Միացեք մեզ

Games

«Ckեծկռտուք 3» լավ ժամանակ, երբ պայթեցնում է իրերը որպես Terry Crews

Հրատարակված է

on

Հարձակումը

Ժամանակ Հետապնդում 3 ունի «Խորտակման գոտի» վերնագրով բազմաֆունկցիոնալ ռեժիմ, այս վերանայումն ընդգրկելու է միայն մեկ նվագարկչի արշավը:

Իմ տղերք, ես ծծում եմ խելագար փոքր-ինչ սարսափելի B- կինոնկարների համար: Միշտ եղել եմ Դա ասվել է, Հետապնդում 3 հետևյալ խաբուսիկ և արդյունավետ ձևերով վիդեոխաղը համարժեք է նշված B- կինոնկարի ձևափոխությանը: Կան շատ գործողություններ, շատ պայթյուններ, բազմաթիվ մեկ տողեր և ամեն ինչ տեղադրված է 80-ականների, նեոնային լուսավորությամբ, մաչո ավազատուփում: Այս ամենը թույլ է տալիս խաղալ մի քանի կախվածություն առաջացնող ժամերի խառնաշփոթ շլոկի լուսարձակների և լուսարձակների ներքո:

Հետապնդում 3 ձեզ տեղավորում է դիստոպիական Նոր Պրովիդենս քաղաքում, որտեղ բռնակալ Terra Nova- ի առաջնորդ Էլիզաբեթ Նիեմանդը երկաթե բռունցքով ղեկավարում է քաղաքը: Գործակալության ձեռքն է ընկնում Նիեմանդին և նրա հետևորդներին վատնել և իշխանությունը վերադարձնել ժողովրդին:

Բացման (իսկ Terry Crews- ի մեծամասնության կողմից ղեկավարած) կտրված տեսարանում դուք տեսնում եք, որ մի խումբ գործակալներ թռչում են կղզի `հետույքը հարվածելու համար: Փոխարենը նրանց դիմավորում է կանաչ էներգիայի ալիքը, որն ամբողջությամբ ոչնչացնում է անձնակազմը և անձնակազմերը: Եթե ​​դուք երբևէ տեսել եք տեսարանը Խորը կապույտ ծով որտեղ գլխավոր հերոս Սեմ acksեքսոնին շնաձուկը հանկարծակի ուտում է, այդ դեպքում դուք կարող եք պատրաստ լինել դրան:

Ես հույս ունեի ավելի շատ Terry Crews- ի նման մեծ տեսարանների: Նա մեծ մենախոսություն ունի ՝ խոսելով էշը ոտքով հարվածելու և օձի մաշկի կոշիկներ կրելու մասին: Դա այն Թերրին է, որը մենք բոլորս սիրում ենք: Դժբախտաբար, այդ պահից դրանից շատ բան չի խանգարում դրան: Երկխոսությունը հիմնականում դրվում է խաղային մեկշարժանի միջոցով: Պայծառ կողմում դուք ստանում եք կռվարար անձնակազմեր, որոնց հետ խաղում են քարոզարշավի ընթացքում:

Եթե ​​դու խաղացել ես Հարձակումը խաղեր ՝ նախքան կարգավորումն իմանալը: Դա վազքի և զենքի գործողություն է ընդմիջումներով, որտեղ դուք օգտագործում եք ձեր կայունությունը գունդ հավաքելու ուժգնություն հավաքելու համար: Հզորության բարձրացում հավաքելը կախվածություն առաջացնող գործ է: Բոլորը հզոր դառնալը և օբյեկտները տապալելը չափազանց գոհացուցիչ է:

Գոյություն ունեն ընտրելու զարմանալի զենքեր, բայց որոշ ժամանակ անց կարծես թե այդ նշանակությունը չունի: Ես ունակ եմ ատրճանակով նույն մահվան ցուցանիշը բարձրացնել, ինչ կարող էի ավելի ծանր հրետանիով: Դա հատկապես այն դեպքն է, երբ ավելի ուշ դառնում ես ավելի հզոր: Weaponենքի ձևավորումը և ոչնչացումը նույնքան զովացուցիչ են, որքան խաղում են, ես կցանկանայի, որ դրանք ավելի շատ կարևորվեին իրերի մեծ սխեմայի մեջ:

Արկադային ոճի շատ զվարճանք կա Հետապնդում 3, Բայց խաղը կախված է մի բարդության մեջ ընկնելուց, կոտրելով և (կամ) ոչնչացնելով մի շարք հիմնական կետեր, ծեծելով մինի շեֆին և ապա կրկնելով նույնը ձեր հաջորդ թիրախի վրա: Ինչքան շատ համր մեծ գործողության զվարճանք է ներկայացնում խաղը, դա մի փոքր կրկնվում է խաղի վերջին շրջանում: Ես ինքս ինձ ավելի շատ մտահոգված էի հավաքածուներ գտնելու խնդրով, քան առաջնային առաքելությամբ մինչև վերջ:

Boss մարտերն այնտեղ են, որտեղ խաղն իրար է խառնվում: Այս մարտերը սկսվում են, երբ զգալի վնաս եք հասցնում Նիեմանի լեյտենանտի օբյեկտներին: Այն բանից հետո, երբ նրանք բավականաչափ տարածք են կորցնում և բավականաչափ զզվում են, նրանք թաքնված վիճակից դուրս են գալիս կռվելու: Դրանք շատ զվարճալի են խաղալու մեջ և ունենալու են գեղեցիկ բազմազանություն յուրաքանչյուր հանդիպումների միջև: Օրինակ ՝ մի շեֆ ձեր վրա է գալիս մեխանիկական կոստյումով: Ամեն անգամ, երբ դուք բավականաչափ վնաս եք հասցնում նրանց, նրանք էներգիա են ստանում կենտրոնական էներգետիկ միջուկից ՝ իրենց էներգիան լրացնելու համար: Սա ձեզ առաջադրանք է առաջացնում ՝ ստիպված լինելով հարձակվել առանցքի վրա, մինչ թշնամին լիցքավորվում է: Դա լավ փոփոխություն է `լվացող և կրկնող օբյեկտները կրկնելու բնույթից:

Մի քանի տարի առաջ տեսած տխրահռչակ E3 թրեյլերից հետո գրաֆիկայի և մեխանիկայի մեջ մեծ փոփոխություններ են տեղի ունեցել: Մեկի համար քայքայիչ ամպի վրա հիմնված համակարգը հասանելի չէ մեկ նվագարկչի արշավում: Գրաֆիկան նույնպես մի փոքր մեղմացել է: Սա շատ բան է թողնում ցանկանալու առումով, որպեսզի մենք խաղանք հաջորդ գենային համակարգի վրա: Գրաֆիկայի ձևի և իմ խաղի մեջ շատ բաներ կան, և մեկից ավելի անգամներ ես մի քանի շրջանակի անկում և այլ սխալներ ունեցա:

Վերահսկումը լավ է բոլորի համար և հոյակապ աշխատանք է կատարում ՝ թույլ տալով ձեզ պատշաճ կերպով կողմնորոշվել ձեր Գործակալի միջոցով խաղի միջոցով, բայց երբ խոսքը վերաբերում է խաղի ավելի շատ պլատֆորմային մասերին, բարելավման տեղ կա: Որոշ բարձր հավաքածուներ և նվաճումներ դժվար է ձեռք բերել, և երբեմն ձեր վերահսկիչը դառնում է ձեր վատագույն թշնամին ձեր փորձերում:

Հզոր հավաքածուներ հավաքելը հաստատ արժե: Կրկնակի ցատկ և միջին օդային կրկնակի հարվածներ կատարելու ունակությունն արժե այն ժամանակը, որը տևում է հավաքածուները տեղակայելու համար: Խաղի ամենահաճելի պահերը ապավինում են այն բանի, թե որքան հզոր է ձեր գործակալը: Բարեբախտաբար, devs- ը համոզվեց, որ էներգիայի հավաքումը կախվածության համար լավ ժամանակ կդարձնի:

3-ի ճեղքումը John Carpenter-esque հակահաստատողական հաղորդագրությունը և լրիվ լուսնի Charlie Band- ի ոսպնյակների միջոցով տեղադրելը լավ տեղ է խաղալու համար: Դա պայթյուն է գլխավոր մեծ գործողությունների համար: Կան շատ ավելի շատ կողմեր, քան դեմ և խաղալ, քանի որ Terry Crews- ը հաստատ զվարճալի է: Դա հաճելի հեռացում է FPS- ի աշխարհից և աշխարհներ է, որոնք այժմ հեռու են ցանկացած այլ բանից: Եթե ​​դուք Terry Crews- ի երկրպագու եք և փնտրում եք BOOM- ի փոփոխություն և հեքիաթային բեռ, ապա մի կարոտեք խելահեղ մեծ համր զվարճանքի Հետապնդում 3.

Հետապնդում 3 հասանելի է Xbox One և Windows- ը: (Այն անվճար է նաև Xbox- ի Game Pass- ի բաժանորդագրությամբ:

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Սեղմեք `մեկնաբանություն

Դուք պետք է գրանցվեք ՝ մեկնաբանություն տեղադրելու համար Մուտք

Թողնել գրառում

Games

Վախից այն կողմ. էպիկական սարսափ խաղեր, որոնք դուք չեք կարող բաց թողնել

Հրատարակված է

on

Եկեք իրական լինենք, սարսափ ժանրը անհիշելի ժամանակներից մաքրում է վախերը: Բայց վերջերս? Զգացվում է, որ իրական վերածնունդ է տեղի ունենում: Մենք այլևս չենք ստանում միայն ցատկելու վախ և ցատկոտություն (դե, երբեմն): Մեր օրերում էպիկական սարսափ խաղերը այլ կերպ են հարվածում: Այս խաղերը պարզապես անցողիկ հուզմունք չեն: Դրանք փորձառություններ են, որոնք իրենց ճանկերը խեղդում են քո մեջ՝ ստիպելով քեզ դիմակայել խավարին՝ ինչպես դրսում, այնպես էլ ներսում: Ժամանակակից տեխնոլոգիաների ներթափանցող ուժը բարձրացնում է առաջնահերթությունը: Հավանաբար, դուք կարող եք պատկերացնել մազահեռացնող մանրամասները, երբ նավարկեք քայքայվող ապաստանում կամ սրտի բաբախյուն լարվածությունը, երբ ձեզ անխնա հետապնդում է ինչ-որ անտեսանելի բան:

Սարսափ խաղերն արյունահոսում են նաև այլ ժանրերի մեջ: Մենք վաղուց դուրս ենք եկել ցնցող թռիչքային վախերից: Սարսափը թողել է ավելի մուգ, ավելի կոպիտ հետք: Գոյատևման խաղերը խեղդում են ռեսուրսների հուսահատ կառավարման հմտությունները՝ ստիպելով կոշտ զանգեր կատարել այն քիչ բանով, որով դուք կարող եք մաքրել: Գործողությունների վերնագրերը փոխառում են նրա անհանգստացնող մթնոլորտը՝ խաղալով անհանգստացնող միջավայրեր թշնամիների պարսերի կողքին: Նույնիսկ RPG-ները անձեռնմխելի չեն: Ոմանք այժմ ցուցադրում են ողջախոհության հաշվիչներ և խոհեմություն խախտող իրադարձություններ՝ ջնջելով սահմանը մարտական ​​և հոգեբանական պայքարի միջև: Եվ եթե դա բավարար չէ, պատկերացնու՞մ եք կազինո սլոտ խաղերը սարսափի թեմաներով: Քանի որ ժանրը գտավ իր ճանապարհը դեպի անվճար օնլայն խաղային ավտոմատ խաղեր նույնպես. Անկեղծ ասած, մեզ՝ խաղացողներիս համար, դա այնքան էլ զարմանալի չէ, քանի որ կազինո արդյունաբերությունը հաճախ փոխառություններ է վերցնում խաղերի արդյունաբերությունից, հատկապես գրաֆիկայի և տեսողական տարրերի առումով: Բայց առանց հավելյալ հապաղելու, ահա մեր էպիկական սարսափ խաղերի ցանկը, որոնք չպետք է բաց թողնեք:

Բնակիչ չարի գյուղ

Կենվոր Evil

Resident Evil Village-ը մաքուր ահաբեկչության գլուխգործոց չէ, բայց մի անվանեք այն նաև ժանիքներով հասարակ էքշն խաղ: Նրա մեծությունը բազմազանության մեջ է: Վայրի, անկանխատեսելի զբոսանք, որը ձեզ ստիպում է գուշակել: Մի պահ, դուք սողում եք Լեդի Դիմիտրեսկուի գոթական ամրոցի միջով, որի ճնշող մթնոլորտը սպառնալիք է դարձնում յուրաքանչյուր ճռռոց: Հաջորդը, դուք պայթեցնում եք մարդագայլերին մռայլ գյուղում, և սկսվում է մաքուր գոյատևման գործողություն:

Այնուհետև կա House Beneviento-ի հաջորդականությունը, որն ավելի քիչ է վերաբերում ատրճանակներին և ավելի շատ՝ հոգեբանական սարսափի: Գյուղի ուժը ոչ թե կատարելության հասած որևէ տարր է, այլ ավելի շուտ՝ կարգավորվելուց հրաժարվելը: Հնարավոր է, որ այն ձեզ չթողնի իսկական դասականների հանդեպ երկարատև վախը, բայց նրա անհանգիստ էներգիան և բազմազան սարսափները ստեղծում են հուզիչ, անկանխատեսելի փորձ, որը ապացուցում է, որ Resident Evil շարքը դեռևս կծում է:

Amnesia: The Dark ծագում

Դժվար է նշել միայն մեկ վերնագիր Amnesia շարքից, բայց Dark Descent մեծ հետք թողեց քանի որ այն փոխանակում է էժան հուզմունքները շատ ավելի նենգ բանի հետ: Դա իրականում անողոք հարձակում է մտքի վրա: Ինչն ավելի վատ է, քան պարզապես խայթոցն ու փորոտիքները: Դա հոգեբանական տեռոր է իր լավագույն դեպքում: Սա այն սարսափ խաղերից է, որը դուք հավանաբար բաց չեք թողել նույնիսկ եթե սարսափների մեծ երկրպագու չեք: Բայց, եթե դա արեցիք, պատկերացրեք, որ յուրաքանչյուր թարթող մոմ, յուրաքանչյուր ճռռացող հատակի տախտակ կառուցում է ճնշող սարսափի մթնոլորտ: Այս խաղում դուք անօգնական չեք, բայց պայքարը անշնորհք է և հուսահատ: Փոխարենը, դու վազում ես, թաքնվում, և աղոթում ես, ինչ որ մթության մեջ թաքնված է քեզ չգտնի: Եվ դա Amnesia-ի հանճարն է: Դա անհայտի հանդեպ սողացող վախն է, ձեր սեփական մտքի փխրունությունը, որը շրջվում է ձեր դեմ: Դա դանդաղ այրվածք է, իջնել դեպի խելագարություն, որը ձեզ կթողնի շունչը կտրած՝ կասկածելով ոչ միայն այն, ինչ թաքնված է ամրոցում, այլև այն, ինչ կարող է թաքնվել ձեր մեջ:

ավելի երկար տեւել

ավելի երկար տեւել

Outlast-ի հանճարը նրա հեղձուցիչ մթնոլորտում է: Խավարը և՛ թշնամի է, և՛ դաշնակից: Կլաուստրոֆոբ միջանցքները, մեռնող լույսերի թարթումը և անտեսանելիի անհանգստացնող հառաչանքները մեծացնում են լարվածությունը: Դա անողոք հարձակում է ձեր նյարդերի վրա: Միակ ելքը ձեր վախերին դիմակայելն է՝ գաղտագողի, թաքնվելու կամ դժոխքի պես փախչել: Սպասեք գոռալ, շատ: Ստվերում թաքնված մի խեղաթյուրված պատմություն կա, որը բացահայտված է փաստաթղթերի և սահմռկեցուցիչ ձայնագրությունների միջոցով: Դա խելագարության անկում է, որը կստիպի ձեզ կասկածի տակ դնել ձեր ողջամտությունը հենց Մայլսի կողքին: Այս խաղում չկան հրացաններ, գերտերություններ: Դա մաքուր, հում գոյատևումն է:

Manhunt և Manhunt 2

Manhunt

Manhunt սերիան չի հորինել գաղտագողի սարսափը, բայց կատարելագործել է որոշակի արատավոր տեսակ: Չկա հնագույն առանձնատների միջով սողալ կամ մթության մեջ սողալ: Սա հում է, տգեղ և խորապես անհանգստացնող: Դուք թակարդում եք քաղաքային դժոխային տեսարաններում, որոնց որսում են անողոք ավազակախմբերը: Մթնոլորտը թխկթխկացնում է մռայլ հուսահատությունից, սաունդթրեքը՝ արդյունաբերական սպառնալիքի ցածր ձայն: Պայքարը հմտության մասին չէ, դա դաժանության մասին է: Յուրաքանչյուր սպանություն հուսահատ, հիվանդագին տեսարան է: Մահապատիժները մղձավանջների նյութ են, որոնցից յուրաքանչյուրը նախորդից ավելի այլասերված է: Սրանք, իհարկե, շատ վիճելի վերնագրեր էին, բայց դա ա սարսափի փորձ, որը երբեմն ավելի ուժեղ է հարվածում քան ցանկացած jumpscare երբևէ կարող էր:

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Շարունակել ընթերցել

Games

Լավագույն սարսափի թեմայով կազինո խաղեր

Հրատարակված է

on

Սարսափի անցք

Սարսափի թեմաներով ժամանցը մեծ ժողովրդականություն է վայելում՝ գրավելով հանդիսատեսին ֆիլմերով, շոուներով, խաղերով և ավելին, որոնք խորամուխ են լինում սարսափելի և գերբնականի մեջ: Այս հրապուրանքը տարածվում է խաղերի աշխարհում, հատկապես սլոտ խաղերի ոլորտում:

սարսափ կազինո խաղեր

Մի քանի աչքի ընկնող սլոտ խաղեր հաջողությամբ ընդգրկել են սարսափի թեմաներ՝ ոգեշնչվելով ժանրի ամենահայտնի ֆիլմերից՝ ստեղծելու ամբողջ տարվա ընթացքում ընկղմվող և հուզիչ խաղերի փորձառություններ:

Օտար

Օտար

Եթե ​​դուք փնտրել եք առցանց բջջային կազինո Ձեր սարսափի շտկում, թերեւս լավագույն խաղը սկսելու համար 1979 թվականի գիտաֆանտաստիկ սարսափ դասականն է: Օտար այն ֆիլմն է, որը գերազանցել է իր ժանրը և դարձել դասական այն աստիճան, որ որոշ մարդիկ անմիջապես չեն հիշում այն ​​որպես սարսափ ֆիլմ:

2002 թվականին ֆիլմը ստացավ պաշտոնական կարգավիճակ. այն արժանացավ մրցանակի Կոնգրեսի գրադարանի կողմից՝ որպես պատմական, մշակութային կամ գեղագիտական ​​նշանակություն ունեցող լրատվամիջոց: Այդ իսկ պատճառով, դա միայն հիմնավոր է, որ այն կստանա իր սեփական բնիկի անվանումը:

Սլոտ խաղն առաջարկում է 15 վճարման գիծ՝ հարգանքի տուրք մատուցելով լավագույն օրիգինալ կերպարներից շատերին: Բացի այդ, ֆիլմի ընթացքում տեղի ունեցող շատ գործողությունների համար նույնիսկ փոքր շարժումներ կան, ինչը ձեզ ստիպում է զգալ հենց գործողությունների սրտում: Ի լրումն դրա, պարտիտուրը բավականին հիշարժան է, ստեղծելով ընկղմվող փորձ երբևէ մեծագույն ֆիլմերից մեկում:

Psycho

Tightwad Terror Tuesday - Անվճար ֆիլմեր 4-12-22-ի համար
Psycho (1960), Paramount Pictures-ի կողմից։

Հավանաբար, նա, ով սկսեց ամեն ինչ: Սարսափի նվիրյալ երկրպագուները, անկասկած, կանդրադառնան դրան սարսափ դասական, որը ստեղծվել է 1960 թվականին։ Ստեղծված վարպետ ռեժիսոր Ալֆրեդ Հիչքոկի կողմից՝ ֆիլմն իրականում հիմնված է համանուն վեպի վրա։

Ինչպես բոլոր դասականները, այն նկարահանվել է սև-սպիտակ գույներով և կարելի է համարել բավականին ցածր բյուջե, հատկապես ժամանակակից շատ բլոկբաստեր սարսափ ֆիլմերի համեմատ: Ասել է թե, դա կարող է լինել ամենահիշարժանը փունջից, և դա հանգեցրեց նաև հիշարժան սլոտի վերնագրի ստեղծմանը:

Խաղն առաջարկում է ահռելի 25 վճարման տողեր, որոնք տրամադրում են սիրտ մղող հուզմունք գրեթե նույն կերպ, ինչ ֆիլմն է անում: Այն տեսողականորեն գրավում է տեսքն ու զգացողությունը Psycho ամեն կերպ՝ ստիպելով քեզ զգալ Հիչքոկի ստեղծագործության լարվածությունը:

Սաունդթրեքը և ֆոնը նույնպես ավելացնում են սառեցման գործոնը: Դուք նույնիսկ կարող եք տեսնել ամենանշանավոր հաջորդականությունը՝ դանակի տեսարանը, որպես խորհրդանիշներից մեկը: Կան բազմաթիվ հետադարձ զանգեր, որոնցից կարելի է օգտվել, և այս խաղը կդարձնի նույնիսկ ամենաքննադատականը Psycho Սիրահարները սիրահարվում են, երբ փորձում են մեծ շահել:

A Nightmare մասին կնձնի փողոցում

Մղձավանջ մասին կնձնի փողոցում

Ֆրեդի Կրոյգերը ոչ միայն սարսափի, այլև փոփ մշակույթի ամենահայտնի կերպարներից է: Սվիտերը, գլխարկը և կտրող ճանկերը բոլորն էլ ապրանքանիշեր են: Նրանք կենդանանում են 1984թ.-ի այս դասականում, և գերբնական սլեյշերը սուզվում է այս խաղային ավտոմատ վերնագրում:

Ֆիլմում պատմությունը կենտրոնանում է դեռահասների շուրջ, որոնց երազում հետապնդում է մահացած սերիական մարդասպանը: Այստեղ դուք պետք է փորձեք հաղթել Ֆրեդիի հետ, որը հետապնդում է ֆոնին: Նա հայտնվում է բոլոր հինգ պտույտներում՝ ապահովելով հաղթանակ 30 պոտենցիալ վճարման գծերի նկատմամբ:

Եթե ​​ձեր բախտը բերի, Ֆրեդին կարող է ստիպել ձեզ վճարել՝ մինչև 10,000 անգամ ձեր խաղադրույքը: Հսկայական ջեքփոթներով, օրիգինալ ֆիլմի ամենաճանաչելի կերպարներով և հենց Էլմ Սթրիթում գտնվելու զգացողությամբ սա այն խաղերից է, որին դուք նորից ու նորից կվերադառնաք, ինչպես հաջորդող բազմաթիվ շարունակությունները:

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Շարունակել ընթերցել

Games

«Անբասիր» աստղերը բացահայտում են, թե որ սարսափելի չարագործների են նրանք «կհարցնեն, կամուսնանան, սպանեն»

Հրատարակված է

on

Սիդնեյ Սվինի պարզապես դուրս է գալիս իր rom-com-ի հաջողությունից Որևէ մեկը, բացի քեզնից, բայց նա հրաժարվում է սիրո պատմությունից իր վերջին ֆիլմում սարսափելի պատմության համար Անմեղսունակ.

Սուինին փոթորկի տակ է առնում Հոլիվուդը՝ պատկերելով ամեն ինչ՝ սկսած սիրով լցված դեռահասից Էյֆորիայի դեպի պատահական սուպերհերոս Մադամ Վեբ. Թեև վերջինս մեծ ատելություն է ստացել թատերասերների շրջանում, Անմեղսունակ ստանում է բևեռային հակառակը.

Ֆիլմը ցուցադրվել է ժ SXSW անցած շաբաթ և լավ ընդունվեց: Այն նաև ձեռք բերեց չափազանց խայտառակ լինելու համբավ: Դերեկ Սմիթ Ուրվագիծ ասում է«Վերջնական ակտը պարունակում է ամենաաղավաղված, սարսափելի բռնություններից մի քանիսը, որ սարսափի այս կոնկրետ ենթաժանրը տեսել է տարիների ընթացքում…»

Բարեբախտաբար, սարսափ ֆիլմերի հետաքրքրասեր երկրպագուները ստիպված չեն լինի երկար սպասել, որպեսզի իրենք տեսնեն, թե ինչի մասին է խոսում Սմիթը Անմեղսունակ կհայտնվի Միացյալ Նահանգների կինոթատրոններում Մարտ, 22.

Արյունոտ զզվելի ասում է, որ ֆիլմի դիստրիբյուտորը NEON, մի քիչ մարքեթինգային խելացի, աստղեր ուներ Սիդնեյ Սվինի և Սիմոնա Տաբասկո խաղալ «F, Marry, Kill» խաղը, որտեղ նրանց բոլոր ընտրությունները պետք է լինեին սարսափ ֆիլմերի չարագործները:

Հետաքրքիր հարց է, և դուք կարող եք զարմանալ նրանց պատասխաններից: Նրանց պատասխաններն այնքան գունեղ են, որ YouTube-ը տեսահոլովակի վրա տարիքային սահմանափակված վարկանիշ է սահմանել:

Անմեղսունակ Սա կրոնական սարսափ ֆիլմ է, որը NEON-ը ասում է, որ աստղերը Սվինին են, «որպես Սեսիլիա, հավատարիմ հավատացյալ ամերիկացի միանձնուհի, որը նոր ճանապարհորդություն է սկսում իտալական գեղատեսիլ գյուղի հեռավոր մենաստանում: Սեսիլիայի ջերմ ընդունելությունը արագ վերածվում է մղձավանջի, քանի որ պարզ է դառնում, որ նրա նոր տանը կա չարագուշակ գաղտնիք և անասելի սարսափներ»:

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Շարունակել ընթերցել