Միացեք մեզ

Լուրեր

Վերանայում. Բնակիչ չարիք. Հայտնություններ 2

Հրատարակված է

on

PS4cover.RER2

Ես չեմ պատրաստվում սա շաքարավազ դնել, Կենվոր Evil մի շարք է, որը պետք է դադարեցվի: Ես այլևս չեմ պատկերացնում, թե ինչ դժոխքի մասին է սյուժեն, և խաղային մեխանիզմը կարծես թե վատանում է: Այսպիսով, երբ նոր RE  խաղը թողարկվել է, Կենվոր Evil: Revelations 2, ինձ չէր հետաքրքրում։ Այս բաները սպասվում են ժամացույցի պես, ինչպես սարսափ ֆրանշիզայի վերջին գրառումը, և ինչպես դրանք, մենք չենք ակնկալում, որ դրանք լավ լինեն: Դա պարզապես մի բան է, որը մենք անում ենք սովորությունից դրդված:

Պատմությունը հետևում է Կենվոր չար 2 վետերան Քլեր Ռեդֆիլդը, ով այժմ աշխատում է TerraSave կոչվող հակաահաբեկչական խմբում: Մի ակնթարթում նրան առևանգում են խմբի բոլոր անդամների հետ անհայտ ահաբեկչական կազմակերպության կողմից: Նրանք այնքան անհայտ են, որ այլևս չի հիշատակվում։ Քլերը փախչում է հեռավոր կղզու բանտախցից, որտեղ նա պահվում է Բարրի Բարթոնի դստեր՝ Մոիրա Բերթոնի հետ: Նա կխաղա անհանգիստ, կատաղի երիտասարդ աղջկա դերը, որն ունի հայրական խնդիրներ, որոնք կարծես թե հայտնի են այս օրերին: Բայց ինչ-որ մեկը ուշադիր հետևում է նրանց և նրանց վախենում է ձեռնաշղթայից, որը կոչվում է Վերապահ, որն արագորեն բացահայտվում է որպես Վեսկեր… Ալեքս Վեսկեր: Ըստ երևույթին, Ալբերտը քույր ուներ, և նրա ծրագրերը նույնքան խճճված են և բարակ թուղթը, որքան նրա… հենց այն պատճառով: Նա ցանկանում է դառնալ ավելին, քան կյանքը: Չգիտեմ, դա իսկապես լավ զարգացած չէ: Դրանից վեց ամիս անց Բարրի Բարթոնը ժամանում է կղզի՝ փնտրելու իր դստերը, բայց գտնում է փոքրիկ Նատալիային, ով կարող է տեսնել մահացած մարդկանց։ Ոչ, իսկապես, նա կարող է հասկանալ, թե որտեղ են վարակվածները: Դա բավականին օգտակար հմտություն է, որը կարող է օգնել ձեզ սողալ թշնամիների վրա և սպանել նրանց, երբ խաղը դա թույլ է տալիս: Ես նկատի ունեմ դա այն է, որ երբեմն նրանք դեռ կտեսնեն քեզ, նույնիսկ եթե իրենց մեջքը շրջված լինի: Արդյո՞ք Բարրին կվերամիավորվի Մոիրայի հետ, և արդյոք Քլերը նույնպես այնտեղ կլինի:

claire__3__bmp_jpgպատճեն

Եթե ​​դուք խաղացել եք որևէ Կենվոր Evil խաղ, դուք հստակ գիտեք, թե ինչպես է դա խաղում: Եվ դա իմ հիմնական դժգոհությունն է այս խաղում. այն զգում է ինչպես ա Կենվոր Evil խաղ բոլոր սխալ պատճառներով: Նախ, դա շարունակվում է մի պատմություն և հերոսներ, որոնք շատ երկար են ընթանում և վաղուց անցել են իմաստալից, երբ փորձում ես այդ ամենը միավորել: Դուք նաև կրկին զուգակցված եք զուգընկերոջ հետ: Եվ թույլ տվեք ձեզ, AI-ն… դա կլինի ձեր ամենավատ թշնամին խաղի ընթացքում: Չեմ կարող ասել, թե քանի անգամ եմ մահացել կամ ստիպված եմ եղել վերագործարկել, քանի որ AI-ն անհավանական հիմարություն է արել, օրինակ՝ դանակով վազել մի խումբ թշնամիների հետևից կամ ժայռից քայլել: Այո, քայլիր ժայռից աստծու պես Looney Tunes մուլտֆիլմ. Այս խնդիրն առաջացել է վերջին մի քանի օրերին RE խաղեր, և ես չեմ կարող գլուխս փաթաթել սրա շուրջ: Մշակողները և փորձարկողներն այս հարցում խնդիր չե՞ն տեսնում: Դուք չեք դարձնում ձեր խաղն ավելի դժվար՝ լինելով ծույլ և բաց թողնելով արհեստական ​​ինտելեկտը, որը գործում է այնպես, ինչպես ոչ մի մարդ երբեք չի վարվի: Ձեր գործընկերներն առաջարկում են այլ բան, օրինակ՝ զենք չեն օգտագործում: Փոխարենը, Մոիրան ունի լապտեր, որը կարող է օգտագործվել թշնամիներին ժամանակավորապես կուրացնելու համար (նա կարող է նաև հարձակվել լամպով), իսկ Նատալիան կարող է տեսնել թշնամիներին մեծ հեռավորությունից և աղյուսներ նետել նրանց վրա։ Իրականում ավելի զվարճալի է օգտագործել այս կերպարները, քան Բարրին կամ Քլերը:

Ինչ վերաբերում է թշնամիներին, այդ ժամանակվանից 4 թ, նրանք բոլորը կարծես թե վազում են դեպի քեզ, ձեռքերը սպաստիկ շարժումներով թռչում են քրքիջում: Հիմնականում դուք՝ թշնամիներդ, այն նյարդայնացնող փոքրիկն եք՝ շաքարավազի վրա նստած, վազվզում է շուրջը և ձեռքերը թափահարում, ծիծաղում այնքան ժամանակ, մինչև ինչ-որ բանի խփի: Ինչ վերաբերում է շեֆերին, ապա նրանց մարտերը երկար և ձգձգված են թվում, մինչդեռ դուք վատնում եք ամեն մի զինամթերքը շիկացած նարնջագույն թույլ տեղում, և նրանք հաճախ կարող են սպանել ձեզ մեկ հարվածով, այնպես որ դուք կկրկնեք մարտերը նորից ու նորից… ու նորից: Նույնիսկ մակարդակի նմուշները պարզապես տգեղ են նայելու համար և առաջարկում են նույն վայրերը, որոնք դուք տեսել եք անցյալ մի քանի անգամ RE խաղեր. Մակարդակներն էլ ավելի են ձգում, երբ մտնում ես մի մեծ, հանգիստ դատարկ սենյակ՝ պայթող տակառով կամ երկու, և ստանում ես այդ սարսափելի զգացողությունը, որ բոսերի ճակատամարտ է գալիս: Ոչ թե այն պատճառով, որ դուք վախենում եք, այլ որովհետև գիտեք, որ դա հավերժ է տևելու, և դուք ստիպված կլինեք խաղալ այն մի քանի անգամ: Փաստորեն, դրանք նույն խնդիրներն են գերագնահատվածների հետ The Evil Within, խաղ-ից Կենվոր Evil ստեղծող՝ Շինջի Միկամի։

