Միացեք մեզ

Լուրեր

ՊՐԵՅ. Պատրաստվեք ինքներդ ամեն ինչից վախենալու համար

Հրատարակված է

on

Հեյ Դուք գիտեք, թե ինչպես սարսափ խաղերում պետք է վախենաք, թե ինչ կարող է թաքնված լինել անկյունում, կամ ո՞ր խռխռացող գազանն է սպասում, որ դուրս գա ոչ մի տեղից: Տղաներ, Bethesda- ի թիմը ստեղծեց մի խաղ, որը կստիպի ձեզ վախենալ բառացիորեն ամեն ինչից, մինչև ամենաանկյուն օբյեկտը: Այո, նույնիսկ սուրճի բաժակ:

In ՆԱԽԱՊԵՍ Դուք ստանձնում եք Մորգան Յուի դերը: Մորգանն իր օրերն անցկացնում է որպես փորձարկվող Թալոս կոչվող տիեզերական կայանում: Մորգանի հետազոտական ​​հաստատությունում անցկացրած ժամանակն անց է կացվում փորձարկումներով `« Թայֆոն »կոչվող այլմոլորակային ռասայից: Քիչ անց կիմանաք, որ շրջապատող աշխարհը մի տեսակ է Truman Show իրավիճակ ձեր հաշվին: Երբ Թայֆոնը հանկարծակի արձակվի Talos 1-ի վրա, այն կռիվ է դառնում ՝ համոզվելու համար, որ ոչ մի այլմոլորակայինից ոչ ոք երկիր չի հասնում:

Ես սիրահարված եմ այս խաղի այլընտրանքային ժամանակացույցին: Նախապատմությունը ենթադրում է, որ Նախագահ Քենեդին չի սպանվել, ինչը տանում է դեպի տիեզերական մրցավազք շարունակելու և զարգանալու համար: Դա, իհարկե, հանգեցնում է տեխնոլոգիայի և տիեզերական ճանապարհորդության ոլորտում լուրջ առաջխաղացման: Տալոսի արտադրության դիզայնն ինքնին զարմանալի է: Դեկոյի արվեստի ոճը մեր պատմության նույնքան մասն է, որքան մի ապագա, որը մենք երբեք չենք տեսնի: Թվում է, թե անալոգային, թե թվային: Դա և՛ հրավիրում է, և՛ օտարացնում, և՛ ճանապարհին բերում է որոշ աչք ծակող ճշգրտումներ:

Եթե ​​դու խաղացել ես System Shock or Bioshock, կառավարման սարքերը և խաղերը ձեզ ծանոթ կլինեն: Դրանք ներառում են մի միջավայր, որը թույլ է տալիս մի քանի տարբեր ձևեր ձեր առաջադրանքը կատարելու համար ՝ կախված հմտություններից, որոնք դուք ընտրում եք արդիականացնելու: Տարբեր հմտությունների ծառերը բերում են ավելի հզոր ունակությունների: Ոմանք կենտրոնանում են ձեր հիմնական ուժի և հակերության հմտությունների վրա, իսկ մյուսները կենտրոնանում են Typhon ուժերի վրա: Որքան շատ թայֆոնային ուժ օգտագործեք, դա ձեզ կդարձնի ավելի քիչ մարդ դառնալ և երկարաժամկետ հեռանկարում կորցնել ձեր մարդկությունը կորցնելու ռիսկը: Խաղի ընթացքը հարթ է, և դրա ռեակտիվ հարվածները բնական են զգում `թույլ տալով հետագա սուզվել:

