Լուրեր
Infinite Warfare-ը լավագույն «Call of Duty»-ն է ժամանակակից պատերազմից հետո
Հիշո՞ւմ եք այն ատելությունը, որ ստացավ «Call of Duty: Infinite Warfare»-ը, երբ բացահայտվեց E3 թրեյլերը: Բոլորը սիրում էին ամբողջ աչքի քաղցրավենիքը, մինչև այն շաղվեց վերնագրի քարտով, ինչը թույլ կտա ձեզ իմանալ, որ դա ևս մեկ COD մուտք է: Call of Duty-ն երկար ճանապարհ է անցել իր սկզբից: Զոմբիների կոստյումներ Exo-ն, հաքերային հարձակումները և ապագա մարտերը զբաղեցրել են համեստ սկիզբների տեղը: Սա որոշ խաղացողների հոգնեցրել է նույն բանաձևից: «Infinite Warfare»-ը կարծես թե գնում էր նույն ֆուտուրիստական բանաձևի մեկ այլ մակարդակի: Բոլորս էլ սխալվեցինք, ժողովուրդ:
«Call of Duty: Infinite Warfare»-ը սերիալից լավագույնն է Modern Warfare 2-ից ի վեր: Քարոզարշավը ծանոթ է և ոչնչացնում է իրեն, որպեսզի դառնա բոլորովին նոր և երբեք ձանձրալի փորձ: Call of Duty-ի քարոզարշավը կրկին մի բան է, որի միջոցով ցանկանում եք խաղալ:
Այս մուտքի փոսը, Բնակավայրերի պաշտպանության ճակատը (SDF) դեմ է, Հատուկ մարտական օդային հետախուզումը (SCAR) պայքարում է արտաքին տարածության տարածքի համար, ինչպես նաև կենսական ռեսուրսներ: SDF-ն սկսում է հարձակումներ սկսել և շրջափակումներ անցկացնել (SCAR) դեմ՝ թողնելով ձեր թիմին պայքարել նրանց դեմ որպես կապիտան Նիք Ռեյես:
«…ոչնչացնում է իրեն, որպեսզի դառնա բոլորովին նոր»:
COD-ի վերաձեւակերպումը ակնհայտ է դառնում, երբ դուք նստում եք UNSA Warship Retribution-ը: Այս ռազմանավը գործում է որպես ձեր տան բազան: Դուք ունեք նավի անվճար շրջագայություն՝ հաղորդագրություններ կարդալու, լուրեր դիտելու, զինապահեստ մուտք գործելու և ռազմի դաշտի հոլոգրաֆիկ պրոյեկցիա մուտք գործելու համար: Ինչպես «Starfox»-ում, դուք ի վիճակի եք վերլուծել մարտական հնարավորությունները այս քարտեզի վրա և ունեք ազատ ընտրություն՝ ընտրելու ցանկացածը, որը ձեզ դուր է գալիս, ինչ հաջորդականությամբ ցանկանում եք: Ձեզ հասանելի է նաև կողմնակի առաքելությունները բաց թողնելու տարբերակը։
Այս կողմնակի առաքելությունների ամենալավ բանն այն է, որ դրանք էժան չեն: Նրանք հագեցած են, լավ մտածված, և ոմանք առաջարկում են խաղի լավագույն մասերից մի քանիսը: Օրինակ, մի առաքելություն թույլ տվեց ինձ զրոյական գրավիտացիայի տակ քայլել տիեզերքում, որպեսզի կործանիչը ներթափանցի այնտեղ, քողարկվի որպես թշնամիներից մեկը և դադարեցնի SDF-ի որոշ բարձրաստիճան սպաների կյանքի աջակցությունը:
Ամենամեծ վերադիզայնը վերաբերում է ձեր Շակալի անհավանական տիեզերական մենամարտերին: Ձեր փոքր մարտական նավը լիցքավորված է մինի հրացաններով, թնդանոթներով և հրթիռներով: Սրանք բոլորն օգտագործվում են թշնամու վրա դժոխք սանձազերծելու համար նեղ տիեզերական մարտերում: Այս շան մարտերի ժամանակ դուք վերցնում եք թշնամու փոքր արհեստներ, ինչպես նաև հսկայական թշնամի կրիչներ: Այս բեհեմոթներին տապալելու մեջ շատ գոհացուցիչ բան կա: Թռիչքի ընթացքում կառավարումը հարմար է օգտագործողի համար և թույլ է տալիս լիովին վերահսկել ձեր նավը: Սրանք էժանագին առաքելություններ չեն, դրանք խաղի հիմնական մասերն են, որոնք ձեզ հնարավորություն են տալիս ընդմիջում կատարել վերգետնյա մարտական գործողություններից: Այս կողմնակի առաքելություններն առաջարկում են ձեր զենքերի արդիականացումները, ինչպես նաև հիմնական ամենափնտրվող թիրախները ոչնչացնելու ունակությունը:
Ձեր ռազմանավում կա բոլոր ամենափնտրվող, բարձր արժեք ունեցող թիրախների տախտակը: Դուք որոշ չափով պատահականորեն կգտնեք այս թիրախները ձեր առաքելությունների ընթացքում: Երբ դուք սպանեք նրանց, ձեր տախտակը, որը գտնվում է բազայի վրա, կջնջի նրանց ցուցակից և կավելացնի նրանց անձնական տվյալները, որպեսզի դուք կարողանաք կարդալ: Ինձ դուր եկավ այս թիրախների ավելացումը: Ես զգում եմ, որ սա կարող էր ևս մեկ իսկապես բարձր կետ լինել խաղի համար, բայց ավարտվում է, որ ինչ-որ չափով մտածված է: Եթե հնարավոր լիներ հետախուզվող տախտակը նմանեցնել «Մորդորի ստվերում» վարկանիշային համակարգին, դա խաղացողներին մի բան կտար, որի մեջ նրանք իսկապես կարող էին խրվել իրենց ատամները:
SCAR-ի զինվորների ձեր հիմնական թիմը Նորա Սլեյթերն է, և ձեր նոր սիրված բրոմանս բոտը՝ Իթան (E3M): Դուք, մնացած SCAR-ի հետ միասին, տանում եք ճակատամարտը դեպի SDF, որը գլխավորում է չարագործ Սալեն Քոթչը: Այս մարտերը կորոշեն, թե ով է վերահսկում Արեգակնային համակարգը և նրա արժեքավոր ռեսուրսները:
Խաղախաղը վերգետնյա առաքելությունների ժամանակ Call of Duty-ին վերադարձնում է իր հիմքը: Առաքելությունները բաժանված են գաղտագողի և բարձր հրաձգությունների: Ավելի դժվարությամբ խաղալը մարտահրավեր էր: Ai-ն ստիպում է, որ դուք մտածեք ձեր մոտեցման մասին: Բաց դաշտ դուրս վազելը և վազելու և հրազենով վազելը արագ միջոց է ինքներդ ձեզ մահացած գտնելու և վերածնվելու համար: Զենքը հիմնականում բաղկացած է սովորական հրազենից և էներգետիկ զենքերից: Էներգետիկ զենքերն ավելի շատ վնաս են հասցնում մեքենաներին, մինչդեռ ձեր սովորական հրազենը լավագույնս օգտագործվում է մարդկային թշնամու զրահի վրա: SCAR զինվորները բեռնված են նորարարական և գրավիչ զինատեսակներով: Զրոյական գրավիտացիայի և հարվածային նռնակները փոխում են այն ձևը, որը դուք կարող եք վերցնել որոշակի մարտերում: Մինչդեռ անձնական էներգետիկ վահանը թույլ է տալիս վազել վտանգավոր կրակոցների մեջ՝ ընդհանուր ճակատային պաշտպանությամբ: Այլ զենքերը ներառում են ռոբոտներին ներխուժելու և նրանց վրա կառավարելու հնարավորությունը և փրփուր նռնակները, որոնք ծածկույթ են ստեղծում թեժ մարտերում:
Զենքերի բազմազանությունը թույլ է տալիս տարբեր ձևերով ընդունել ցանկացած մարտական իրավիճակ: Սա կարողանում է հետ պահել FPS գործողությունը միապաղաղ դառնալուց: Զենքերի ընտրությունը և խաղախաղը օրգանականորեն հաճոյախոսում են միմյանց և թույլ են տալիս պայթյունավտանգ խաղախաղում, որը COD-ն այնքան էլ կատարելագործել է մինչ այժմ:
«Սա է հետ գալու պատճառը։
Սա այն մեկն է, որին դուք սպասում էիք»
Իմ հիմնական մտահոգությունը, երբ ես սկզբում տեսա Call of Duty-ն տիեզերքում, այն էր, որ այն պատրաստվում էր ցատկել շնաձկան վրա և չափից դուրս մոլեգնել: Ի զարմանս ինձ, խաղը սթափեցնող փորձառություն է: Այն ունի որոշ արդյունավետ զավեշտական ռելիեֆ այստեղ և այնտեղ, բայց այն կրում է իրական աշխարհի զգացողություն: Իմ կարծիքով, եթե մարդկությունն իրականում դրվեր այս իրավիճակում, այսպիսի տեսք ու զգացողություն կունենար:
Խորապես ներգրավված պատմություն ունենալուց բացի, արշավին հաջողվում է նաև որոշ անակնկալ զգացմունքային անկումներ բերել իր ավարտին: Այս ավարտը չի լինի այնպիսին, ինչպիսին դուք ակնկալում եք սերիալից: Անձամբ ես հարյուր տոկոսով պատրաստ չէի։ Վարկերի ժամանակ խաղը զարմանալի բան է անում։ Դա ստիպում է ձեզ «զգալ» որոշ զոհերի համար: Հազվադեպ է պատահում, որ խաղը որոշում է կայացնում
Քանի որ վերջին մի քանի Call of Duty գրառումները բացակայում են քարոզարշավի բաժնում, Infinite Warfare-ը կատարում է 180 պտույտ և ոչնչացնում է իրեն՝ իրեն փրկելու համար: Բոլոր կերպարները լավ մարմնավորված են և համընկնում են լավ բանիմաց և կատարյալ ձայնի դերակատարներին: Այն բավականաչափ կշիռ է պահում ամբողջ արշավի ընթացքում, որպեսզի վերջակետը ներդաշնակ լինի: Երբ Call of Duty խաղը կարող է ձեզ վրա ազդել այս կերպ, նրանք ինչ-որ բան ճիշտ են անում: Նետեք մի քանի արատավոր շների կռիվներ, զով զենքեր և բրոմանս Իթան անունով ռոբոտից, և դուք ձեզ դժոխային խաղ կունենաք: Եթե COD-ը ձեզ դրել է ցանկապատի վրա նորագույն պատմության մեջ, սա է վերադառնալու պատճառ: Սա այն մեկն է, որին դուք սպասել եք:
Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը
կինո
Առաջին հայացք. «Բարի գալուստ Դերի» ֆիլմի և Էնդի Մուշկիետտիի հետ հարցազրույցում
Կոյուղուց բարձրացող, քաշքշող կատարող և սարսափ ֆիլմերի էնտուզիաստ Իրական Էլվիրուսը իր երկրպագուներին տարավ ֆիլմի կուլիսներում MAX սերիա Բարի գալուստ Դերի բացառիկ թեժ շրջագայության մեջ: Շոուն նախատեսվում է թողարկել 2025 թվականին, սակայն հստակ ամսաթիվ չի նշվում:
Նկարահանումները տեղի են ունենում Կանադայում, ք Պորտ ՀոուփՆոր Անգլիայի հորինված Դերի քաղաքի կանգառը, որը գտնվում է տարածքում Սթիվեն Քինգի տիեզերք. Քնկոտ վայրը վերածվել է ավանի 1960-ականներից:
Բարի գալուստ Դերի ռեժիսորի նախադրյալ սերիալն է Էնդրյու Մուշիետտիի Քինգի երկու մասի ադապտացիա It. Սերիալը հետաքրքիր է նրանով, որ այն միայն մասին չէ It, բայց բոլոր մարդիկ, ովքեր ապրում են Դերիում, որն իր մեջ ներառում է թագավորի օվրի որոշ խորհրդանշական կերպարներ:
Էլվիրուսը՝ հագնված, ինչպես Գծուծ, շրջում է թեժ նկարահանման հրապարակով, զգույշ լինելով, որ ոչ մի սփոյլեր չբացահայտվի, և զրուցում է հենց Մուսչիետտիի հետ, ով հստակ բացահայտում է. ինչպես արտասանել նրա անունը. Moose-Key-etti.