06_bmp_jpgպատճեն

Այսպիսով, թշնամիները, մակարդակները… բոլորը կրկնվում են շատ երկար ժամանակ, բայց անշուշտ պետք է ինչ-որ նոր բան լինի խաղի մեջ: Դե, կա զենքի արդիականացման համակարգ, որը թույլ է տալիս գտնել զենքի կարողություններ և դրանք կցել ձեր ընտրած ատրճանակին աշխատասեղանի միջոցով, որն իրեն վերացնում է: Վերջին Մեզանից. Ես հավատում եմ գրեթե բոլորին RE խաղն ունի թարմացման այլ համակարգ, բայց թվում է, թե նրանք չեն կարող որոշել, թե ինչ անել դրա հետ: Չասեմ, որ զվարճացել եմ կամ այդ ամենը վատ է եղել: Խնդիրներս մի կողմ թողած, ես իրոք առաջ էի մղում խաղը, նույնիսկ եթե չգիտեի կամ մտածում էի, թե ինչ է կատարվում, և ես ինձ այնքան էլ ձանձրալի չէի զգում, պարզապես հոգնել էի նույն խաղից: Ես իմ ժամանակի մեծ մասն անցկացրեցի RAID ռեժիմով, որը կարծես փոխարինել է Mercenary Mode-ին: RAID ռեժիմում դուք ընտրում եք խաղի մի քանի կերպարներից (ավելի շատ ապակողպվողներով) և վազում եք թշնամիների բազմաթիվ ձեռնոցներով՝ փորձելով հասնել մինչև վերջ՝ պարգևներ ստանալու համար: Դուք կարող եք այս պարգևները ծախսել զենքերի, արդիականացման վրա… դժբախտաբար, դուք կարող եք նույնիսկ համատեղել արդիականացումները ավելի լավերի համար: Դուք նույնիսկ բարձրանում եք մակարդակը և ստանում եք հմտությունների միավորներ՝ ծախսելու տարբեր ունակությունների վրա՝ օգնելու ձեզ առաքելությունների ընթացքում: Այժմ կա մի քանի խաղացողների RAID ռեժիմ, որը թույլ է տալիս զուգավորվել մեկ այլ խաղացողի հետ և պետք է ասեք, որ ես մեծ հաճույք ստացա դրանով: Բայց այն ամենի համար, ինչը թվում էր, թե քայլ է անում ճիշտ ուղղությամբ, նույնիսկ նրանք ունեին իրենց թերությունները: Օրինակ, ձեր զինամթերքը սահմանափակ է, և վերցնելը սովորաբար փոքր մասերում է, այնպես, ինչպես բնօրինակը RE խաղերում, դուք պետք է ապավինեք զինամթերքի պահպանմանը՝ կարողանաք խուսափել ձեր թշնամիներից և գերազանցել նրանց: Այնուամենայնիվ, խուսափումը չի աշխատում այնքան լավ, որքան պետք է, և ձեր թշնամիները միշտ տաք կմնան ձեր կրունկների վրա, ուստի ո՞րն է իմաստը:

Խաղը ավարտելու համար ձեզանից պետք է տևի ընդամենը 12 ժամ, և կան թաքնված իրեր և նույնիսկ ավելի դժվար ռեժիմներ, որոնք գայթակղելու են ձեզ վերադառնալ մի քանի խաղերի համար, բայց հավանական է, որ դուք կարող եք ևս մեկ անգամ խաղալ: Ահա իմ ամենամեծ հնարքը խաղի հետ կապված. Այսպիսով, դուք խաղում եք խաղի ընթացքում և բացում եք բոնուսներ գնելու համար, բայց դուք ստիպված կլինեք խաղալ խաղի ընթացքում շատ անգամներ, որպեսզի թույլ տաք այս ամենը: Իսկապե՞ս։ Նրանք չէի՞ն կարող ավելի լավ միջոց մտածել, քան ստիպել ձեզ անընդհատ կրկնել նույն բաները:

11_bmp_jpgպատճեն

Չգիտեմ, միգուցե ես կատաղած եմ, կամ միգուցե հիվանդ եմ և հոգնել եմ նույն բանից, որը միշտ պատահաբար ապտակում են իրար: Ես գիտեմ, որ դա սրբապղծություն է վատ խոսել ա Կենվոր Evil խաղ կամ զոմբիների հետ կապված որևէ այլ բան, բայց այս խաղը պարզապես ծույլ էր: Հիմար երկխոսություն, որն ուղեկցվում է հիմար պատմությանը, որը աներևակայելի կանխատեսելի է, նույն ձանձրալի, կրկնվող թշնամիներին, որոնց հանդիպել եք այդ օրվանից: 4 թ, ամենաաղքատ արդարացումն AI-ի համար և ամենամիաչափ չարագործներից մեկը վերջին տեսախաղում: Ես այլևս չեմ կարող հույս ունենալ այս սերիայի համար փրկագնման համար: Այն վաղուց անցել է: Սրանից գոնե որոշակի հաճույք կար: Այսինքն՝ ավելի լավ էր, քան Կենվոր չար 5 և 6, բայց դա շատ բան չի ասում:

[youtube id=”AwcU7E1TprM”]

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Սեղմեք `մեկնաբանություն

Դուք պետք է գրանցվեք ՝ մեկնաբանություն տեղադրելու համար Մուտք

Թողնել գրառում

Լուրեր

Այս տարվա սրտխառնոց «Բռնի բնության մեջ» ֆիլմի նոր թրեյլերը

Հրատարակված է

on

Վերջերս մենք թողարկեցինք մի պատմություն այն մասին, թե ինչպես է հանդիսատեսներից մեկը դիտել Բռնի բնության մեջ հիվանդացավ և փչացավ: Այդ հետքերը, հատկապես, եթե դուք կարդաք ակնարկները այս տարվա «Սանդենս» կինոփառատոնի պրեմիերայից հետո, որտեղ քննադատներից մեկը USA Today ասել է, որ այն ունեցել է «ամենամեծ սպանությունները, որ ես երբևէ տեսել եմ»:

Ինչն է այս կտրատողին յուրահատուկ դարձնում այն, որ այն հիմնականում դիտվում է մարդասպանի տեսանկյունից, ինչը կարող է պատճառ հանդիսանալ, թե ինչու է հանդիսատեսի անդամներից մեկը նետել իր թխուկները: վերջերս տեղի ունեցածի ժամանակ ցուցադրություն ժամը Chicago Critics Film Fest.

Նրանք, ովքեր ձեզ հետ են ուժեղ ստամոքսներ կարող են դիտել ֆիլմը մայիսի 31-ին կինոթատրոններում սահմանափակ թողարկումից հետո: Նրանք, ովքեր ցանկանում են ավելի մոտ լինել իրենց Ջոնի հետ, կարող են սպասել, մինչև այն թողարկվի: Ցնցում որոշ ժամանակ անց.

Առայժմ դիտեք ստորև ներկայացված նորագույն թրեյլերը.

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Շարունակել ընթերցել

Լուրեր

Ջեյմս ՄաքԱվոյը գլխավորում է աստղային դերասանական կազմը նոր հոգեբանական թրիլլերում «Control»

Հրատարակված է

on

James McAvoy

James McAvoy վերադարձել է գործողության՝ այս անգամ հոգեբանական թրիլլերում «Կառավարում». Հայտնի է ցանկացած ֆիլմ բարձրացնելու իր ունակությամբ, ՄաքԱվոյի վերջին դերը խոստանում է հանդիսատեսին պահել իրենց նստատեղերի եզրին: Այժմ արտադրությունը շարունակվում է Studiocanal-ի և The Picture Company-ի համատեղ ջանքերով, իսկ նկարահանումները տեղի են ունենում Բեռլինում՝ Babelsberg ստուդիայում:

«Կառավարում» ոգեշնչված է Զաք Աքերսի և Սքիփ Բրոնկիի փոդքաստից և ներկայացնում է ՄաքԱվոյին որպես բժիշկ Քոնուեյ, մի մարդ, ով մի օր արթնանում է ձայնի ձայնից, որը սկսում է իրեն հրամայել սահմռկեցուցիչ պահանջներով: Ձայնը մարտահրավեր է նետում իրականության նկատմամբ նրա տիրակալությանը` մղելով նրան ծայրահեղ գործողությունների: Ջուլիանա Մուրը միանում է ՄաքԱվոյին՝ մարմնավորելով Քոնուեյի պատմության առանցքային, հանելուկային կերպարին։

Ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ՝ Վերևից LR-ից՝ Սառա Բոլջեր, Նիկ Մուհամեդ, Ջեննա Քոլմեն, Ռուդի Դհարմալինգամ, Քայլ Սոլեր, Օգյուստ Դիել և Մարտինա Գեդեկ

Անսամբլի դերասանական կազմում ընդգրկված են նաև տաղանդավոր դերասաններ, ինչպիսիք են Սառա Բոլջերը, Նիկ Մուհամեդը, Ջեննա Քոուլմանը, Ռուդի Դհարմալինգեմը, Քայլ Սոլլերը, Ավգուստ Դիելը և Մարտինա Գեդեկը։ Նրանց ռեժիսորն է Ռոբերտ Շվենտկեն, ով հայտնի է էքշն-կատակերգությամբ «Կարմիր», ով իր յուրահատուկ ոճն է բերում այս թրիլլերին:

Բացի այդ «Վերահսկում», McAvoy-ի երկրպագուները կարող են բռնել նրան սարսափ ռիմեյքում «Չար մի խոսիր», թողարկվելու է սեպտեմբերի 13-ին: Ֆիլմը, որում նկարահանվել են նաև Մաքենզի Դևիսը և Սքութ ՄաքՆեյրին, պատմում է ամերիկյան ընտանիքի մասին, որի երազանքի արձակուրդը վերածվում է մղձավանջի:

Ջեյմս Մաքավոյը գլխավոր դերում է, «Control»-ը պատրաստվում է դառնալ աչքի ընկնող թրիլլեր: Նրա ինտրիգային նախադրյալը, որը զուգորդվում է աստղային կաղապարով, այն դարձնում է ձեր ռադարում պահելու համար:

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Շարունակել ընթերցել

Լուրեր

Ռադիոյի լռությունն այլևս կցված չէ «Փախչել Նյու Յորքից»

Հրատարակված է

on

Ռադիո լռություն անշուշտ վերջին մեկ տարվա ընթացքում ունեցել է իր վերելքներն ու վայրէջքները: Նախ, նրանք ասացին չէր ղեկավարի ևս մեկ շարունակություն Սաստիկ զվարճալի բան, բայց իրենց ֆիլմը Abigail դարձավ կինովարձույթի հիթ քննադատների շրջանում և երկրպագուներ. Այժմ, ըստ Comicbook.com, նրանք չեն հետապնդի Փախչել Նյու Յորքից reboot այդ մասին հայտարարվել է անցյալ տարվա վերջին:

 Թայլեր Գիլետ և Մեթ Բետտինել-Օլպին ռեժիսոր/արտադրական թիմի ետևում գտնվող դուետն է: Նրանք զրուցել են Comicbook.com և երբ հարցաքննում են դրա մասին Փախչել Նյու Յորքից նախագիծը, Ջիլետը տվեց հետևյալ պատասխանը.

«Մենք չենք, ցավոք սրտի: Կարծում եմ, որ նման վերնագրերը որոշ ժամանակ ցատկում են, և ես կարծում եմ, որ նրանք մի քանի անգամ փորձել են դա դուրս բերել բլոկներից: Կարծում եմ, որ դա, ի վերջո, իրավունքների խնդիր է: Դրա վրա կա ժամացույց, և մենք պարզապես այն վիճակում չէինք, որ կարողանայինք ժամացույցը, ի վերջո: Բայց ո՞վ գիտի։ Կարծում եմ, հետադարձ հայացքից, խելագարություն է, որ մենք կմտածենք, որ կանենք, ետ-Սաստիկ զվարճալի բան, մտեք Ջոն Քարփենթերի արտոնություն: Դու երբեք չես իմանա. Դեռևս կա դրա նկատմամբ հետաքրքրություն, և մենք մի քանի խոսակցություն ենք ունեցել այդ մասին, բայց մենք որևէ պաշտոնական կարգավիճակով կցված չենք»:

Ռադիո լռություն դեռևս չի հայտարարել իր առաջիկա ծրագրերից որևէ մեկի մասին:

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Լսեք «Eye On Horror Podcast»-ը

Շարունակել ընթերցել
Լուրեր1 շաբաթ առաջ

«Միկի ընդդեմ. Վինի».