Ձեզ տրված են տարածքներ լրացնելու մի քանի եղանակներ, դրանցից յուրաքանչյուրն առաջարկում է իր մարտահրավերները: Օրինակ, եթե դուք ընտրում եք սողալ օդանցքի միջով և խուսափում եք հայտնաբերելուց, այդ տարբերակները ձեզ համար կան: Եթե ​​դուք ընտրում եք ներս մտնել և պատռել սենյակը Typhon- ի ունակություններով, դրանք նույնպես առկա են: Typhon- ի վրա հիմնված այսքան մեծ զորություններով դժվար էր հավատարիմ մնալ մեկին: Այս ուժերը թույլ են տալիս ընդօրինակել առարկաներ, մտքերով տեղափոխել առարկաներ, կրակ դնել, ծուղակներ դնել և այլն: Քանի որ այդ ուժերը բոլորը կուտակված են տայֆոնից, բնականաբար, դրանք նույնպես ունեն այդ ուժերը: Սա թույլ է տալիս այդ ձանձրացող պալատներին օգտագործել ընդօրինակություններ, և դա միայն ստիպում է խաղերի մեջ ամենասարսափելի փորձերից մեկը: Սա բառացիորեն ձեր շրջապատող ցանկացած առարկա դարձնում է հնարավոր թշնամի, մեկը, որը սպասում է դուրս ցատկել և վախեցնել ձեզանից ամբողջ դժոխքը:

Թշնամու տեսակներից մեկը poltergeist Typhon- ն է: Սրանք իսկապես հետաքրքիր են և մղձավանջային վառելիքի իրենց իսկ ցեղատեսակն են: Այս պալատները բոլորովին անտեսանելի են, բայց շատ նման են ա Պարանորմար գործունեություն սուբյեկտ, ունակ են առարկաներ նետել շուրջը և առաջացնել բոլոր տեսակի սարսափելի ավերածություններ: Երբ կարողանաք հստակ նշել դրանց գտնվելու վայրը, դրանք հեշտությամբ են ուղարկվում, բայց դրանց որսը բավականին հետաքրքիր մարտահրավեր է ինքնուրույն:

Թայֆոնը գալիս է բոլոր տարբեր ձևերի և չափերի և ունի իր ուրույն ունակությունները: Ոմանք թիկնոց են, ոմանք պլազմային ճառագայթներ են արձակում, ոմանք կրակ են արձակում, ոմանք էլ հսկաներ են, որոնք ձեզ որսում են, երբ հայտնաբերում են, որ օգտագործում են իրենց ուժը:

որս

Գուցե ամենաազատագրող բաներից մեկը որս դա է, թե ինչպես է դա ձեզ թույլ տալիս անել ձեր սեփական գործը և ընտրել ասվածը կատարելու ձեր սեփական ձևը: Քանի որ պատմությունը ձեր շուրջը ներկայացվում է էլեկտրոնային փոստի, գրառումների և այլ թաքնված իրերի և միջերեսների միջոցով, ձեզ համար միշտ չէ, որ անհրաժեշտ է ամեն մի բան անել: Եթե ​​ընտրում եք, կարող եք թաքնվել թշնամիների կողմից և հավատարիմ մնալ առաջնային առաքելություններին և փչել խաղը: Այդ տարբերակը կկրճատի խաղը և թույլ կտա ավարտել կեսից: Որտե՞ղ է դրա մեջ զվարճանքը: Ես նախընտրեցի անել այնքան, որքան կարող էի և ավելի քան 70 ժամ խաղային ժամանակ անցկացրի Talos 1-ի ուսումնասիրության և իմ հմտությունների այնքանով, որքանով կարողացա: Սա նշանակում էր, որ ես բծախնդիր էի կողմնակի առաքելության ամբողջ բովանդակությունն ու իրերը գտնելու հարցում, որոնք, ի վերջո, նշանակություն չունեին երկարաժամկետ հեռանկարում: Կան շատ բաներ, որոնք նշանակություն չունեն, բայց զվարճալի են նորույթների համար: Նման, Dungeons and Dragons-esque խաղացողներին բնույթի թերթիկներ գտնելու դեպքում: Ինչպես ասացի, ամեն ինչ չէ, որ կարևոր է, բայց վստահ է, որ դա ժամանակ է սպանում ՝ միաժամանակ առավելագույն հարված հասցնելով խաղադաշտի տեսանկյունից:

Իր հիմքում սա նաև իսկապես լավ գոյատևում-սարսափ խաղ է, կամ գոնե այն լինելու զգայունություն ունի: Firepower- ը վերջավոր է, Typhon- ի հզորությունները հիմնված են սահմանափակ մատակարարման վրա: Ձեր թշնամիներին ուղղակիորեն ուղղակիորեն սպանելու տարբերակը միշտ չէ, որ առկա է: Սա ճանապարհին ստիպում է որոշ նրբագեղ մարտահրավերների, և ես միշտ փնտրում եմ լավ մարտահրավեր: Ձեր ճանապարհին դուք ի վիճակի եք օգտագործել տարբեր տեսակի նյութեր `զենք, զինամթերք և այլ ուժեր ստեղծելու համար` օգտագործելով «Գործվածքներ» կոչվող վաճառական մեքենա: Դրանք օգտակար են, բայց բավականին նոսր տեղադրված են հսկայական տիեզերական կայանի շուրջ ՝ դրանցից օգտվելով նույնքան ռազմավարությամբ, որքան ձեր հարձակումներից:

Ոտքից մինչև ոտքերը ՝ Prey- ը հարգանքի տուրք է բոլոր այն բաներին, որոնք զովացնում են սարսափը և գիտաֆանտաստիկ ֆիլմերը: Այն փոխառվում է «Բան», «Ապրում են», «Մատրիցա» և այլն ... տարրերից `ձեզ մի բան տալու համար, որը մասամբ նոր է զգում, մասամբ` վերցված: Խաղը առավելապես հիմնված է հարգանքի տուրքերի վրա Carոն Քարփենթերի «Բանը» ստեղծելով սցենարի պարանոիդ կլաստերֆաքս: Դուք անկարող եք վստահել ձեր շրջապատին ոչ մեկին այնքանով, որքանով քարացել եք անշունչ առարկաներից, ինչպիսիք են սուրճի բաժակները և մոփերը: Ես երբեք ինձ անվտանգ չէի զգում նույնիսկ «մենակ» լինելու ժամանակ, և դա այն զգացողությունն էր, որը վերապահված էր հատուկ դրան որս.

Հետազոտությունն այն վայրն էր, որտեղ ապրանքը գտնվում էր ինձ համար, դա և պարզելը, թե ինչպես օգտագործել իմ Typhon- ի հզորությունները տարբեր զուգակցություններում: Մինչև խաղը ստիպեց ինձ գնալ մի ուղու ՝ ավարտելու համար, և ես հայտնվեցի կիսանկատ: Լիովին արդար լինելու համար, խաղի գագաթնակետը լավ է արված և հիմնված է ընտրության վրա, բայց այդ ընտրությունը չի կտրում քեզ այն մարդուց, ում զգում ես, որ եղել ես քարոզարշավի ընթացքում: Այս ընտրությունները շատ ճիշտ այնպիսին են, ինչպիսին կաք, երբ խաղում և ընտրում էիք Neuromod- ի նորացումները:

«Ես երբեք ինձ անվտանգ չէի զգում նույնիսկ այն ժամանակ, երբ« միայնակ »էի և

դա մի զգացում էր, որը վերապահված է հատուկ դրան որս».