Զավեշտական քաշքշուկին տրվել է բոլոր մուտքի թույլտվություն և օգտագործում է այդ արտոնությունը՝ ուսումնասիրելու օբյեկտները, ֆասադները և անձնակազմի անդամներին հարցազրույցներ տալու համար: Բացահայտվեց նաև, որ երկրորդ սեզոնն արդեն կանաչ լույս է վառել:
Նայեք ստորև և տեղեկացրեք մեզ, թե ինչ եք մտածում: Իսկ դուք անհամբեր սպասում եք MAX շարքին Բարի գալուստ Դերի?
Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը
Լուրեր
Այս տարվա սրտխառնոց «Բռնի բնության մեջ» ֆիլմի նոր թրեյլերը
Վերջերս մենք թողարկեցինք մի պատմություն այն մասին, թե ինչպես է հանդիսատեսներից մեկը դիտել Բռնի բնության մեջ հիվանդացավ և փչացավ: Այդ հետքերը, հատկապես, եթե դուք կարդաք ակնարկները այս տարվա «Սանդենս» կինոփառատոնի պրեմիերայից հետո, որտեղ քննադատներից մեկը USA Today ասել է, որ այն ունեցել է «ամենամեծ սպանությունները, որ ես երբևէ տեսել եմ»:
Ինչն է այս կտրատողին յուրահատուկ դարձնում այն, որ այն հիմնականում դիտվում է մարդասպանի տեսանկյունից, ինչը կարող է պատճառ հանդիսանալ, թե ինչու է հանդիսատեսի անդամներից մեկը նետել իր թխուկները: վերջերս տեղի ունեցածի ժամանակ ցուցադրություն ժամը Chicago Critics Film Fest.
Նրանք, ովքեր ձեզ հետ են ուժեղ ստամոքսներ կարող են դիտել ֆիլմը մայիսի 31-ին կինոթատրոններում սահմանափակ թողարկումից հետո: Նրանք, ովքեր ցանկանում են ավելի մոտ լինել իրենց Ջոնի հետ, կարող են սպասել, մինչև այն թողարկվի: Ցնցում որոշ ժամանակ անց.
Առայժմ դիտեք ստորև ներկայացված նորագույն թրեյլերը.
Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը
Լուրեր
Ջեյմս ՄաքԱվոյը գլխավորում է աստղային դերասանական կազմը նոր հոգեբանական թրիլլերում «Control»
James McAvoy վերադարձել է գործողության՝ այս անգամ հոգեբանական թրիլլերում «Կառավարում». Հայտնի է ցանկացած ֆիլմ բարձրացնելու իր ունակությամբ, ՄաքԱվոյի վերջին դերը խոստանում է հանդիսատեսին պահել իրենց նստատեղերի եզրին: Այժմ արտադրությունը շարունակվում է Studiocanal-ի և The Picture Company-ի համատեղ ջանքերով, իսկ նկարահանումները տեղի են ունենում Բեռլինում՝ Babelsberg ստուդիայում:
«Կառավարում» ոգեշնչված է Զաք Աքերսի և Սքիփ Բրոնկիի փոդքաստից և ներկայացնում է ՄաքԱվոյին որպես բժիշկ Քոնուեյ, մի մարդ, ով մի օր արթնանում է ձայնի ձայնից, որը սկսում է իրեն հրամայել սահմռկեցուցիչ պահանջներով: Ձայնը մարտահրավեր է նետում իրականության նկատմամբ նրա տիրակալությանը` մղելով նրան ծայրահեղ գործողությունների: Ջուլիանա Մուրը միանում է ՄաքԱվոյին՝ մարմնավորելով Քոնուեյի պատմության առանցքային, հանելուկային կերպարին։
Անսամբլի դերասանական կազմում ընդգրկված են նաև տաղանդավոր դերասաններ, ինչպիսիք են Սառա Բոլջերը, Նիկ Մուհամեդը, Ջեննա Քոուլմանը, Ռուդի Դհարմալինգեմը, Քայլ Սոլլերը, Ավգուստ Դիելը և Մարտինա Գեդեկը։ Նրանց ռեժիսորն է Ռոբերտ Շվենտկեն, ով հայտնի է էքշն-կատակերգությամբ «Կարմիր», ով իր յուրահատուկ ոճն է բերում այս թրիլլերին:
Բացի այդ «Վերահսկում», McAvoy-ի երկրպագուները կարող են բռնել նրան սարսափ ռիմեյքում «Չար մի խոսիր», թողարկվելու է սեպտեմբերի 13-ին: Ֆիլմը, որում նկարահանվել են նաև Մաքենզի Դևիսը և Սքութ ՄաքՆեյրին, պատմում է ամերիկյան ընտանիքի մասին, որի երազանքի արձակուրդը վերածվում է մղձավանջի:
Ջեյմս Մաքավոյը գլխավոր դերում է, «Control»-ը պատրաստվում է դառնալ աչքի ընկնող թրիլլեր: Նրա ինտրիգային նախադրյալը, որը զուգորդվում է աստղային կաղապարով, այն դարձնում է ձեր ռադարում պահելու համար:
Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը
-
ցուցակները3 օր առաջ
Անհավանականորեն հիանալի «Scream» թրեյլերը, բայց կրկին պատկերացվել է որպես 50-ականների սարսափ ֆիլմ
-
Լուրեր2 օր առաջ
«Բռնի բնության մեջ», այնպես որ Գորի հանդիսատեսի անդամը ցատկում է ցուցադրության ժամանակ
-
Խմբագրական7 օր առաջ
Այո, թե ոչ. Ինչն է լավն ու վատը սարսափի մեջ այս շաբաթ
-
Լուրեր4 օր առաջ
«Սիրելիները» հաջորդ ֆիլմի ռեժիսորը շնաձկների/սերիական մարդասպանի ֆիլմ է
-
կինո4 օր առաջ
Հաղորդվում է, որ A24-ը «կպչում է» Peacock-ի «Crystal Lake» սերիայից
-
կինո4 օր առաջ
«The Carpenter's Son». Նոր սարսափ ֆիլմ Հիսուսի մանկության մասին՝ Նիկոլաս Քեյջի գլխավոր դերակատարմամբ
-
գնումներ4 օր առաջ
Նոր ուրբաթ 13-րդ Հավաքածուները NECA-ից նախնական պատվիրելու համար
-
TV Series- ը5 օր առաջ
«The Boys» 4-րդ եթերաշրջանի պաշտոնական թրեյլերը ցուցադրում է «Supes on A Killing Spree» ֆիլմը
Դուք պետք է գրանցվեք ՝ մեկնաբանություն տեղադրելու համար Մուտք