ատլաս ֆիլմ Netflix-ի գլխավոր դերակատարմամբ Ջենիֆեր Լոպես
ցուցակները1 շաբաթ առաջ

Նորույթ Netflix-ում (ԱՄՆ) այս ամիս [մայիս 2024]

Լուրեր1 շաբաթ առաջ

«Մահվան դեմքերի» նոր ռիմեյքը կգնահատվի R՝ «Ուժեղ արյունոտ բռնության և խոցելիության համար»

Ագռավը
Լուրեր1 շաբաթ առաջ

1994 թվականի «Ագռավը» վերադառնում է թատրոն՝ նոր հատուկ նշանադրության համար

shelby oaks
կինո1 շաբաթ առաջ

Մայք Ֆլենագանը գալիս է «Shelby Oaks»-ի ավարտին օգնելու համար

ցուցակները7 օր առաջ

Այս շաբաթվա ամենաշատ որոնված անվճար սարսափ/ մարտաֆիլմեր Tubi-ում

կինո1 շաբաթ առաջ

Նոր «MaXXXine» պատկերը մաքուր 80-ականների զգեստների միջուկն է

Լուրեր1 շաբաթ առաջ

Հռոմի պապի Exorcist-ը պաշտոնապես հայտարարում է նոր շարունակության մասին

ցուցակները3 օր առաջ

Անհավանականորեն հիանալի «Scream» թրեյլերը, բայց կրկին պատկերացվել է որպես 50-ականների սարսափ ֆիլմ

Լուրեր1 շաբաթ առաջ

A24-ը ստեղծում է նոր մարտաֆիլմ «Հարձակում» «The Guest» և «You're Next» Duo-ից

Սարսափ ֆիլմեր
Խմբագրական6 օր առաջ

Այո, թե ոչ. Ինչն է լավն ու վատը սարսափի մեջ այս շաբաթ

կինո14 րոպե առաջ

Ուես Քրեյվենը արտադրել է «The Breed» 2006 թվականից՝ ստանալով վերանորոգում

Լուրեր2 ժամ առաջ

Այս տարվա սրտխառնոց «Բռնի բնության մեջ» ֆիլմի նոր թրեյլերը

ցուցակները3 ժամ առաջ

Indie Horror Spotlight. Բացահայտեք ձեր հաջորդ սիրելի սարսափը [Ցուցակ]

James McAvoy
Լուրեր4 ժամ առաջ

Ջեյմս ՄաքԱվոյը գլխավորում է աստղային դերասանական կազմը նոր հոգեբանական թրիլլերում «Control»

Ռիչարդ Բրեյք
Հարցազրույցներ1 օր առաջ

Ռիչարդ Բրեյքը իսկապես ցանկանում է, որ դու տեսնես իր նոր ֆիլմը՝ «Վերջին կանգառը Յումա կոմսությունում» [Հարցազրույց]

Լուրեր1 օր առաջ

Ռադիոյի լռությունն այլևս կցված չէ «Փախչել Նյու Յորքից»

կինո1 օր առաջ

Ապաստան տեղում, նոր «Հանգիստ վայր. մեկ օր» թրեյլերի թողարկում

Լուրեր2 օր առաջ

Ռոբ Զոմբին միանում է McFarlane Figurine-ի «Music Maniacs» շարքին

բնության բռնի սարսափ ֆիլմում
Լուրեր2 օր առաջ

«Բռնի բնության մեջ», այնպես որ Գորի հանդիսատեսի անդամը ցատկում է ցուցադրության ժամանակ

կինո2 օր առաջ

Windswept գործողությունների նոր թրեյլերը «Twisters» ֆիլմի կհեռացնի ձեզ

travis-kelce-grotesquerie
Լուրեր2 օր առաջ

Թրևիս Քելսը միանում է Ռայան Մերֆիի «Grotesquerie» ֆիլմին