Ձեռք բերված առաջին զենքերից մեկը պառակտիչ մի փոքր ահավորություն է, որը կոչվում է GLOO թնդանոթ: Այս զենքը պայթյուն է ամբողջ ընթացքում, այն թույլ է տալիս սառեցնել Typhon խորթ տեղը և թույլ է տալիս ստեղծել ուղիներ վեր և վար պատերի վրա: Ինչ-որ իմաստով, այս ատրճանակը խաղի խտացված թեզն է: Իհարկե, դուք ի վիճակի եք դրանով անել այն, ինչ ուզում եք, բայց նաև ստեղծում է ուղի, որը, ի վերջո, պետք է անցնել: Ես սիրում եմ այս ատրճանակը և, հավանաբար, կստանամ իմ ձայնը տարվա լավագույն զենքի համար: Դա անվնաս է, զով և պայթյուն խաղացողի հետ:

Քեզ վայելող ազատությունից և չարագործներից դժոխքը սանրելու ստեղծագործական եղանակներից դուրս այս խաղն իրեն փոքր-ինչ հարթ է զգում թե՛ գլխավոր հերոսների, և՛ որոշ չափով ՝ ամբողջությամբ պատմվածքի առումով: Հարթության կտորները ժամանակ առ ժամանակ դուրս են մղվում հետաքրքիր առաքելությամբ կամ նոր առեղծվածով, բայց մեծ մասամբ այն ունի նույն նույն խնդիրները, որոնք Dishonored 2 ունեցել է այդ կապակցությամբ:

Ես սիրում էի երաժշտությունը որս, Այս ինտենսիվ երաժշտությունը լարվածությամբ ներարկում է պահեր և անում է այնպես, որ կարծես երաժշտությունը նման է դրանցից Carոն Քարփենտերի Հելոուին, Մթնոլորտային մեղեդիները ներգրավում և նյարդայնացնում են վառելիքը մեզ համար կինոնկարների համար: Այս կոմպոզիտորի ստեղծագործությունն այս տարի իմ ամենասիրածներից մեկն է:

Այս խաղը մեկուսացման կողմնակիցների երազանքն է, որն իրականանում է, կամ, հնարավոր է, դրսեւորվում է նրանց մղձավանջը: Դա իրոք հոյակապ աշխատանք է կատարում `հիշեցնելով, թե որքան եք միայնակ մնալ Talos- ում: Ձայնի որոշ ձևավորում զրոյական ինքնահոս տիեզերական զբոսանքի ընթացքում գրեթե խլացնող է լուռ և անշարժ մնալու իր ընտրության մեջ: որս մի խաղ է, որը սերմանում է իրական պարանոյա, և դա դյուրին գործ չէ: Reallyանապարհին իրոք հաջողվեց հարվածել որոշ նյարդերի: Այն նույնքան զով է, որքան սարսափեցնող, և այդ հավասարակշռությունները ժանրի մեջ իրոք դժվար է հասնել: Եթե ​​դու ա Bioshock or System Shock երկրպագու, սա մի խաղ է, որը դուք պետք է անմիջապես վերցնեք, այն առաջարկում է շատ ավելի տարբեր բան, քան դուք հնարավոր է այս տարի ստանաք այլուր: Չնայած հարթ բնավորությանը և երբեմն չոր պատմությանը, որս դեռ հաջողվում է խփել բարձր կետ այս տարվա FPS անվանակարգում, դա ստեղծագործական է և վախեցնելու է ձեր դժոխքին:

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Սեղմեք `մեկնաբանություն

Դուք պետք է գրանցվեք ՝ մեկնաբանություն տեղադրելու համար Մուտք

Թողնել գրառում

կինո

Շադդերի վերջին «The Demon Disorder»-ի թրեյլերը ցուցադրում է SFX-ը

Հրատարակված է

on

Միշտ հետաքրքիր է, երբ հատուկ էֆեկտների մրցանակակիր արտիստները դառնում են սարսափ ֆիլմերի ռեժիսորներ: Դա այդպես է The Demon Disorder գալիս Սթիվեն Բոյլ ով աշխատանք է կատարել The Matrix Ֆիլմեր, The Hobbit եռիլոգիա եւ այլն թագավորը Kong (2005).

