող սերիալը
-
կինո6 օր առաջ
Նոր F-Bomb Laden «Deadpool & Wolverine» թրեյլերը՝ Bloody Buddy ֆիլմը
-
ցուցակները4 օր առաջ
Հուզմունքներ և դող.
-
Լուրեր6 օր առաջ
Ռասել Քրոուն կնկարահանվի «Էկզորցիզմի մասին» մեկ այլ ֆիլմում և դա շարունակություն չէ
-
կինո6 օր առաջ
«Հիմնադիրների օրը» վերջապես թվային թողարկում է ստանում
-
կինո5 օր առաջ
Բնօրինակ «Beetlejuice»-ի շարունակությունն ուներ հետաքրքիր վայր
-
կինո5 օր առաջ
«The Watchers»-ի նոր թրեյլերը ավելի է ավելացնում առեղծվածը
Դուք պետք է գրանցվեք ՝ մեկնաբանություն տեղադրելու համար Մուտք