The Demon Disorder Shudder-ի վերջին ձեռքբերումն է, քանի որ այն շարունակում է իր կատալոգում ավելացնել բարձրորակ և հետաքրքիր բովանդակություն: Ֆիլմը ռեժիսորական դեբյուտն է Բոյլը և նա ասում է, որ ուրախ է, որ այն կդառնա սարսափ հոսքի գրադարանի մի մասը գալիք 2024 թվականի աշնանը:

«Մենք ոգևորված ենք դրանից The Demon Disorder մեր ընկերների հետ հասել է իր վերջին հանգրվանը՝ Շադդերում»,- ասել է Բոյլը։ «Դա համայնք և երկրպագուների բազա է, որը մենք բարձր ենք գնահատում, և մենք չէինք կարող ավելի ուրախ լինել նրանց հետ այս ճանապարհորդության մեջ»:

Շադերը կրկնում է Բոյլի մտքերը ֆիլմի մասին՝ ընդգծելով նրա վարպետությունը։

«Տարիներ շարունակ ստեղծելով մի շարք մշակված տեսողական փորձառություններ նրա՝ որպես հատուկ էֆեկտների դիզայներ խորհրդանշական ֆիլմերի միջոցով, մենք ոգևորված ենք Սթիվեն Բոյլին հնարավորություն տալով իր լիամետրաժ ռեժիսորական դեբյուտի համար: The Demon Disorder», - ասաց Սամուել Զիմերմանը, «Shudder»-ի ծրագրավորման ղեկավար: «Բոլի տպավորիչ մարմնական սարսափով, որը երկրպագուները սպասում էին էֆեկտների այս վարպետից, Բոյլի ֆիլմը մի հուզիչ պատմություն է սերունդների հայհոյանքները կոտրելու մասին, որը հեռուստադիտողին կհամարեն և՛ անհանգստացնող, և՛ զվարճալի»:

Ֆիլմը նկարագրվում է որպես «Ավստրալիական ընտանեկան դրամա», որը կենտրոնանում է «Գրեհեմի վրա՝ մի մարդ, ով հետապնդվում է իր անցյալով հոր մահից հետո և իր երկու եղբայրների հետ օտարվելուց հետո։ Ջեյքը՝ միջնեկ եղբայրը, կապվում է Գրեհեմի հետ՝ պնդելով, որ ինչ-որ բան սարսափելի սխալ է. նրանց կրտսեր եղբորը՝ Ֆիլիպին, տիրապետում է նրանց մահացած հայրը: Գրեհեմը դժկամությամբ համաձայնում է գնալ և համոզվել: Երեք եղբայրների հետ միասին, նրանք շուտով հասկանում են, որ պատրաստ չեն իրենց դեմ ուժերին և իմանում են, որ իրենց անցյալի մեղքերը չեն մնա թաքնված: Բայց ինչպե՞ս կարող ես հաղթել ներկայությանը, որը ճանաչում է քեզ ներսից և դրսից: Այնքան հզոր բարկություն, որ հրաժարվում է մեռա՞ծ մնալ»:

Ֆիլմի աստղերը, Ջոն Նոբլ (Մատանիների տիրակալը), Չարլզ ՔոթիերՔրիստիան Ուիլիս, եւ Դիրկ Հանթեր.

Նայեք ստորև ներկայացված թրեյլերին և տեղեկացրեք մեզ, թե ինչ եք մտածում: The Demon Disorder Այս աշնանը կմեկնարկի Shudder-ի հեռարձակումը:

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Շարունակել ընթերցել

Խմբագրական

Հիշելով Ռոջեր Կորմանին անկախ B-Movie Impresario-ին

Հրատարակված է

on

Պրոդյուսեր և ռեժիսոր Roger Corman ֆիլմ ունի մոտ 70 տարի առաջ ապրող յուրաքանչյուր սերնդի համար: Դա նշանակում է, որ սարսափի երկրպագուները 21 տարեկան և ավելի բարձր տարիքում հավանաբար տեսել են նրա ֆիլմերից մեկը: Պարոն Քորմանը կյանքից հեռացավ մայիսի 9-ին 98 տարեկան հասակում։

«Նա առատաձեռն էր, սրտաբաց և բարի բոլոր նրանց հանդեպ, ովքեր ճանաչում էին իրեն: Նվիրված ու անշահախնդիր հայր, նա խորապես սիրված էր իր դուստրերի կողմից»,- պատմել է նրա ընտանիքը Instagram- ում. «Նրա ֆիլմերը հեղափոխական էին և պատկերակահանային և գրավում էին մի դարաշրջանի ոգին»:

Բեղմնավոր կինոռեժիսորը ծնվել է Դետրոյթ Միչիգանում 1926թ.-ին: Ֆիլմերի նկարահանման արվեստը շեղել է նրա հետաքրքրությունը ճարտարագիտության նկատմամբ: Այսպիսով, 1950-ականների կեսերին նա իր ուշադրությունը սեւեռեց դեպի արծաթե էկրան՝ ֆիլմի համաարտադրությամբ։ Մայրուղի Dragnet - ին 1954:.

Մեկ տարի անց նա կհայտնվի ոսպնյակի հետևում, որպեսզի ռեժիսորը Five Guns West. Այդ ֆիլմի սյուժեն ինչ-որ բան է հնչում Spielberg or Tarantino «Քաղաքացիական պատերազմի ժամանակ Համադաշնությունը ներում է շնորհում հինգ հանցագործների և նրանց ուղարկում Կոմանչերի տարածք՝ միության կողմից բռնագրավված Կոնֆեդերացիայի ոսկին վերադարձնելու և Համադաշնության շրջազգեստը գրավելու համար»:

Այնտեղից Կորմանը նկարահանեց մի քանի բուռն վեսթերն, բայց հետո նրա հետաքրքրությունը ծագեց հրեշային ֆիլմերի նկատմամբ՝ սկսած Միլիոն աչքերով գազանը (1955) եւ Այն նվաճեց աշխարհը (1956): 1957 թվականին նա նկարահանել է ինը ֆիլմ, որոնք տատանվում էին արարածների հատկանիշներից (Խեցգետնի հրեշների հարձակումը) շահագործող դեռահասների դրամաներին (Դեռահաս տիկնիկ).

60-ականներին նրա ուշադրությունը հիմնականում ուղղված էր սարսափ ֆիլմերին։ Այդ ժամանակաշրջանի նրա ամենահայտնիներից մի քանիսը հիմնված էին Էդգար Ալան Պոյի ստեղծագործությունների վրա, Փոսը և ճոճանակը (1961) The Raven (1961), եւ Կարմիր մահվան դիմակ (1963).

70-ականներին նա ավելի շատ պրոդյուսեր էր անում, քան ռեժիսոր։ Նա աջակցում էր ֆիլմերի լայն տեսականի՝ սարսափից մինչև այն, ինչ կարելի է անվանել սրճարան այսօր. Այդ տասնամյակի նրա ամենահայտնի ֆիլմերից մեկն էր Մահացու մրցավազք 2000 (1975) եւ Ռոն Հովարդառաջին հատկանիշը Eat My Dust (1976).

Հետագա տասնամյակներում նա բազմաթիվ տիտղոսներ է առաջարկել։ Եթե ​​վարձակալել եք ա B-ֆիլմ ձեր տեղական տեսանյութերի վարձույթի վայրից, հավանաբար, նա պատրաստել է այն:

Նույնիսկ այսօր՝ նրա մահից հետո, IMDb-ն հայտնում է, որ նա հրապարակում ունի երկու առաջիկա ֆիլմ. Քիչ բան Հելոուինի սարսափների խանութ և Հանցագործության քաղաք. Հոլիվուդյան իսկական լեգենդի նման նա դեռ աշխատում է հակառակ կողմից։

«Նրա ֆիլմերը հեղափոխական և պատկերակազմային էին և գրավում էին մի դարաշրջանի ոգին», - ասում է նրա ընտանիքը: «Երբ նրան հարցրին, թե ինչպես կցանկանար, որ իրեն հիշեն, նա ասաց. «Ես կինոռեժիսոր էի, հենց դա»:

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Շարունակել ընթերցել

Խմբագրական

Այո, թե ոչ. ինչն է լավն ու վատը սարսափի մեջ այս շաբաթ. 5/6-ից մինչև 5/10

Հրատարակված է

on

սարսափ ֆիլմերի նորություններ և ակնարկներ

Բարի գալուստ Այո, թե ոչ ամենշաբաթյա մինի գրառում այն ​​մասին, թե ինչն է, իմ կարծիքով, լավ և վատ նորությունների մասին սարսափ համայնքում, որը գրված է կծի չափի կտորներով: Սա մայիսի 5-ից մայիսի 10-ն ընկած շաբաթվա համար է:

Սլաք:

Բռնի բնության մեջ կազմել ինչ-որ մեկը փչում է է Chicago Critics Film Fest ցուցադրություն. Այս տարի առաջին անգամ է, երբ քննադատը հիվանդանում է մի ֆիլմից, որը չի եղել Բլյումհաուս Ֆիլմը. 

բնության բռնի սարսափ ֆիլմում

Ոչ:

Ռադիո լռություն դուրս է գալիս ռիմեյքից of Փախչել Նյու Յորքից. Անիծե՛լ, մենք ուզում էինք տեսնել, թե ինչպես է Օձը փորձում փախչել հեռավոր կողպված առանձնատունից, որը լի է Նյու Յորքի դիստոպային «խելագարներով»:

Սլաք:

Նոր Թվիստերներ հոլովակի անկումped, կենտրոնանալով բնության հզոր ուժերի վրա, որոնք պատռում են գյուղական քաղաքները: Սա հիանալի այլընտրանք է այս տարվա նախագահական մամուլի ցիկլի ընթացքում տեղական լուրերի վրա նույն կերպ վարվող թեկնածուներին դիտելու համար:  

Ոչ:

Արտադրող Բրայան Ֆուլr հեռանում է A24- ի Ուրբաթ 13-րդ սերիա Campամբարային բյուրեղյա լիճ ասելով, որ ստուդիան ցանկանում էր գնալ «այլ ճանապարհով»: Սարսափի սերիալի մշակումից երկու տարի հետո, թվում է, թե այդ ճանապարհը չի ներառում այն ​​մարդկանց գաղափարները, ովքեր իրականում գիտեն, թե ինչի մասին են խոսում. երկրպագուներ ենթագրանցում:

բյուրեղապակի

Սլաք:

Եվ, վերջապես, Բարձրահասակ մարդը ֆանտազմից ստանում է իր սեփական Funko Pop! Ափսոս, որ խաղալիքների ընկերությունը ձախողվում է: Սա նոր իմաստ է հաղորդում Անգուս Սկրիմի հայտնի տողին ֆիլմից. «Դու լավ խաղ ես խաղում… բայց խաղն ավարտված է: Հիմա դու մեռնիր»։

Ֆանտազմ բարձրահասակ մարդ Funko pop

Ոչ:

Ֆուտբոլի արքա Թրևիս Կելսե միանում է նոր Ռայան Մերֆիին սարսափ նախագիծ որպես երկրորդ պլանի դերակատար։ Նա ավելի շատ մամուլ ստացավ, քան հայտարարությունը Դահմերի Էմմիի հաղթող Նեսի Նեշ-Բեթս իրականում առաջատարը ստանալը: 

travis-kelce-grotesquerie
Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Շարունակել ընթերցել
բնության բռնի սարսափ ֆիլմում
Լուրեր5 օր առաջ

«Բռնի բնության մեջ», այնպես որ Գորի հանդիսատեսի անդամը ցատկում է ցուցադրության ժամանակ

ցուցակները6 օր առաջ

Անհավանականորեն հիանալի «Scream» թրեյլերը, բայց կրկին պատկերացվել է որպես 50-ականների սարսափ ֆիլմ

ցուցակները1 շաբաթ առաջ

Այս շաբաթվա ամենաշատ որոնված անվճար սարսափ/ մարտաֆիլմեր Tubi-ում

Սարսափ ֆիլմեր
Խմբագրական1 շաբաթ առաջ

Այո, թե ոչ. Ինչն է լավն ու վատը սարսափի մեջ այս շաբաթ

բյուրեղապակի
կինո6 օր առաջ

Հաղորդվում է, որ A24-ը «կպչում է» Peacock-ի «Crystal Lake» սերիայից

Լուրեր7 օր առաջ

«Սիրելիները» հաջորդ ֆիլմի ռեժիսորը շնաձկների/սերիական մարդասպանի ֆիլմ է

կինո7 օր առաջ

«The Carpenter's Son». Նոր սարսափ ֆիլմ Հիսուսի մանկության մասին՝ Նիկոլաս Քեյջի գլխավոր դերակատարմամբ

կինո6 օր առաջ

Թի Ուեսթը ծաղրում է «X» ֆրանչայզի չորրորդ ֆիլմի գաղափարը

Լուրեր1 շաբաթ առաջ

Morticia և Wednesday Addams-ը միանում են Monster High Skullector շարքին

TV Series- ը1 շաբաթ առաջ

«The Boys» 4-րդ եթերաշրջանի պաշտոնական թրեյլերը ցուցադրում է «Supes on A Killing Spree» ֆիլմը

Ֆանտազմ բարձրահասակ մարդ Funko pop
Լուրեր7 օր առաջ

The Tall Man Funko Pop! Հուշում է ուշ Անգուս Սկրիմի մասին

կինո8 րոպե առաջ

Շադդերի վերջին «The Demon Disorder»-ի թրեյլերը ցուցադրում է SFX-ը

Խմբագրական2 ժամ առաջ

Հիշելով Ռոջեր Կորմանին անկախ B-Movie Impresario-ին

սարսափ ֆիլմերի նորություններ և ակնարկներ
Խմբագրական2 օր առաջ

Այո, թե ոչ. ինչն է լավն ու վատը սարսափի մեջ այս շաբաթ. 5/6-ից մինչև 5/10

կինո2 օր առաջ

«Ծաղրածու մոթել 3», ֆիլմեր Ամերիկայի ամենասարսափելի մոթելում:

կինո3 օր առաջ

Առաջին հայացք. «Բարի գալուստ Դերի» ֆիլմի և Էնդի Մուշկիետտիի հետ հարցազրույցում

կինո3 օր առաջ

Ուես Քրեյվենը արտադրել է «The Breed» 2006 թվականից՝ ստանալով վերանորոգում

Լուրեր3 օր առաջ

Այս տարվա սրտխառնոց «Բռնի բնության մեջ» ֆիլմի նոր թրեյլերը

ցուցակները3 օր առաջ

Indie Horror Spotlight. Բացահայտեք ձեր հաջորդ սիրելի սարսափը [Ցուցակ]

James McAvoy
Լուրեր3 օր առաջ

Ջեյմս ՄաքԱվոյը գլխավորում է աստղային դերասանական կազմը նոր հոգեբանական թրիլլերում «Control»

Ռիչարդ Բրեյք
Հարցազրույցներ4 օր առաջ

Ռիչարդ Բրեյքը իսկապես ցանկանում է, որ դու տեսնես իր նոր ֆիլմը՝ «Վերջին կանգառը Յումա կոմսությունում» [Հարցազրույց]

Լուրեր4 օր առաջ

Ռադիոյի լռությունն այլևս կցված չէ «Փախչել Նյու Յորքից»